一、九阴真经手游峨眉和武当哪个好
武当派兴起于明代,由张三丰于湖北均县武当山创立,固称武当派、武当道。以供奉真武大帝为主神。其实,武当山在明代以前早已是道教的活动圣地,汉魏以前就传说有不少羽客、隐士在此隐居修炼,武当和少林同称武林的泰山北斗。武当派除了传播道家教义之外,其武学方面则讲究以柔克刚,借力打力,以气息悠长见胜。太*拳特点是形神合一,用意不用力;太*剑的妙谛是圆转如意,绵绵不绝。
峨眉派虽是女子门派,却也巾帼不让须眉,嫉恶如仇、行侠仗义,据传黄蓉在襄阳城破之前曾将杨过赠与郭襄的玄铁重剑熔化而铸倚天剑和屠龙刀,内藏兵法秘奥与武学精要,分授次女郭襄与小儿子郭破虏,并留下“武林至尊,宝刀屠龙,号令天下,莫敢不从!倚天不出,谁与争锋。这使得峨眉声誉日隆,成为与少林、武当相抗礼的三大门派之一。
4、武学特色:武当太*剑以恢复能力见长,从而存活能力较强;武当两仪护心功主修气血防御,讲究以柔克刚。
5、门派内功:两仪护心功、内丹术、上清无*功
4、武学特色:峨眉离别刺以控制见长,往往掌握先机,后期爆发强;峨眉内功气桩功讲究均衡内外兼修,属*均衡。
5、门派内功:气桩功、五符经、飞弦羽经
从武当和峨眉的门派招式和武学特色中我们可以看出,武当是以恢复能力见长,存活能力较强;而峨眉是以控制见长,掌握先机爆发强。所以武当对于持久战的效果更好,而峨眉的控制爆发则能轻松掌握战*先机,武当侧重防御,峨眉则比较均衡。如果进入到了游戏后期,峨眉的均衡优势就会体现地比较明显,而武当在游戏后期则会显得爆发和攻击力不足。综上所述,小编更推荐玩家朋友们选择峨眉派进行武学进修。
二、九阴真经手游武当学什么江湖内功
关于武当这个门派,可以说是*平民的门派,如果真要说为什么,那就是这游戏高端东西没有太适合武当的。
1.武当内功只给予单剑加成,这就比起他门派少了一个起点的优势,因为终*剑法-*孤九剑手游当中并没有出现。
2.武当内功心法*限太多,比如峨眉内功触发的心法,可以跟两套古谱武学都关联
所以按照这个模式进行下去,武当门派,专注单剑100年!
1.江湖内功,随意一套就行,因为银品质江湖内功,没有给单剑加成的,金色内功五行心法获取难度过高
2.套路,华山剑法这一套,足够刷本使用,如果是小R玩家,可以尝试耍一耍雪斋
3.武器只需要一把,因为都是单剑套路,主副手切换无任何影响。
由于种种原因,武当土豪想要跟其他土豪玩出同样的水准,就必须要收其他门派的内功,神豪就无所谓了,但是感觉得不偿失。













