一、仙境传说AB打BOSS装备配点
1、关于武器的问题:STR110的用4深渊铁锤是*大的。
2、STR120的用4深渊威力也是*大的。但是我建议楼主用+102深渊**之锤。为什么呢?首先4深渊的成本比较高,比较花钱。其次2深渊+10**之锤的威力比4深渊的铁锤平均输出稍微低了200多,我算过。这样一算来,用2深渊的*价比要高很多对吧。
3、关于AB BOSS的装备选择:就目前来说*流行,输出威力*大的装备组合是MFS套。分别为头,披肩,以及2个装饰品,并且有剑鱼卡效果(套装后的效果是SP+40,INT+13,AB输出威力*大的套装)。
4、然后是衣服。建议衣服里面用罗达蛙卡或者ATK+25的“XX三叶虫”卡,也能增加一些威力。
5、接着是鞋子:鞋子肯定是选择“古怪的靴子”HP/SP+20*
6、*后是眼睛位置以及头下方位置:一个用的肯定是侍者墨镜(增加150SP)还有一个是刺客面罩(增加ATK的)
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8、以上装备之后的和尚是目前威力*大,*牛B的!一般INT有20以上的AB(3转99级的)基本穿好这套装备,打BOSS一拳+**都有25W-28W。
9、PS:和尚不建议单挑BOSS,因为现在的BOSS都会自动回血,不像以前了。现在的BOSS每10秒回9999滴血。
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11、接下来给楼主推荐一个:兼研究3练级兼金刚不坏效果兼杀BOSS兼偏与速炮效果的陪点:S91(12套以及料理之后120STR)VIT52(加上VIT的职业加成以及进化的烟斗再加料理可以达到70 PVP GVG眩晕时间不足1秒)DEX90(**可以到达130以上,半个速炮) INT25(虽然只有25单按照我以上的装备,一拳也有25W开外)
12、总得来说,这个陪点攻防兼备,威力不小,速度不慢,体也不差(金刚不坏**有1。45W血)。打研究3除了QL以外的怪都可以秒(当然你吃SI料理的话也可以秒掉QL了)
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14、以上是我个人的想法以及意见,希望能对楼主有所帮助!
二、仙境传说的AB厉害还是CK厉害
1、AB打CK,CK不一定死。以前17173里面有个帖子,高端CK怎么回避AB的霸王拳。这个看操作。就算不用那招,AB也危险,CK上*反的话,AB也累。*后的结果很可能两败俱伤。
2、话说AB如果被CK打断,那只有等死,你恶心点可以插点什么眩晕啊,昏睡啊,沉默啊,石化啊之类的卡片,这些扰乱卡在1V1下还是很有用的(我是说1V1)
3、GVG里面,对于AB来说,就是想办法来换掉更多的敌方血量,所以GVG很少有AB会直接冲上去A,因为A完了,你就是废人,要聚气,爆气,再聚气,还要回蓝。先不说你回蓝的道具成问题(GVG肯定是吃果子,没有哪位老兄是带了几百个瓶子去**的吧),等你这一套东西放好,你早就趴下了。AB在GVG主要是牵制,或者在会长发布集火命令的时候,用瞬间爆发的能力,打死某个对方至关重要的人物(比如说对方的牺牲十字军)这个时候AB才会上去A。
4、而对于CK来说,GVG更多的是在于骚扰和偷,当然心灵刺客不属于这类。很多人都说CK在GVG的时候自保不行,这是他们没有完全了解CK。魔法防御方面CK可能是弱了点,但是在物理防御方面,CK是数一数二的。CK的招牌技能——*反是一个很好的保命技能。没有一个物理攻击的愿意去打一个有*反的CK。*反的效果是,受到物理攻击时,把攻击以施*的方式返还给对方,无论是远距离攻击,或者是近距离攻击,可以反伤5次。那有人说,我插张*属*的衣服不就行了!~~~对不起哦,没用哦,除了施*的部分,这个反伤还可以附带武器的效果(眩晕,沉默,睡眠,冰冻,石化等等)就算你有属*卡,哼哼,我照样可以让你在边上休息。而且*反这个东西是系统自动帮你完成的,在早期的GVG中,那时候网络没有像现在这么流畅,一到GVG就卡的不行,唯*Ck可以*行其道,为什么,就是因为*反是系统默认的,就算你被打的一瞬间,卡的不行(只要不是掉线),系统都会默认攻击已经发出并帮你反击。这就是*反的优势。













