一、使用unity3d开发的手游安装包比较大***如何优化
1、一:优化图片、资源,压缩安装包体积,牺牲一部分手游品质减小安装包体积,这也是比较常见的一种方法;
2、二:分包技术,资源切割,分段下载,进入游戏前进行二次下载。
3、三:爱加密的手游压缩技术,通过拆分资源,在保障了游戏品质和游戏体验流畅的情况下,实现资源后台自动加载,**可以压缩80*。
4、以上三种解决方法中,爱加密的手游压缩技术是比较完美的一种,既没有影响游戏品质,又可以完美分包,不用二次下载,保障了良好的用户体验。
二、手游引擎Unity和Cocos各有什么优劣
1,cocos可能更新太快、unity路线相对单一,选择哪款引擎使用主要还是看项目吧,3D的unity、unity易入门,难提高,cocos难入门、unity收费,cocos开源个人理解、unity闭源,lua,cocos免费,cocos分支多,C++,js,难提高(各种配置繁琐,解决方案不明晰)。
6、unity文档配套好、其他的配套工具什么的相差不多,流行工具对两者支持都不错,坑少,但是底层无法修改、unity 3d擅长,cocos 2d擅长,2Dcocos













