一、仙境传说RO手游职业大调整***各职业惨遭削弱
我们预计于今天(8月4日)22点进行停机维护,预计维护时间30分钟。服务器开启后将给所有冒险者发放30000银币作为维护补偿。
除了很多的优化之外,这次更新我们集中调整了各职业的技能和人物属*点的作用。我们希望属*点的分配依旧是决定角色发展方向的重要因素,同时各职业也能平衡地发挥自己的特长。我们将通过系统邮件给全服冒险者发送两个技能重置棒和轮回之石,以便大家体验我们这些新的改动。
对于职业与技能的调整将是一个长期的过程,除了考虑此次体验期间各职业的平衡,我们也需要综合评估对将来开放的三转职业甚至是转生后的各职业的影响,及在装备、卡片齐全的情况下的表现,包括PVE、PVP、GVG时各种的配合等。所以请大家持续给我们反馈,我们会不断地对这方面内容优化、完善。
我们降低了强化装备和装备本身带来的收益,这些将由六维属*点作用的提升来弥补。在这基础之上,STR、INT和DEX对伤害的提升也更明显了。我们希望属*点的分配依旧是决定角色发展方向的重要因素。
*随着技能等级变高,强制攻击的时间更长。
*被挑衅目标攻击提升的负面效果将会随技能等级的提升而降低。
2.现在处于霸体状态下不会被击退了。
解释:我们希望这些调整能使剑士系更好的担当团队肉盾的角色。
1.增强了部分技能的伤害,包括火箭术、冰箭术、雷击术、崩裂术和怒雷强击。
2.降低了暴风雪技能的单次伤害,提升了暴风雪带来的击退距离。
3.施放冰冻术后的技能延迟降低了0.5秒。
解释:之前巫师的暴风雪出场率太高了,而其余技能由于伤害偏低而无人问津。相信这次改动后巫师能呈现出不同的流派。
解释:大多数盗贼在转职成刺客后仍然选择使用匕首,希望这个改动可以能看到更多使用拳刃的刺客。
1.降低了照明箭的技能CD和技能延迟。
解释:对于一个反隐的技能来说之前这个技能的CD和延迟都太久了。此外,我们会持续关注在属*点作用调整后弓箭手的整体表现来继续优化这个职业。
1.略微地降低了服事系的普通攻击伤害(一次500一次300)
2.调整天使之赐福和神威祈福的作用目标,同时对选中目标、全体队友和自己生效。
3.提升了圣母之颂歌和神威祈福的效果持续时间。
4.优化了复活术的使用机制,和天地树叶子一样好用了。
5.优化了撒水祈福的表现,牧师更容易观察队友是否受到影响了。
6.调整光耀之堂的效果,现在光耀之堂更像持续*的**技能。
7.增加了十字驱魔攻击的SP消耗,同时所造成的伤害也增加了。
解释:与端游暴牧作为一种**玩法相比,我们希望手游的暴牧确实能有自己的一席之地,但现在来说暴牧有点过于强势了,所以再次削弱了暴牧的攻击力。同时我们也在操作上、效果上,优化了很多辅助技能,希望你们辅助的心能在手游上继续延续。
2.不会移动的魔物不再受击退影响。
3.提高了金字塔一楼魔物的强度,同时击杀它们的所获得的基本经验也提升了。
1.我们去除了两个冒险技能:自动**和紧急恢复。这两个技能影响了大家正常的游戏体验,还带来了非本意的*水消耗。更新后我们将通过系统邮件返还你学习它们所花费的银币和冒险技能点(没学习这些冒险技能的玩家不会收到补偿)。
2.我们增加了查看其他冒险者详情的功能,你可以更方便地了解你的冒险伙伴了。
3.你可以在“设置”里选择简化**了,我们将继续改善卡顿、发热的问题。
4.我们优化了**所的筛选逻辑,操作上更加人*化了。同时我们还为**所添加了一个“热门”分类,你会默认看到这些*热卖的东西。
5.我们优化了天地树叶子和蝴蝶翅膀的使用逻辑,如果吟唱时被打断不再会消耗了。
6.我们降低了苏克拉特沙漠和斐扬树林裂隙任务的开启等级,分别降低到了49和59级,现在不用到60级还在修复妙勒尼山脉的裂隙了。
7.我们为各阶段的冒险者都增加了一些新的看板任务,同时还修正了提交任务后**时间延迟的问题。
8.玩具商弗雷德出售新的惊奇玩具了,无聊的冒险家可以试试这些玩具有多无聊。据说他将来会给我们带来一些真正惊奇的玩具。
9.当你被攻击多次仍无操作时不再会进入自动战斗状态了,这些决定该由你自己来做。
1.修复了防*面具和长老树精卡片的效果,它们的效果和描述一致了。
2.修复了单人做修复时空裂隙任务会获得过多奖励的问题。
3.修复了金字塔内魔物被隔着障碍攻击时不会正确寻敌的问题。
4.修复了刺客的攻击动画在自己和其他冒险者眼中看起来不一样的问题。
6.修复了在道场中使用苍蝇翅膀会飞到其它地图的问题。
7.修复了金字塔一楼地图没有任务但小地图上仍有NPC气泡的问题。
二、新的冒险即将开始《仙境传说ro手游》冒险新区即将上线
《仙境传说ro手游》官方宣布“EP 1.0「古城咏叹调」将于4月25日正式上线”,新的公会、打斗场玩法,以及金钱攻击的商人职业。现如今该手游即将开始新的冒险之旅,感兴趣的就来看看吧!
在龙区深处,隐匿着的一座巨大的城堡。这座用鲜血与杀戮堆砌而成的克雷斯特汉姆,如今是什么模样呢?那些生前的皇家士兵,英勇的骑士,铭记于心的誓言,如今还记得吗?
随着游戏第二幕进行,新的故事拉开了序幕,「希默梅思」在古城集结了一支“不死军团”,抵抗神召唤的**力量,并迎来第二幕的结*任务,「庞德」也将随着故事的发展有更多精彩的表现。
深渊骑士卡,**剑士卡,爱丽丝女仆卡,还有很多RO中的经典卡片也将在EP1.0古城咏叹调中重现!
这些大家*知的MVP也会在古城等待着大家,**骑士与巴风特也会在后续版本中回归,你敢应战吗?
全新的EP1.0中将掉落新装备13件,升级及制作装备49件,新头饰26件。
在EP1.0中,我们也为冒险者们准备了很多新的玩法:公会系统,打斗场的全面升级,新的装备升级系统,**所赠送功能上线,时装新体验美瞳系统等。
打斗场是一种全线互通的玩法,冒险者可以在PVP大厅中选择自己喜欢的模式,目前设定的有溜溜猴模式,沙漠之狼模式,华丽水晶模式。具体的玩法之后也会给大家详细介绍!
公会系统将开放更多增加公会凝聚力的玩法,还有公会专属的照片墙,和公会好友一起搭建属于你们自己的公会领地。
接下来我们也会对一些职业派系进行调整,像大家关注的暴牧,敏骑,双刀刺客等,为了让大家能够更好地体验各个职业流派的乐趣!
你们*爱的商人终于回来了,本次也将在EP1.0中开放与现有职业平等的一转二转以及进阶二转职业!
EP 1.0中涉及很多的内容,我们将分为上、中、下三篇更新,并且会提前在测试服预言之地中进行测试,再更新到正式服中,具体时间节点如下:
EP1.0咏叹调上篇现已在测试服预言之地进行测试
4月25日,期待我们的古城之约!













