一、仙境传说RO手游魔物体型对武器伤害的修正

仙境传说RO手游魔物体型对武器伤害的修正自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么仙境传说RO手游魔物体型对武器伤害的修正还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看仙境传说RO手游魔物体型对武器伤害的修正的相关攻略吧~

仙境传说RO手游上一次给大家介绍了魔物三大要素中的属*,使魔法师们大为精进。除了属*之间的相克,了解不同魔物的体型,才能合理运用不同的武器与魔物进行对抗。

今天,给大家讲讲不同类型的武器和魔物体型的关系,不同职业装备不同的武器对基础攻击速度也有影响哦!

魔物体型分为小型,中型,大型三种

使用相机对着魔物拍照,解锁魔物详情

接下来就准备好小笔记往下看吧:

短剑是一种小巧的武器。短剑的特色是较快的攻击速度,适用于击杀小型魔物。

装备短剑的盗贼配合技能二刀连击

萌新盗贼千万不要被长剑类装备可以提供更多攻击力而误导哦,较慢的攻速和不能触发“二刀连击”,使大多情况下长剑远不如短剑。然而在一些*端情况下,比如利用长剑(甚至暂未开放的斧子)的高攻击力,来释放爆发类技能“音速投掷”也是可以的。

长剑普遍基础攻击会高于短剑,但除了剑士外,大多职业拿长剑时会比拿短剑攻击速度更慢。适用于攻击中型魔物。

剑士系可以学会的“剑*练度”、“剑速增加”、“伤害增压”、“剑术格挡”都是只有装备长剑才可发动的技能。这些技能可以让剑士在用剑时攻击、攻速增加,还可减免伤害。

**除了和长剑一样可以用来击打中型魔物外,对大型魔物也能造成100*的伤害。

服事的技能“***练度”使暴牧成为一种可能。喜欢*来*往的暴牧不需要组队也能自己完成输出和续航。

长矛攻击较高,并可以对大型魔物造成100*伤害。

剑士转职为骑士后,可以学会“长矛*练度”、“连刺攻击”,对抗大型魔物效果拔群。转职成为骑士领主后还学会的“螺旋击刺”,更是解决了面对小型魔物时的疲软。

法杖主要用来提供魔法攻击,不常见直接用于攻击目标,但是却对所有体型魔物均可造成100*伤害。

ro手游 体型修正 仙境传说RO手游魔物体型对武器伤害的修正魔法师的所有伤害技能都依赖魔法攻击来提高伤害,法师系使用时,普通攻击便可直接远距离造成魔法伤害。

自动战斗技能栏里放一个“普通攻击”,可以在释放延迟较大的技能间隙造成额外伤害。

如10级的火箭术可以造成1000*伤害,在2.8秒的延迟内如果普通攻击2~3次,相当于额外造成了200~300*的伤害呢。

弓是用来远距离猎杀小型、中型魔物的不二选择。

弓箭手系是目前版本中的**可用弓的职业,弓也是**的远距离物理攻击的武器。

学习苍鹰之眼后,攻击距离可以再提高50*。

拳刃有着和短剑一样的快速攻击速度,成倍的暴击率,并且对抗大型魔物也更为可靠。

只有成为刺客才可以使用拳刃,并且装备拳刃后暴击率翻倍。

所有职业都可以不装备武器。当不装备武器时,空手战斗可以给你带来*快的攻击速度。

学了“闪电冲击”的猎人,为了*限的出鹰几率,空手会更快、更频繁的看到飞鹰哦~

二、《仙境传说ro手游》心灵刺客怎么样

仙境传说ro手游心灵刺客,想知道仙境传说ro手游心灵刺客的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说ro手游心灵刺客实测分析由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro守护永恒的爱中,心灵刺客是刺客的玩法之一,仙境传说ro手游心灵刺客怎么样?下面就和小编一起来看看吧!

心灵震波伤害= [ 600* ATK+ 70 x I+ 500~ 1000随机伤害 ]

测试样本,67级刺客,天赐后 [ 0+40 S, 60+28 D, 68+21 I ].面板 ATK 751,武器为短剑,体型修正小 100*,中 75*

理论伤害区间= [ 751*6+ 89* 70+ 500~ 1000 ]= 11236~ 11736

1,打小体型 0防御怪如绿棉虫,实际伤害区间与理论区间一致。

2,智力和随机部分的伤害与端游类似,属于比较特殊的强制无属*,这个强制无属*不受属*修正,比如打念系的转转蛋,这部分伤害仍然是全额伤害。是否受种族减伤属*影响待测。

3,ATK这部分伤害受防御/体型/属*修正,如打中体型 0防御的波利,会因体型修正导致物理部分伤害减少约 25*。打念系的转转蛋,会因属*克制+体型修正导致伤害大幅减少。

这部分伤害似乎无法通过洒水/荼*/属*石改变属*获得收益。

比如打风属*的兵蜂,吃土灵石并不能增加伤害。

以打转转蛋为例子,洒水后普攻伤害为 507(253+254),理论伤害区间应为 9772~ 10272,实际伤害为 8100左右。

4,再来解释一下为什么这么加点。

由于 3秒咏唱的存在,加上天赐凑够 90点 D的**可以让心灵刺客的 DPS直接翻一翻,在无念前,D是心灵刺客收益**的属*。

这里首先需要说明一点,这个游戏的 S不需要凑整,因为 ATK的公式我自己拟合下来是 [ INT(S*S*0.01)+ S*2+一个固定值 ]。这个固定值和职业以及等级挂钩。

那么一点S可以带来的 ATK在 2~5之间,随着当前 S的提高而提高,S100左右的时候,一点 S可以提高 4点左右的 ATK。600*就是 24点物理伤害,这部分伤害还要折算防御/体型/属*修正。

而每点I带来的是实打实的 70点伤害。

所以对于心灵刺来说,在 I和 S加点消耗的点数比小于 1:5之前我都认为I的价值更高。

单次攻击伤害较高,且由于更多与属*值挂钩,对装备需求较小。

远程攻击,在团队中输出环境较好。

适应*较强,伤害稳定,挂机爬塔 PVP GVG兼容*较强。

由于高咏唱高延迟,需要投入大量属*点到 D上,且伤害不受属*修正,导致挂机效率和秒伤都逊于纯音投或暴击刺客。

虽然高I,但由于技能本身耗蓝较高,每秒蓝耗比音投高了近 45*,实际续航能力并不如 SI音投刺客。

生存能力*差,无单练能力,但可以考虑找个**牧师双飞。

这就是小编为大家带来的仙境传说ro手游心灵刺客怎么样,更多精彩内容请关注铁骨网。

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