一、仙境传说RO手游骑士主流派分析
仙境传说RO手游骑士主流派分析骑士各套路分析,想知道仙境传说RO手游骑士主流派分析骑士各套路分析的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO守护永恒的爱中骑士的主流玩法有两种,接下来小编就跟大家分析一下主流加点路线的详解吧。
汇总一下目前一些骑士的主流路线,并且解释一下为什么这些主流路线存在。。
还有就是每种路线的素质点与技能的配合。。
通过高A带来高攻速和高闪避收益,方便单刷,二转配合上灵气剑和剑速技能,提升整体输出
素质点方面:主加A(敏捷),少量D(保证命中),根据不同玩法,可加部分S和V(自己权衡,加多了就变成均衡了)
这种路线下,装备的选择也基本是选择一些加攻速,加力量为主。
该路线在三转开启剑术格挡前是比较脆的,因为RO里闪避属*遇到群怪就跪了。
技能方面:一转必点剑修炼,其他则根据你自己的现实情况去加,因为其他技能对于你敏剑的平砍都没有直接的提升。
二转必点剑速和灵气剑,同样给平砍带来**收益。其他技能也是自己根据情况取舍。
此处应注意的是,一转的狂击和二转的互击都有较大的SP消耗,如果你装备是偏向于攻速和力量,那建议你不要过多期待狂击和互击的效率,因为你的SP恢复跟不上(土豪可以靠无限蓝*解决)。
三转之后才是敏剑的春天,所以前面很苦逼很难过,没办法。
此路线的主要输出方式为技能式输出。依靠二转的连刺,去期待对中大型怪的双倍甚至三倍伤害。
通过骑士技能无需命中的特点,丢掉普攻,全部使用技能输出。
素质点方面:SV根据你的练级方式进行取舍。这里要提到一点就是I(智力)属*,由于枪体骑完全依靠技能输出,所以是需要一定量的SP恢复能力的。I属*每6点增加1SP恢复,这里根据你的装备情况,来看智力具体加多少。
根据肉眼观察,SP自然恢复的时间是8秒一次(这一点我不太确定,反正盯着屏幕数数是这个时间)
那么一次连刺消耗7SP,几乎一秒一个连刺,8秒消耗56SP,那么理论上你需要在带BUFF的情况下达到56SP恢复才能完美实现无限连刺。
但实际操作中,算上跑步找怪的时间等等,基本上我自己的号达到45SP恢复就已经无缝连刺了(甚至还在回蓝)。
所以,根据观察,我认为算上BUFF,你能有接近40的SP恢复就足够了。
装备选择:这里枪体骑可以准备两套装备,一套用来抗怪,一套用来挂机。
抗怪时属*主要选择生命,体质,力量等。
挂机属*主要选择SP,SP恢复,力量等属*。这里值得注意的是,如果你智力点的高,SP恢复方面就可以进行一些取舍。
技能方面:由于枪体骑是拥有一定的抗怪能力的,所以一转我们要兼顾这项能力。故嘲讽和霸体是要尽量点高的,快速回复的收益也不错,可以点高(如果你**永远自带牧师可以不点,但是后面MVP是经常需要**的,所以快速回复的*水加成也很不错)。其他技能根据你的小路线不同去取舍。

说到二转,这时才是枪体骑可以成型的基础。首先枪修炼和连刺必满。这样你才有输出。
然后由于枪体骑不靠攻速,这时你就可以在骑乘方面犹豫一下,要么就点一点,要么点满大型加成。
关于怪物互击,其实和枪体骑是不冲突的,怪物互击的伤害不错,同时SP消耗量也不大,完全可以做为常规AOE使用。
放一套我自己的装备,是前几天截的图,现在有点小区别了,我一个个讲。
首先,我的路线也不是纯粹的枪体骑,而是技能体骑。
为什么这么说呢?因为我觉得狂击剑带来的满级狂击和满级互击收益还是不错的,同时我是没有点SV以外的任何属*的,这就决定了我只能靠技能输出,同时为了保证续航,我还得把SP恢复堆高。
武器上面,我是镰戟和狂击剑都带了的,根据不同场合来换。卡片上面没什么好说的,就插物理攻击和力量即可。
头饰我选择了魔法师帽子+树精卡片,这样带来了200的SP总量和2点SP恢复(由于人物自带1*的SP总量恢复,即每100SP可以加1点SP恢复)。由于目前魔法师帽子只有法师能做,拍卖基本上200来万,所以如果没有钱的话,我建议有啥带啥就行了。。
副手我选择了回蓝副手,这里要注意的是,这个回蓝副手的属*是+5*的SP恢复,是指你SP恢复能力的5*,而不是+5SP恢复。所以实际上这个副手的回蓝收益微乎其微,我加上妈咪爱的时候40+的SP恢复,这副手也就提供了2点左右的SP恢复。这里我副手是带洞的,所以插了一张马克卡片,不用过多关注。
衣服这里我带的是天波的衣服,提供了大量的生命和SP总量,同时保证了生存和SP续航。这东西同样很贵,没有的话其他也没什么特好的选择,因为*近看到贴吧在讲紧身衣有BUG,所以我也不知道其他的用什么好。
披风就龙纹就行,如果你有钱或者有洞,可以插点卡片。
然后鞋子是重点,这个回蓝鞋在积分能做,15煤炭15钢铁吧好像,+3SP回复,是体枪骑的续航必备,比较亲民。我这里后来换了个带洞的回蓝靴,准备插个转转蛋的卡片(+5SP回复),不过转转蛋卡片从4天前开始出现在拍卖,从120W涨到现在300W了,我都没拍到。。
首饰方面,双发夹提供250SP和2.5SP恢复,也是比较亲民的了。
所以说,枪体骑续航的关键在于SP的恢复量。。如果你能做到无限连刺,你的效率是非常高的。。如果做不到,在自动栏里加一个普攻,你确实能完美续航,但是你DPS*少少一半(因为本身攻速就慢,还有可能普攻MISS)
所以骑士想不洗点,几乎不可能,因为你没玩到后面的时候,你对自己的路线不可能有很清晰的理解。
我到现在洗过两次素质点,两次技能点了。也才初步找到自己的路线。这还是没三转呢。。
敏剑骑下面也有分支,现在你们在贴吧能看到一些大佬堆了暴击我想告诉各位现在先不要模仿。。
另一条是均衡敏剑,兼顾生存了,可以偶尔冒充一下MT,不过所谓样样精通样样稀松,反正也是比较难受。。
枪体骑严格来说,应该是体骑的一个分支。
实际上应该是体骑为大类,但是由于其他种类的体骑几乎没有什么单刷能力,所以玩起来只能靠队友
再者有个技能体骑,这是我自己**的叫法,也是我目前的路线,就是纯粹技能输出,没普攻。
打小型怪的时候就无限狂击,或者手动拉一起互击了(我这个SP恢复量其实都做不到无限狂击,狂击太费蓝了)
打中大型的时候就无限连刺,手动互击也行。既有一定的生存能力,也有很强的挂机能力。
但一切的前提是,有个妈咪爱。所以。。我特么自己练了一个牧师。。天天**,自己带自己。。
骑士这职业,想单练,就敏剑,效率一般,不过不用靠着别人,自己过就行。
想兼顾伤害和生存抗怪能力,就玩枪体骑,有妈咪爱你的时候,你就是神
所以,多看看帖子,多动动脑子,自己开发适合自己的路线。
要理解不同素质点和不同技能之间的差别,和如何做到收益*大化。
由于我JOB等级还太低,还没把互击点起来,只能放几个连刺的图片
可以看到对各个目前我在刷的一些怪物的DPS
由于连刺速度基本上是一秒一个连刺,所以这个伤害可以直接理解成目前我的DPS能力
如果你做不到无限连刺,中间加普攻的话,这个DPS瞬间就减半了。
二、《仙境传说RO手游》骑士领主怎么玩
仙境传说RO手游骑士领主,想知道仙境传说RO手游骑士领主的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游骑士领主怎么玩?仙境传说RO手游骑士领主是游戏中骑士职业转职之后的职业,对于骑士领主的玩法,必须要从骑士的时候开始定型,转职后的技能加点再配合之前的加点,来看看仙境传说RO手游骑士领主玩法推荐吧!
转职骑领任务,相比二转那简直就是天堂和地狱的难度,收集几个物品,然后打一只伪MVP黄金虫就ok了
因为金字塔开始难刷了,而且体骑本来练级慢,目前JOB经验缓慢升级中,两点建议:1,如果对技能数值有疑问和研究对比有兴趣,建议升JOB后不要急着加,大概5点后(有些技能5级和6级有质变)开始模拟加点看数值再决定自己道路。反正不点确定就可以看到每个技能升级后的数值了。2,三转JOB相对来说还是比较难升,*好再前20点确定好自己成型道路。
**类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1.集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40*装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20*攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。
2.灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!
3.伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40*出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。
4.螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。
第二类增益技能:剑术格挡,领主光环,正义裁决。生命点燃。
1.剑术格挡,体剑骑防御技能,为了此技能我测试了非常多数据,但目前还没有明确头绪,**就能达到23*几率格挡怪物一次物理攻击,而且100*抵消。初看是很牛的技能,特别对于现今60级以上MVP寒冬期,体骑宝宝们,这就是抗BOSS中的保命神技能,本人无BUFF15000血,开始时候我也感觉要出此技能后,虎王老饿PP都可走一趟,但事实告诉我,数据有点忽悠,此技能满级是50*格挡,就是2下普通攻击档一下,那么23*的结果呢?我特意拉了10只攻速快的黑狐群殴我,那些普通攻击几乎无间断的,但技能一开,事实告诉我**(**一次有绿色光罩)非常少,非常看不懂此几率。希望大家公同测试!
2.领主光环,增益群体技能,为物理职业队友设定的增益技能。但这个技能我要大大吐槽一下策划!**:距离,跟集中攻击一样,给队友增益的距离非常短非常短,既然是少有的实用*增益技能,你就不可以把距离加大吗?难道我打BOSS时候,要叫猎人宝宝在*远射击距离走过来一趟我为他加BUFF?你觉得猎人移动后损失多少DPS?而且靠近BOSS后,自己能反应时间就约短,技能定位有意义吗?我觉得起码要到猎人的*远射击距离才靠谱!第二:**!不得不说句粗口,冷却时间居然跟持续时间一样的?10级持续300秒,20*攻击提升,但冷却也是300秒!?脑子被敲了?MVP中,开*加一次,然而战斗中躺下是多么平常的事情,牧师秒活后,我要等300秒才能为他加BUFF吗?目前本人建议只加1级11*伤害提高,30秒持续时间,但也只有30秒CD,刚好用来**发!如果心动策划大大要修改回来,建议参考二转剑速增加技能就可以了。
3.正义裁决,体骑补输出技能,要么不加要么点满。
4.生命点燃,体骑群体AOE伤害技能,补输出的不错技能,特别是配合攻击职业帮助你清理BOSS召唤小怪时候有奇效,点数加在此技能身上不会亏,消耗蓝不多,良心技能,包括敏骑也可以加,伤害数值恒定,但随等级增加持续时间变长,等于变相增加了输出,通过计算,伤害比公式略高,目前服务器骑士能烧出伤害也就是400~800一下。而且因为是真实伤害,可以不考虑防御。建议体骑优先选择。
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