
一、RO手游铁匠有哪些技能***铁匠技能分析
关于仙境传说RO手游铁匠技能分析,希望可以帮助到大家。
端游铁匠团队BUFF**神技,与端游不同的是,对自身的加成和对队友的加成是不一致的。对自身加成25*的装备攻击力,而队友只享受5*,组队BUFF有点鸡肋,但一定是所有输出铁匠都会选择的技能,毕竟对自身的提升真的很大。
端游铁匠团队BUFF第二神技,于所有武器的体型修正强制为100*。相当于一张海盗船长卡片的效果。很多人也问我这个和牛卡是否叠加。我在这里科普一下吧。牛卡,沙漠狼卡增加的是体型伤害加成也就说你不使用任何道具和卡片的情况下,你对某一体型的伤害是100*,但是如果你用了对应的体型加成卡片,你就会提升相应的*伤害。然而这里的体型修正是100*并不代表增加100*伤害。比如骑士的枪,商人的斧头,打大型怪是没有**的。然而如果你打小型怪就会有**。以斧头为例,斧头打大型怪100*,中型怪75*,小型怪50*。如果你用了这个技能或者用了海盗船长卡片,便取消了武器的种族**。
也就是说原来斧头打盗虫,如果用2张沙漠之狼卡片,是50**(1+50*)=75*伤害,如果你用了无视体型技能,那就变成100**(1+50*),也就是150*伤害。
端游铁匠团队BUFF第二神技,能提升组队中拿**和斧头的队员30*攻速,提升其它类型武器的队员10*的攻速。综合来看,又能帮猎人节省部分素质点让他们加其它。对于自身挂机练级来说,也是必不可少的BUFF之一。
无念咒的技能,类似剑士的怒爆,会把怪物弹开,但是一次*多只能攻击4个目标,有点少。而且也会出现跟怒爆一样的效果,怪物卡在很远的地方打你,但你却摸不到他。个人不建议使用。
相比端游的大地之击只会打晕,手游的大地实在太强了,满级不但有70*的概率晕,还有600*的伤害,600*什么概念?跟金钱攻击一样,一个可以攻击6个目标的范围金钱,还带打晕效果。1.5秒的公共CD,2.5秒的单体CD,可以接受属*的调整,真阔怕。
满级2级,节省10*金钱攻击时的金钱消耗,也就是少100Z一次,鸡肋技能,能砸得起金钱的,不在乎这10*,何况还要2点技能点,不划算,不加。
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返还上架费,我也是醉了,如果上架费还是当年的10*价格,那这个技能还是有用的,对于现在来说,上架费撑死也就1万,谁会浪费5点技能省个9000。不加。
满级除了减少25*火属*伤害,还减少5*无属*伤害。对于很多高级MVP都会怒爆的情况(怒爆后10秒攻击属于火属*攻击)这个技能是打MVP必点的。如果你只是挂挂机,做做武器,那这个技能可以无视
比较综合的技能之一,无论是哪个路线,这个技能都能满足你,制造线路的不用说,必然要加,挂机和MVP线路的,可能要自己取舍一下了,毕竟40点攻击力,说多不多,说少也不少,如果你技能点比较紧张,就别点了。如果你技能点富裕,请点满。
不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。
不解释,技能如名,制作类铁匠必点的技能之一,而且必须点满,学习该技能在捡东西的时候有机会获得铁匠制作常用的燃料。
当分解装备时,能获得5*的贵重金属,至于DEX和LUK的影响比率无法估算出来,因为大部分装备分解都只有几个贵重金属(一二**武器或防具金属)因此这个加成基本无感。除非有人分解+10的高精炼装备(估计没人那么傻)
5*的概率,真的比较难感知,心动说有就有吧。信总比不信好不是?万一真的有呢?另外吐槽一下文案人员,提升DEX和LUK对精炼成功率的影响5*,那DEX和LUK对精炼影响的基础值是多少啊?这个真心无法测试出来把?毕竟运气成分太大。
二、《仙境传说ro手游》铁匠怎么培养 铁匠培养攻略
1.制造型:DEX、LUCK平均加点(经济型加点,星盘针对DL都有ATK的转换,又能使用撞击挂机刷材料,还能制作和精炼,一举两得,*钱效率很高。相信很多人一个ID都是3个这样加点的铁匠吧)
(1)技能型:SVD(铁匠没有DEX在PVP会MISS,星盘中也有加DEX转换ATK的符文,多加无妨,铁匠血不算多,加V加强续航能力,使用手推车撞击、攻击、金钱攻击效果很**)
PS:铁匠PVP命中是个老大难问题,血薄攻击力**,无命中也瞎掰
(2)普攻型:S**L、S**D、SAL、SAD(铁匠有速度激发攻速还是可以的,但是为什么摆着手推车撞击攻击、金钱攻击不用,要普攻呢,当然前段官方直播说了,要针对攻速职业加强在GVG中的团队特*,也会成为亮点)













