一、仙境传说ro手游猎人什么流派好

很多40+级的猎人二转后会感觉越来越吃力。总结两个原因:

1、内测老司机,翻车指路。箭雨在不限号开服前经过一次削弱,许多内测老玩家的攻略技能选择是加箭雨不加二连失,而现在这个方法已经行不通了。

2、大部分没有接触过RO端游的新手,等级低、没有强化、没有戒指,在低级的时候为了提高攻击加了大量的D,默默的走上了高D的道路。这样单人打怪的生存能力差,没有队伍的话非常不好练级。

以上两个原因造成猎人玩家感觉职业很弱,实际2转以后是猎人*黄金的练级时期。

先说说前期猎人的两种流派(40级以前),早期猎人其实就两个加法:1.少量D,然后主加A,也就是主A猎人;2.主D猎人,一直加D。主A猎人,是AD、AL以及ADL和IADL的线路。而主D线路,基本就是ID路线了。

主D猎人分析:主D猎人,优点攻击高,在队友的辅助下发挥高攻群攻优势,成为主力群怪的核心之一。但是缺点也是很明显:首先高D下生存成为问题,**依耐队友,其次前期投入高D后,技能消耗非常大,蓝量吃紧。所以需要补I回蓝,大部分都应该ID路线;如果走AD等路线,也行,但是消耗完全不值得,加A会提高生存能力,但是低A下基本不明显。还有主D下练级需要大量消耗品,除非大佬级人物烧钱练级,否则不推荐,一般前期走上高D路线已经是条歧路了。

大部分玩弓箭手的玩家前期都应该走主A道路。加点方式,前期如果有花戒、发卡等攻击饰品,完全可以先点20点D,然后全加A,如果没有饰品建议加点A比D高10点左右,直到D达到45点。为什么是45点?因为当你达到50级时加上技能职业加成,45点灵巧足够满足95点灵巧,触发十字弓被动。

因为A提升的是攻击速度和回避能力,同时提升了攻击能力和生存能力。对单人练级很有大收益。加上前期猎人**缺蓝,所以输出都来源于普攻,所以攻速其实也是提升输出的方式,只是没有D的直观。其次职业和技能提供了高额的D加成,使你不用加多少D攻击也差不了多远,一般和全D猎人差距几十点攻击而已,群攻之类的也不差(这也是高D被摈弃的原因)。A所提供的回避非常高,一点A就能提升一点回避,回避率为回避值减去敌方命中。剩下的就是实际回避机率。如果保持高A加法,那么对同等级区间,实际回避率就能达到50-70*的机率。所以单挂都是主A。

ID猎人转职后ID对点就行。前面说的ID猎人转职*好二转job15以上,这时候后可以点满鸟和爆散。一转加点,二连剑雨双被动,不加射程。一般来说ID猎人是不点心神的,因为技能点吃紧。加满闪电出击后点猎鹰出击,*后剩下的点补驯兽术。猎鹰出击下ID都可以提成伤害。前期造成的伤害基本就是二连的两倍!并且无视防御。对于爆发抢mvp很有利。爆散陷阱,提供的AOE可以高出剑雨一大截,缺点是需要手动点点点。闪电出击的公式较为复杂,我可以给大家通俗化一下,闪电出击,满级基础伤害440点,每一条I提升伤害5点,每一点D提升伤害1点。驯兽每级提供33点伤害。

ID猎人优势,蓝量充足回蓝能力块,提供高爆发,超高AOE,在刷不死怪和地属*怪物时效率远远超过法师。当基本成型后,挂机加上奶可以保持7,8十的剑雨覆盖率。但是ID猎人是为了组队而生的职业,单挂生存能力基本为0,需要绑定奶,但是刷怪效率远远超出你的想想。

装备推荐:露娜弓、血量胸针、减耗副手、回蓝鞋、法师帽子、海神衣服、树精卡转转蛋卡。

实际上我讲主A的时候已经讲了一半的纯AD了。45点D50级左右时补够十字弓需求,之后使劲加A吧。A99或者89以后再来补D。AD大部分人太*悉了,一转二连剑雨双buff,二转心神后补满射程。然后5分裂满重伤,之后5点寒冰凑技能点补控制。三转后,双buff满之后扫射加专注。但是次加点在40,50级的时候单挂效率*慢,群怪收益还可以。主要原因是输出单一,需要消耗火箭才能造成高伤。属于后期职业,当攻击攻速成型以后,后期持续输出能力非常强大。后期主动技能功能*大于输出*,所以单体和群怪依旧靠二连普攻和剑雨。

装备推荐:十字弓,蜂后护手,ADL任意属*的饰品,紧身衣。

传统的AD在练级路上,过于的乏力。而二转后的主动技能前期作用基本为0,以及没有加I的回蓝不足,也不可能全程技能刷怪(壕可以无视)。所以为了*大化的利用普攻,ADL出现了,而且到了后期,ADL会出鹰,鹰会触发**猎人,提升猎人的15*物理伤害,叠加两层,也就是30*的物理伤害。在满级下,牺牲33点D提升66点幸运,提升普攻暴击以及出鸟率。而**驯兽师,又可以用出鸟率反而提升攻击力。利用互补特*让ADL具有或者说超过传统AD的伤害。*终加点A99D66L66。

ro手游 猎人后期 仙境传说ro手游猎人什么流派好属*加点方面,前期和AD一样加点,**不同的是少加10度点D,将L点到30,点到30前期足够使用了。然后每**保持一点A然后加D,直到D加到满足十字弓条件再加AL补充L。50级左右加点大概是50A30D30L这个属*,不是很**。在满足十字弓需求以前,建议使用连发弓。

技能加点方面,通用一转加点,二连、剑雨、双被动,二转先点闪电、心神,然后可以去补射程,凭自己爱好,或者点猎鹰出击满驯兽也是可以的。因为前期分裂和重伤箭,基本对练级没有任何作用,满级再洗也不迟。三转之后,建议留点,出**驯兽师以后直接点驯兽师。也可以点双buff凑凑点数再说。三转核心双buff和**,剩下可以点专注或者扫射。满级后洗点,点满重伤。这时候如果有特别想点的技能不够点,闪电点一即可,去补你想点的技能。

ADL猎人的优点:前期中期普攻收益基本达到猎人**值。生存能力强大,AOE能力稍微低一点,到组队也完全足够。总的来说是一种综合*的加点方式。个人认为不管是前中后期,都比纯AD稍强一线。

装备推荐:同AD。卡片因为每人经济能力不同,选择适当价格的卡片,卡片主要以增加攻击攻速暴击为主。

二、《仙境传说RO手游》猎人怎么加点

1、仙境传说RO手游猎人,仙境传说RO手游猎人加点,想知道仙境传说RO手游猎人,仙境传说RO手游猎人加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

2、仙境传说RO手游新手前期加点及装备汇总由铁骨网小编为大家带来,猎人作为仙境传说RO中*受玩家欢迎的职业,同样也是非常适合刚加入游戏的新手玩家用来*悉游戏的职业。下面来看看仙境传说RO手游新手猎人养成技巧吧!

3、本篇属于个人的心得和玩法,算是给想要玩猎人的萌新扫扫茫,同时也给各位玩猎人的朋友们参考参考吧。或许有些理解不对的地方欢迎回复讨论。

4、 PS:个人并不*悉陷阱这一块的玩法,加点上也没有考虑过陷阱流这一玩法,如果是考虑陷阱这块的玩家本篇没有办法给你带来很好的建议。

5、对猎人影响比较大属*点数有三种:Agi(敏捷)、Dex(灵巧)、Lux(幸运)。

6、目前猎人主流玩法有两种AD、AL两类。

7、相比很多玩家应该看过一些攻略有详解AD、AL两种区别,更有点攻略提到AL猎人后期输出十分**,AD猎人没法相比。这里我也没玩到后期,没法计算这点,但我想说的是要注意的是:

8、 AL猎人是依靠高幸运提高触发猎鹰出动概率,以及高射速增加触发几率,这是你前期没有办法做到的事情。

9、还有猎鹰的伤害提高也是需要到技能的加满,而成形的AL猎人是需要到三转才有的。所以这里给出的意见是三转之前先考虑AD猎人。

10、 AD猎人属*点怎么加呢?本人给出意见是全D加点,优先把D加到总和95(总和就是属*加点+装备加成+技能加成),在D达到95的时候你的物理攻击将会迎来一个小爆发,至于怎么爆发我将会在装备上进行解释。

11、在D加到95后就可以适当的考虑加一些属*点到A上面,当然你也可以考虑依旧加D*限输出。

12、加点全满技能:鹗枭之眼、元素箭矢、二连矢

13、鹗枭之眼**提高灵巧,加满有10点加成,我们可是要冲击灵巧95点的必须点满;

14、元素箭矢使用弓类武器物理攻击提高3,加满有30,对于前期主要靠平A挂机的我们非常重要;

15、二连矢全等级耗蓝固定15sp,加满后190**2的输出。点满3个姐技能后就剩下10点技能点,所以苍鹰之眼、箭雨两个技能就根据各自需求来分配各自的10点技能点,等二转后在回来点满也没问题。

16、加点顺序:鹗枭之眼=元素箭矢>二连矢>苍鹰之眼箭雨

17、加点全满技能:心神凝聚、重伤箭

18、心神凝聚**提高灵巧和敏捷的,我们就是靠这两个吃饭的,点满;

19、重伤箭点满500*伤害并在接下来10秒内普通提高30*。

20、分裂箭是重伤箭前置技5点是必须的,这样也就剩下15点技能点,考虑拿10点回去点满苍鹰之眼、箭雨,剩下5点可以考虑点满分裂箭或者点5点闪电冲击。

21、加点顺序:心神凝聚>分裂箭>重伤箭>苍鹰之眼箭雨>闪电冲击分裂箭

22、 ps:三转的话我自己还没到。。。等我到了后续会补充了,所以就先不献丑了。

23、装备的话目前必出的城市制作装备也就两件,其他的话可以根据各自的情况来制作,

24、为什么选择十字弓,我给各位看下**任何装备的面板和只穿十字弓的面板。攻击力直接提高了203,虽然目前没有办法计算这个10*加成是如何计算的。。但从面版来看也是非常给力的,而且这件装备一点不难做,我10多级这样就出了这件装备了。所以十字弓是个非常棒的选择。

25、猎人怎么说呢,身板还是太脆了,40级后基本只能去找噬人花单挂,挂其他怪只能组队了,毕竟*限化加点,也是很正常。

26、 40级后沉迷带公会萌新们,所以也没怎么往后探索,所以目前也就写到这里吧,希望本篇攻略能够给你带来不错的参考,*后附带自己当前的装备和面板,我可是一个0氪金的玩家哦。

27、这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游新手猎人养成技巧,更多精彩内容请关注铁骨网。

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