一、***仙境传说RO手游***怎么*钱
仙境传说RO手游*钱,想知道仙境传说RO手游*钱的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
仙境传说RO手游怎么快速*钱?在仙境传说RO手游中,除了打怪升级外,*钱也是很重要的事,我们在很多地方都需要钱,钱是一个很重要的道具,下面就和小编一起来看看仙境传说RO手游快速*钱攻略吧!
本文将从打材料,装备价值,**几点入手,希望可以帮到正在经历材料贬值大潮的各位。我相信看完这篇文章,买*钱和料理钱应该不成问题。
很多人觉得材料很难出,材料打了卖不出去。本人可以给大家分享几个小诀窍,相信大家会发现,原来材料也不是那么难脱手。
你需要一个刺客小号,仓库共享(一个号两个角色的东西可以通过仓库倒过去)相信很多大佬们都知道,选择刺客是因为这个职业成本低,用于单刷挂机打材料绰绰有余。
2.很多人觉得自己材料够了,为什么卖不出去呢?其实这个市场缺的不是基础材料,而是加工品。
以铝原石为例,很多人说,铝原石根本卖不掉,**所上十万在卖。其实你只要动动手点一下合成,保准你一小时能出一个。
类似的材料有:神金原石,铝原石,合成洞察之杖,十字弓的材料等等。
这里附加一点,洞察之杖、十字弓好卖是因为大佬们需要拿这几种武器加10,然后做**装。当中做烂需要的武器需求量可想而知。
一把+10十字大概需要30把左右十字铺垫。
Q:洞察精炼到+10,升级大巫师,升级好的大巫师也是+10吗? A:+8
那么结合两点,可以小号一个星期会有100-300w左右的收益,当然这还不算进达拉蛙.jpg红蛙卡之类的横财。
分享一下本人小号的升级*钱经验
**天挂树精,可以拿结晶(做基础装备卖)和树精卡(70w)。然后25-35挂红蛙(粘稠液体和红蛙卡)。
**钱的是40级左右挂机蜈蚣,出铝和煤炭。铝原石合成铝之后是非常好卖的,8w一个。
挂机一晚收益大概30w-50w。挂机到50之后开老旧相册抽奖,删号。一星期一轮回,收益无穷,成本是一把过渡武器。(删号前给大号)
Q:为什么50要删号?高级刷低级怪掉率会降低么?
A:高级打低级掉率低,好卖的铝,煤炭都是蜈蚣出。现在蜈蚣卡150w了
A:刺客,当然你要有点**,但是这些装备可以无限循环使用
A:用自己卖不掉的*好,没有的话随便淘点垃圾装备,1级用,加闪避
再来说说武器,大号打到了武器,一看根本卖不掉。怎么能卖掉武器,不让武器烂在手里呢?这里也给大家一个小方法参考。
这里以露娜弓为例,好不容易打裂缝出了把弓,自己不是猎人,想要卖可是已经149页了,怎么卖?
不要急,去拍卖看看哪个精练等级没有卖,你去精练一下(推荐1-4,再高就不合算了)立马就会进入公示期,很快就能脱手了。
这里补充一下,一定要看清楚了没有人卖,有的话不妨等几天.
经过了一两个星期小号刷钱,大家会发现手头可能有点小钱了。运气好可能出了千万级的卡,这时候该怎么用这笔钱进行**呢。这时候你有两个选择:
下面我会对这两点做一下分析:(钱如何保值以及如何合理**)
1.如果你选择存钱买装备,那么何时入手是*合理的呢?
经过长期观察,本人发现**所有一个阈值,一些装备叠到50w就不叠了,一些装备就算进入公示期,涨的也很慢了。(以年兽头为例,永远750w)当你发现你心仪已久的装备进入阈值的时候,就是你入手的时候(降价幅度很低的时候)。
2.如果你选择**,那么我该**什么呢?什么商品*能保值?**的东西*主要的就是三点:
烂大街的不能买(所以材料市场已经死透了)
月卡由于稀缺*(一个号只能卖两张)一月月卡已经涨到了接近200w,可以预测,二月月卡必定会步一月的后尘。
所以是具有长期**价值的不二之选。(而且三月还有一波公测)一月二月月卡也就成了**版。
卡片,什么样的卡片值得**,楼主给大家举一个例子,蜈蚣卡。
先说明一下,蜈蚣卡已经150w。而且还在公示。*价比已经很低了(免得说我打广告)不提倡购买。本人是42w入了12张蜈蚣卡,120w出的。*了大概1000w。
下面我会分析为什么**这张卡,买入了,什么时候出售,以及用你的多少**购买风险*小呢?
1.你买的卡要实用*很高,受众面广。
2.你要有超前的眼光,或者是端游了解行情的大佬。
3.买的卡看一下数量,涨幅(推荐观察两天)再做决定。因为**所机制是需求大于供给就会涨价。(进入公示期大幅涨价)
满足了这三点,就是你资产翻翻的好时机。
另外想说不要买蜈蚣卡了。没有推荐的意思。150w这张卡升值空间已经不多了。
小号50级如何转移资产以及**卡片何时出手的问题
小号大号既然有公用仓库,那么转移资产其实很简单—找到一个除了z币的通用货币。
给大家推荐铝或者神金。这两样东西非常好卖,物价稳定。类似于现实世界的黄金,实在是转移资产的不二选择。
小号把所有可用道具放入公用仓库-身上**全部购买铝放入仓库。大号把铝卖出,一小时之内可换**。
TIP:通用仓库可以放铝和神金之类的道具,但是强化过后的不能放。精练的可以放。
强化道具可以换一把武器继承,首饰之类的可以放商店上架再取回,强化费用会返还。
Q:我如果去抢购一个公示装备,然后再删号建号,你说钱会消失还是返还?
1.箭袋在哥布林森林入口可以换,0个青绿宝石,200多粘稠液体,3个透明布。
2.刺客需要的装备*好是*刀,精练的可以放仓库,强化的得洗一下。
这里给大家推荐三张卡片,如果你有幸抽到或者打到,肯定是不能卖等升值的:
1.梦魇卡,这卡有矮子卡的避免沉睡效果还多敏捷,市场价150w,而矮子卡都要250而且还挺好卖。如果你买到抽到这卡,坐等涨价发家致富吧。
2.**盗虫卡,曾经20w一张的***价比卡,攻速手套作为副手只有5*的加成,这卡20w有3*,而且是鞋子**加输出的卡。有这张卡也建议囤着,到了合理价位再出。
3.小鸡卡和各类mvp卡,这个出货太少了**所没给出合理价格,谁出谁傻。
这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游快速*钱攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。
二、仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊
仙境传说ro23号的时候又进行了新的一轮的调整和更新,很多玩家昨天还没登录,不是很了解调整了什么内容,不知道会不会影响自己的玩法,那么,仙境传说ro手游5月23日更新了什么内容啊?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。
我们将于5月23日5点-10点进行一次停服维护,此次维护我们对附魔属*进行了相关调整,故在维护后额外对全体冒险者发放20个「莫拉硬币」作为附魔调整的福利,本次维护还将更新部分游戏内容并修复一些问题。维护期间无法进入游戏,敬请谅解。
维护结束后,我们将向全体冒险者发放2个「神秘箱子」、1个「暖心料理」、1个「锁链雷锭」和20个「莫拉硬币」作为维护福利。
1.新增公会副本【瓦尔哈拉遗迹】:
开启遗迹大门后,里面都会有5只MINI或MVP BOSS在副本中等待冒险者挑战,每击败1只BOSS都能获得奖励。遗迹大门每周一5点重置。
当公会到达2级,就能使用【银质勋章】在公会领地中开启瓦尔哈拉遗迹的大门。(Base等级达到60级可以打开前两扇大门,达到80级可打开第三扇。)
每天完成任务委托板、恩德勒斯塔、修复时空裂隙、抗击魔潮、公会任务、训练场就能获得【银质勋章】,用于解锁不同等级的遗迹大门。
公会领地中将有概率出现一些NPC,刷新出的NPC将停留48小时。在此期间,公会内的所有成员都可找该NPC接取任务,完成对应任务会获得Base、Job经验和公会贡献,每完成2个公会任务将额外获得【银质勋章】。随着公会等级的提升,NPC出现的频率也将提高。
3.新增【安全密码】功能,冒险者可以在【设置】-【安全】分页中找到,通过设置安全密码,每次进行以下操作时都需要输入安全密码才能进行后续操作(每次登录仅需输入一次安全密码):
出售可**物品(变身卷轴、唱片除外)。
4.【猫猫佣兵团】新增骑士系佣兵猫“山葵”,冒险者Base Lv.25级后可前往【吉芬】找其完成相关任务后可以进行雇佣。
5.新增武器时装栏位,展示的武器将和头饰一样可以展示与实际装备的不同武器。
6.新增骑士系专属任务【弑神者】,骑士系冒险者(骑士/骑士领主)可在古城下水道通过击杀魔物掉落特殊物品后使用来接取该任务。
7.新增商人系二转和进阶二转的头饰任务,完成相应职业转职后,可在职业导师“固特伊”处接取。
*冒险者可在“料理商人”处每日额外领取一份高级料理(可以从【暖心料理】、【灵巧料理B】、【幸运料理B】、【体质料理B】、【智力料理B】、【敏捷料理B】、【力量料理B】这7种料理自选一个,且每日仅可领取一次)。
9.新增C级冒险技能【看板队长】。
*学习【看板队长】技能并担当队长时,可在看板界面中使用【组队接取】功能,使用后可以为队友推送对应的看板任务(只有“杀怪类型”与“收集类型”的看板任务才能够使用【组队接取】)。
10.新增【装备升级还原】功能,且升级阶段Ⅰ~Ⅲ中的装备调整为不可**。
*冒险者可前往【普隆德拉】的【魔力熔炉】处选择【装备还原】,将已升级Ⅰ~Ⅲ的装备进行还原,还原后返还所有升级材料和制作材料。
11.【优雅坐下】实装副本地图【恋之摩天轮】和【公会领地】。
12.【妙勒尼山脉】山顶的“**”NPC【不会射箭的猎人】现在可以作为测试用木桩提供给冒险者“使用”。
========提升大号日常收益========
1.提升【恩德勒斯塔中】的MINI BOSS的掉率一倍。
苏克拉特的时空裂隙新增【黄宝石】。
斐扬森林的时空裂隙新增【紫宝石】。
兽人村落的时空裂隙新增【兽人战士之证】
古城郊外的时空裂隙新增【兽人战士之证】和【紫宝石】。
3.提升56级以上的【委托任务板】的Zeny奖励:从56级~86级的看板任务的Zeny奖励分别在原有基础上增加0.2~1.2倍。
4.上调所有【古城地下水道】普通魔物的60*的Zeny掉率,并调整蓝鼠和史汀的掉落为更高等级的材料:蓝鼠的掉落材料从【慧眼】改为【赛依伐】,史汀的掉落的材料从【深渊花】改为【泯灭之心】。
========关于限制“轮回小号”的调整========
1.删除角色规则调整:开始删除角色的14天内,无法进行删除其他角色的操作。
2.为低等级地图增加单位时间的魔物掉落上限,当魔物击杀效率过高时才会受到影响。
3.【公共仓库】调整为Base等级达到40级才可取出道具,如角色在【限定特典】状态则不受影响。
========附魔&精炼相关调整========
1.特殊附魔属*“专注”和“耐心”在维护后将不再能通过附魔获得。
“利刃”:近战物理攻击增加(只能在武器和饰品上出现)
“奥法”:魔伤加成(只能在披风和鞋子上出现)
“神佑”:魔法伤害减免
3.调整一些特殊附魔属*在非相适应的装备类型上的附魔价格和**所公示判断。(类似“尖锐”在法杖上或“名弓”在**上等,这样的装备不会进入**所公示,也不会产生额外的附魔价格)。
4.同等级的特殊属*附魔效果可以叠加(如两个“斗志4”的附魔可以同时生效)。
5.“体质”可附魔的装备部位由【武器】、【盔甲】调整为【披风】、【鞋子】。
6.调整部分属*通过高级附魔获得的属*上限(维护前已有该高级附魔属*的装备,其附魔数值会按一定比例提升):
“命中”高级附魔上限由10调整为20;
“闪避”高级附魔上限由10调整为20;
“物理防御”高级附魔上限由10调整为20;
“暴击防护”高级附魔上限由4调整为10;
“魔法上限”高级附魔上限由40调整为80;
“状态抵抗”高级附魔上限有10*调整为25*。
7.通过精炼武器和饰品获得的精炼攻击将提升一倍。
8.调整**所精炼装备的价格浮动规则,调整后不同精炼等级的装备的价格将更符合市场期望价格。
将“暴击有视闪避,无视物理防御”调整为“暴击无视闪避,无视物理防御”。
暴击造成的伤害现在受到种族减伤,物理减伤和体质的影响。
精炼攻击不再受到种族减伤的影响,维护后精炼攻击带来的伤害只受体质的减免(注:部分野外MVP及MINI BOSS在“狂暴”等状态后提升的也是精炼攻击)。
“种族加伤”的卡片,装备,道具,BUFF等,都会对法系技能伤害有额外加成。
法系伤害现在会受到“种族减伤”的影响。
4.增强“人形种族加伤”对于“人形种族减伤”的作用效果,“人形种族加伤”将对“人形种族减伤”有更为直接的抵消效果。
5.完善攻击属*及防御属*的优先级规则。
同时有多种因素影响攻击/防御属*的情况下,限时buff带来的属*>(箭矢带来的属*>)卡片带来的属*>装备带来的属*。
例1:装备炽天使之弓(圣属*装备)和火箭矢(火属*箭矢),攻击属*为火属*。
例2:使用风灵原石(风属*buff)且装备炽天使之弓和火箭矢,攻击属*为风属*。
例3:装备插有暗神官卡片(不死属*卡片)的火鳞铠甲[1](火属*装备)且陷入冰冻状态(水属*buff),防御属*为水属*。
后添加的限时属*buff会完全覆盖先添加的限时属*buff,并覆盖该限时属*buff的其余效果。
例:先使用“涂*”后使用“火灵原石”,攻击属*会变为火属*,且“涂*”的所有其它效果也被覆盖。
【毁灭之斧】升级Ⅱ效果由“物理攻击力+160”调整为“物理攻击力+118”。
【斯勒特斧】升级Ⅲ效果由“物理攻击力+100”调整为“物理攻击力+70”。
【高等生存魔杖】效果由“魔法攻击+180”调整为“魔法攻击+244”。
【华丽短剑】新增效果:在强袭状态下,普通攻击伤害增加10*。
7.实装所有时装的存入属*效果。
【野猪卡片】存储属*:体质+1,被野猪攻击时,每点体质都会增加额外的反射伤害。
【达拉蛙卡片】存储属*:使每人形种族减伤+1*,受到【怪物互击】的伤害就-20点。
【大嘴鸟卡片】存储属*:装备大嘴鸟卡片时,使生命点燃效果得到加强。
修改并实装【水母卡片】存储属*:“减速时间+2秒”修改为“当装备水母卡片时,使普攻时触发冰冻概率+5*,同时对处于冰冻目标造成的伤害增加25*”。
9.公会信仰等级从公会等级*10提升至公会等级*20,公会信仰等级上限为100级。
10.提升公会道场中MVP BOSS的血量上限。
11.调整【斗技场】的【华丽金属抢夺战】模式中的“华丽金属”血量上限。
12.【**遗骨】的**价由3200 Zeny调整至2400 Zeny。
13.调整已过期的节日专属材料道具为不可**,正在上架的物品将在**记录中进行返还,包括:鞭炮、B格猫的可可豆、情谊巧克力、永恒的梦幻、勇气的纹章、守护的决意、爱情的预兆、冒险的地图、**的音符、复活节**·幸运、复活节**·丰饶。
14.加入公会24小时之后才能收到公会捐赠委托。
1.优化访问装备升级商后的界面显示。
2.优化商店出售商品时的排序,*后出售的商品始终在*上方。
3.优化组队看板,可以看到队友接取的任何任务,点击“帮助”可追踪队友的任务进度。当接取【委托看板】任务后,自己的头像也将显示在看板界面上。
4.去除【冒险手册】-【探索】-【发型】“火焰之环”和“魔力增幅”这2个未投放的发型,并且在【发型】中显示的发型描述里增加了理发地点。
5.在隐匿状态下,技能、Buff、物品的持续**和播放**将被**。
6.增加***标题可显示的文字数量上限。
1.修复【驱魔圣经+神圣权杖】“使用【十字驱魔攻击】伤害提升20*”效果不生效的问题。
2.修复未开放装备【刺杀拳刃】在【冒险手册】显示的问题。
3.修复【秘剑眷恋】升级End描述文字错误,由“普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加30*”更正为“普通攻击时有概率使目标眩晕2秒,且目标眩晕期间对其造成的伤害会增加50*”。
4.修复升级后的【圣母圣像[1]】无法插卡的问题。
5.修复【包袱图纸】可以**的问题,正在上架的物品将在**记录中进行返还。
6.修复【燃料】可以放入公共仓库的问题。
7.修复商人系职业死亡时也能获得【燃料】的问题。
8.修复【海神卡片】的解锁和存入效果的文字描述:解锁效果描述修正为“恶魔种族加伤+2*”,存入效果描述修正为“恶魔种族加伤+3*”。
9.修复**界面在刷新过快时有概率卡死的问题。
10.修复【斗技场】-【沙漠之狼大乱斗】列表界面展开显示错误的问题。
11.修正【驱魔师长袍】的描述,将“不死种族减伤-15*”修正为”不死种族减伤+15*”。
12.补充【海东剑】End档升级为【生鱼片刀】的文字描述“增加力量达到75以上时,物理攻击+5*”。
13.修复对近战生效的属*(包括力量料理A、力量料理B、铁制铠甲、木制铠甲、深渊骑士之盾、邪骸弓箭手卡片和哥布灵首领卡片)对商人系无效的问题。
14.修复猎人的陷阱技能造成的魔法伤害不受种族加伤的问题。
15.修复【深渊骑士卡片】对服事系职业有额外加成的问题。
16.修复【曼陀罗卡片】的效果不生效的问题。
17.修复【成就】-【战斗】-【协作相关】中使用技能【装死】计数异常的问题。
18.修复【成就】-【战斗】-【魔物相关】中消灭魔物计数异常的问题。
19.修复【成就】-【活动】-【BIGCAT**】中消灭“猫飞碟”计数异常的问题。
20.修复组队时击杀魔物计数异常的问题。













