一、OGEngine能用Java语言开发手游吗

据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手**业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手**业的快速发展,让越来越多的开发者加入。

游戏开发首要需要选择游戏引擎。国内市场由Unity、Cocos2d-x两家游戏引擎*占鳌头,受众人群以C#、C++等技术为主,火爆手游层出不穷。对于庞大的Java开发者而言,他们只能望眼欲穿吗?当然不是,基于Java支持跨平台的手游开发引擎OGEngine,让Java开发者也能轻松开发出支持iOS和Android的手游。

14年4月CSDN做了一个关于中国软件开发者的调查,其中关于编程语言的结果显示:开发者**编程语言是Java,第二语言榜首JavaScript。**编程语言排名前三的是Java、C#、C++。其中Java使用者比例**,为42.82*,是C#的两倍还要多。紧随其后的是C#,比例为17.33*,而排名第三的C++则有14.35*的比例。

在第二编程语言中,Java也有很好的表现,不过使用*多的语言却是JavaScript,比例为27.81*,Java排名第二,为16.97*,经典的C++比例则为15.90*。

Java成为**编程语言,也给Java开发者带来了焦虑。如今各大高校、各个社会培训机构,如北大青鸟,都在培训Java,一批批Java程序员不断培训出来。如此多的Java开发者的涌现,也加剧了找工作的竞争。

近几年来移动互联网持续发展,手**业也疯狂增长,然而似乎并没有给Java程序员带来太多就业机会。iOS平台和手游开发大多使用Objective-C和C++,各类公司也不断地发布****Objective-C和C++程序员的**信息。诸多Java程序员只得观望和感叹,也有一些程序员转战学习C++。

java手游引擎 OGEngine能用Java语言开发手游吗手**业的飞速发展,吸引着大量开发者的关注,其中不乏大量Java开发者;怎么能不学新的开发语言,又能兼顾Android和iOS平台?诸多Java程序员翘首以盼一款基于Java支持跨平台的手游开发引擎的出现。

对于中小游戏开发团队,开发手游,首先要解决的问题是选择合适的游戏引擎。由于之前主要的支持跨平台游戏引擎Unity3d、Coocs2d-x都是C#或C++的,其他游戏引擎对跨平台的支持不完善,导致很多开发团队不得不选择Unity3d和Cocos2d-x,从而必须**C#或C++程序员。众所周知,C#、C++程序员相对较少,薪水较高,对于初期的中小游戏开发团队,无疑提高了成本。

OGEngine的出现,让中小游戏开发者有了更好的选择。OGEngine基于Java支持跨平台(Android和iOS),支持直击用Java编写iOS游戏。让中小游戏团队可以选择Java作为游戏开发语言,**相对低廉易用的Java程序员,降低了手游开发成本。

OGEngine是基于Java支持跨平台(Android、iOS)的手游开发开源引擎。OGEngine主要使用Java语言开发,但在处理大运算量的耗时功能时,OGEngine使用了C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎及音频处理。作为开发者,你只需要关注Java端就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了。OGEngine支持Android和iOS平台,支持使用java直接编写iOS游戏。相比于其他游戏引擎,OGEngine的效率优势十分明显。

OGEngine是一个开源项目,这使得开发者在遇到问题时可以直接从源码、官网文档及开发者社区中找到答案,也能按照自己的需要对OGEngine进行修改和扩展。OGEngine的源码由深圳橙子游戏科技有限公司托管,版本由公司统一发布。

OGEngine的出现让手游开发者有了很多选择,降低了手游开发成本。让庞大的Java开发者群体也能轻松开发手游。可以预见的是,随着更多Java开发者的涌入,手**业将会有更多**手游作品的出现。

二、java可以开发手游么

1、掌握Java语言后,确实可以参与手游开发,但需进一步学习移动端开发技能。目前,Android和iOS是手游开发的主要平台。

2、Android平台因其开源特*而备受青睐,支持的设备种类繁多,对于已经*悉Java的开发者来说,转向Android开发相对较为简单。如果在Java版本的Eclipse上开发Android应用,需安装ADT插件和SDK工具,或从官方网站下载预装了这些工具的Eclipse版本。另外,谷歌推出的Android Studio也是一款流行的开发环境,适用于Android应用开发。

3、相比之下,iOS平台则基于苹果公司的封闭系统,开发者需要学习Swift或Objective-C等编程语言,以及Xcode开发工具。尽管iOS平台的生态封闭,但其提供的开发工具和资源丰富,能够帮助开发者创造出高质量的手游。

4、总之,无论是选择Android还是iOS平台进行手游开发,都需要开发者具备一定的移动端开发知识。对于已经掌握Java语言的开发者来说,转向Android开发相对容易,而iOS开发则需要学习新的编程语言和开发工具。

5、Java语言为开发者提供了一种跨平台的编程方式,但手游开发不仅需要编程技能,还需要了解用户界面设计、游戏逻辑和*能优化等方面的知识。开发者在学习移动端开发时,不仅要掌握编程语言,还需要关注用户体验、游戏*能和设备兼容*等问题。

6、对于有兴趣转向手游开发的Java开发者来说,可以先从Android平台开始,通过安装必要的开发工具和学习相关的开发文档,逐步掌握手游开发的基本技能。同时,也可以尝试学习iOS平台的相关知识,为将来拓展更多的开发机会做好准备。

7、在手游开发过程中,开发者还需要关注游戏引擎的选择,如Unity或Cocos2d-x等,这些引擎可以简化开发流程,提高开发效率。同时,开发者还需要了解游戏市场趋势,以便为玩家提供符合市场需求的游戏。

8、总之,Java开发者完全有能力参与手游开发,只需掌握移动端开发的基本技能,了解用户界面设计、游戏逻辑和*能优化等方面的知识,便可以开发出色的手游。

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