一、***仙境传说RO手游***法师*强技能加点思路分享

仙境传说RO手游法师,想知道仙境传说RO手游法师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游法师技能怎么加点?仙境传说RO手游法师是很多玩家喜欢的职业,不仅输出不错,法师的外型也很漂亮,技能也很炫酷,下面来看看仙境传说RO手游法师*强技能加点思路分享吧!

魔法师:(30+10)/40主冰雷(点燃+火焰冲击补充对地属*怪物输出也可作为主输出)

火箭术 lv 5→火焰之环 lv 5

加点框架如上,剩余10点技能点随意加点,圣灵召唤不点。我的点法是冰箭术 lv 10补充对火属*怪物伤害不足现象,(点10级的原因稍后我会说)二转以前推荐冰箭术 lv 5&雷击术 lv 5(原因稍后解释),另外可以加火焰之环 lv 10&冰箭术 or火箭术 or雷击术 lv 5(看个人喜好,火焰之环 lv 5抵挡9次,火焰之环 lv 10抵挡14次)

火球术 lv 1火狩 lv 1→火之猎杀 lv 1

雷鸣术 lv 10→怒雷强击 lv 10崩裂术 lv 1

这里要解释的地方比较多,希望大家仔细看一下我个人的理解,如果大家有意见可以进行评论。

在解释之前先说一下属*克制大致上是

再说一下灵巧对吟唱减免的影响,按照目前我44级的数据来看,39点灵巧减免1.8秒吟唱,大致上可以视作为约每(2~3)点减免0.1秒(就是2.5左右,此处我简单计算为2),那么99点灵巧可以减免约(3.3~4.9可大概视作4秒)。

先说一下魔击术,个人认为这个技能不需要点,巫师是个靠属*克制打成倍输出的职业,只需要用一些对应的属*克制的技能造成或补充伤害,不点圣灵召唤的原因也在于此,lv 10的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为4.4秒,经过减免后吟唱时间仅需0.4秒,如果有装备的支撑,完全可以视作为不需要吟唱,而 lv 5的冰箭术火箭术雷击术的吟唱时间均为2.5秒,伤害为500*(是lv 10的一半),在前期吟唱减免较少的情况下能够做到快速吟唱不被打断,从而增强输出能力,(被打断的话等于是0输出,以我的等级为基准,lv 10需要2.6秒,lv 5需要0.7秒,我能在lv 10技能吟唱时间内打出3~4次lv 5技能,输出能力大于lv 10技能)。

然而我自己的加点中使用的是冰箭术 lv 10,原因在于火焰之环9次与14次抵挡只是放两次技能的差别,只要在火焰之环抵挡9次之前放出该放的技能立即释放第二次火焰之环就能接受,没有点雷击术的原因是有雷鸣术的输出并且风属*是靠冰冻后再输出,下面也会解释为何用雷鸣术不用冰箭术,不点火箭术的原因是,火箭术后期将被火焰冲击取代,火箭术充其量是一个触发点燃的技能,在有火球术、火之猎杀、火焰之环这些有一定AOE的技能支撑下,可以对多个怪物附加debuff的情况下,火箭术的存在价值也就只有一个前置技能了,而点满冰箭术的原因是巫师只有冰箭术一个水属*高伤害单体攻击。

魔击术的优势在于它只能升级为lv 5,在不考虑属*情况下,lv 5魔击术输出确实比lv 5的冰箭术火箭术雷击术要高,因此也有点满魔击术的可行*。

火球术,这个技能按我的理解是用来触发点燃的,只是我等级不够高,又是比较常用冰雷系技能,这个技能加到lv 10又只是增加输出伤害,但是个指向*AOE技能,个人推荐lv 1,也可lv 0,对这个技能我没办法多说什么,也希望有大神指正(FFF团**师请点满谢谢)。

火之猎杀&暴风雪,这两个技能我决定一起讲,这两个技能都有同样一个特征(火焰之环也是),可以推怪,区别在于,火之猎杀是以自身为中心,而暴风雪是以施法点为中心,暴风雪的等级越高冰冻几率越低,伤害越高,(数据以后有机会会附上,应该是不超过700*的)随个人喜好加点,喜欢单刷的加点火之猎杀比较好,喜欢组队的可以加满暴风雪,也可以只加1~2点,加满是为了有更高输出,加1~2点是为了能触发冰冻,当做一个团控来用,帮助队友释放技能&加BUFF技能,值得注意的是暴风雪会推开怪物,有时可能会造成不必要的麻烦,另外冰冻时的怪物是水属*,暴风雪的输出很有可能因此降低,个人推荐各加lv 1。(火之猎杀可以用来触发点燃)

崩裂术,这个技能可能是巫师里*没有争议的技能了,可点lv 1~lv 2,崩裂术 lv 1有350*伤害,0.98(-0.8)秒吟唱时间,崩裂术 lv 2有400*伤害,1.96(-1.6)秒吟唱时间,0.18和0.36都在可接受范围内,我认为不必要为了50*的伤害去浪费1点技能点,推荐lv 1,前期刷怪挂机都是很好用的技能,挂机、裂缝、公会道场等都有不俗的表现,但是崩裂术等级不能点很高,lv 2以上时吟唱时间很长,输出平庸,不值得浪费加点。

雷鸣术&怒雷狂击,冰雷核心技能,必满,这里先提一下,冰冻一旦被任何攻击打到,无论攻击伤害多少,都会**,但冰冻术技能的冰冻时间十分长,根据我不准确的读秒计算,冰冻术冰冻时间在10秒以上甚至可能达到20秒,然后说一下冰雷法师主要输出模式,先用冰冻术冰冻敌人(此时敌人变为水属*,故水属*输出会降低),再用雷鸣术进行输出(雷击术输出不如雷鸣术高,由于冰冻时间足够释放雷鸣术,且一旦攻击即**,则要求瞬间输出*大化,使用雷鸣术更合理),怒雷狂击范围团控,可使敌人陷入黑暗状态,(此处我有疑问,是否敌人进入黑暗状态,念属*对黑暗状态敌人输出就会变高,希望有大神可以解释)且怒雷狂击技能等级越高,吟唱时间越短,也是一个十分好用的技能。(FFF团**师不点此技能,lv 1的此技能输出低,控制不足,不如不点)

能量外套,减免40*物理伤害,作为脆皮法师有一个这样的技能简直是福音,lv 1时技能持续时间5秒,每级递增5秒,lv 5时25秒,我认为该技能可点lv 3~lv 5,lv 1和lv 2的持续时间太短,一旦推怪技能如火焰之环推怪次数用完,又有很多怪冲上来攻击时,法师会直接被**,lv 3以上持续时间足够长,法师能有足够血量去走位,施放其他技能防止被秒。

吸魂术,这个技能我放到*后来讲,lv 1吸魂术增加2*魔法上限,指向*技能**怪物后可以回复2*魔法上限的sp, lv 10吸魂术增加20*魔法上限,回复8*(好像是,我记不清了,反正我没点满)魔法上限sp,这个技能具有一定争议,满或不满也是仁者见仁智者见智,我个人不太喜欢满这样子一个技能,首先蓝*不算太贵,法师禅心又是一个能让蓝*回复量增加50*的神技(节约钱的技能谁不喜欢),后期魔法不缺,法师也没有根据蓝量输出的技能,目前阶段来看除了崩裂术挂机的蓝耗*大以外,其余技能实际耗蓝并不大,(由于禅心的回蓝,例如雷鸣术这样吟唱时间长、高耗蓝技能显得耗蓝不那么多。)并且指向*技能**怪物可以回复sp,而这部分的收益在lv 10的时候并不高,(即使高,比起我拿这9点技能点去加其他技能的收益明显差了不少)个人建议是至少lv 1,但不多点浪费技能点数。

以上是巫师阶段加点,超魔导师阶段待我实际测试后再分享,总体来说巫师加点还是相对自由,抓住几个关键加点,有框架后其余可以稍作更改,但需要注意的是更改方向不同得到的收益也不尽相同,大家在玩巫师的时候,加点一定要注意技能等级每提升1级带来的收益,通过比较吟唱时间、伤害、sp消耗、延迟时间、技能特*等合理加点。

这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游法师*强技能加点思路分享,更多精彩内容请关注铁骨网。

二、《仙境传说RO手游》巫师技能怎么用

仙境传说手游 冰冻术 法师最强技能加点思路分享仙境传说RO手游巫师技能,想知道仙境传说RO手游巫师技能的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游巫师技能怎么用?巫师也是一个很受欢迎的职业,不少玩家都会选择这个职业,巫师的技能主要是法术输出,下面来看看仙境传说RO手游巫师技能全解析吧!

首先,说一下游戏里说的两种流派,火念和冰雷

火念:利用点燃和范围型火属*技能造成伤害,同时精通念属*攻击

冰雷:控制型法师,使用水属*法术冻住敌人,接着使用风属*雷电造成**伤害

技能系统要弄清楚,RO的技能机制:

1.按下技能键,对话框出现技能名称,技能进入公共CD,开始吟唱

3.等待技能动画结束(存在技能后摇,部分职业可忽略不计)

公共CD你可以理解成游戏动画,一旦释放技能在技能延迟时间到之前不能释放其他技能

上图吟唱时间为 1.92秒(-1.6秒)

1.92秒是这个技能发动总需要的吟唱时间,包括固定吟唱时间和可变吟唱时间。

-1.6秒即我现在在灵巧属*和装备的支持下,减少了这个技能1.6秒可变吟唱时间。

现在开始从我个人的角度稍微介绍一下技能:

圣灵召唤:前期比较好用的技能,无消耗而且很少的灵巧就可以做到瞬发,但是公共CD和冷却时间过长,被二转魔击术完美替代。9级圣灵400倍率2.8秒延迟,这段时间打两发魔击岂不美哉?

三种属*箭:技能的成长完全相同,只是属*不同。其中火箭术是火环的前置技能,请先加到5级。属*箭的吟唱时间随等级提升,想作为主力输出技能需要有灵巧支持,加点各位自行决定,建议前期点到能一箭秒怪即可,需要学二转技能的时候再点到火箭10冰箭10。

(风属*二转有雷鸣术,而且过了海底副本我基本没怎么看到水属*的怪了)

火环:法师核心保命技能,请优先点这个技能。技能等级越高固定、可变吟唱时间越短。技能效果就是把企图接♂近你的怪物弹开,过任务经常要单人打任务怪,十分好用。

禅心:前期在点满火环或者觉得蓝不够用的情况下加点,如果你不习惯**和装死也可以优先点满。挂机游戏,蓝不够用怎么行?(也许前期没有蓝不够的感觉,后面无限崩你就知道有多缺蓝了)

冰冻术:单看技能效果牛逼的不得了,结果点了之后发现冰冻状态的怪只要受到攻击就会**,效果并不好,伤害成长也很低。前期可以点一两级打任务怪的时候冻住帮助吟唱,后面的怪基本都冻不住。(我反正对着人鱼扔了五六发都没冻住)

吸魂术:增加蓝量,单体击杀回蓝不是很明显,20*上限配合禅心,建议感觉蓝不够用的时候点,不需要直接点满。

魔击术:强烈建议优先点满,高伤害低消耗短CD,虽然因为技能后摇原因实际效果在1秒1发左右,但还是挂机过任务一把好手。(火环魔击组合)

能量外套:看似很美,我认为实际效果并不好,自身身板太脆加上怪物打击有硬直,也就是3秒死和5秒死的区别。建议先学1级放在快捷,感觉火环顶不住的时候开一下意思意思。

崩裂术:巫师招牌技能,虽然蓝耗从35砍到50,但是还是不可或缺的强力AOE技能。技能CD短,范围大,几乎无吟唱。技能固定吟唱随等级增加,建议1级。(挂机时溢出伤害并不能获得多余的经验)

暴风雪:巫师招牌技能之二,范围客观,1级拥有60的冰冻概率,7秒冰冻时间以及小幅击退,可以在MVP和爬塔时可以帮骑士减少很多压力。伤害成长很高,但是是否点高请自行决定。(下面有数据测试这个技能)

火球术:首先告诉没有点过的小伙伴,这个周围魔物的范围:1元硬币上的莲花看作怪的话,技能效果就是那个剩余的白边,真的很小很小可以忽略不计。点满CD1秒,400倍率还是比较可观的(可以享受吸魂回蓝效果)

首先,目前**怪只有白**,用火狩是无效的。火之猎杀在wiki上查满级300*倍率,75SP消耗。我没有点不能乱说,但是个人觉得火环从各种意义上都优于这个技能。挂机的话把怪推开感觉也不会很好用。

雷鸣术:1级雷鸣具有480*的倍率,0.4秒的固定吟唱是刷海底的必备先手技能,后置技能怒雷效果酷炫但是并不实用。建议先点**,有牧师BUFF支持的点两级。

怒雷:AOE风属*技能,满级拥有300** 4波=1200*的伤害,技能**酷炫。

黑暗状态:回避和命中下降25*,视野缩小,停止主动攻击且收到伤害不会解除状态。

我虽然点满了,但是测试之后发现这个技能真的是个花架子。

三转技能我就不介绍了,**我也没三转,第二增幅念力满了之后就剩下两种点发,输出还是自保二选一。玩到三转也很*悉本职业了,往自己需要的技能上加点即可。

接下来各技能输出能力的比较(计算过程十分繁琐,不想看的小伙伴可直接跳总结)

从按下这个技能进入公共CD,到能使用下个技能之间打出的伤害,除以这段时间,就是这个技能可以带给我们的秒伤。

计算的技能有:属*箭、冰冻、魔击、火球、崩裂、雷鸣、怒雷、暴风雪

(如果是挑选挂机技能就把秒伤*时间/SP消耗即可数值越高越适合挂机使用)

(网络延迟造成的误差*大为3*左右:9点高峰对比6点早晨)

计算过程前必须先测试各技能的后摇数值(延迟结束但不可使用下个技能,在短延迟技能表现明显)

以下测试以30灵巧为标准;技能时长从按下技能开始计时,到释放下一个技能的瞬间结束

(如果后摇还会随技能等级变化的话,那就没什么好测的了--工作量太大了,虽然我认为不会)

另:吃了牧师20敏捷BUFF后,30次33.9秒、50次56.3秒、100次112.6秒,魔击后摇减少至0.826秒,不能说没有效果但收效甚微,可以忽略不计。(就这0.014秒还有可能是误差)

1.属*箭还真的比魔击术差一截,表现*好的满级0可变吟唱属*箭打克制属*的怪勉强比魔击高了5*伤害。

2.冰冻术这个技能基本没有伤害,崩裂永远1级*强

3.1级雷鸣并没有想象中表现的那么出色,在灵巧足够的情况下5级雷鸣秒伤**

4.怒雷强击的数据很差,这么帅的技能配这么低的伤害真的好吗

5.暴风雪和火球术是需要思考的重点

一:暴风雪会跳7次伤害可能绝大多数人不知道,冰冻住的怪收到的水属*伤害还会减少为为25*,所以这个技能可以说是真正意义上点的越高伤害越高(冰冻几率变低)但是击退效果使得伤害无法全部打出,然而他又是一个范围型技能,塔MVP都需要这个技能控场。

二:火球术在不计算蓝耗的情况下秒伤直逼崩裂,虽然范围真的很小,但也可以完美取代火箭术,但是火箭术是一定要点5级出火环的。

火箭术LV5、火环LV10、禅心LV10、魔击术LV5、吸魂术LV10、暴风雪LV1、雷鸣术LV1、崩裂术LV1

三转超魔赠送30点灵巧,牧师BUFF有20点灵巧。三转霜冻需要LV5暴风雪,屏障需要LV3能量外套。

这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游巫师技能全解析,更多精彩内容请关注铁骨网。

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