一、CF手游生化沙漠巧妙卡点完美防守
1、沙漠灰相信大家都知道,沙漠灰这张地图基本上在每个枪战游戏都有,那生化沙漠是怎么样的呢?其实生化沙漠就是沙漠灰的修改版,地图首先是采用傍晚太阳落山的时间段,地图为暗灰色加上天空的红褐色,这充分的体现了生化**即将出现的恐惧感,加上游戏的音效更能让玩家身临其境。接下来就跟我一起来看看吧!
2、从小地图上可以看出地图的改动不算太大,A坑增长变大变成A平台,B窗口后面增加石板变成了一个防御点,B点进行优化再次增加一个防御点,由于是手游的缘故,一*游戏的时间不能太久,所以地图进行了优化,把潜伏者家和后花园给封闭了。
3、 A区的主要防守点位分别是A点平台以及中间的大广告牌,这两个点位的防守息息相关,可谓是*齿相依。A平台空间大,具有回旋余地,只有空间具备才是*有利的;只有两条路通向平台,前面的小道或从巨型广告牌上跳到平台,如果玩家缩在平台里,僵尸从下面是**抓不到的。所以生化**不用尝试从下边搭人梯上来,因为太高了。这点**比B区要好得多,根本不用防守脚下,把小道守住就是胜利。而如果站在边沿上,固然能起到防守小道的作用,但是同时也把自己暴露在了敌人的攻击范围之内,很容易被下面的终结者抓伤或者被妖姬抓到,当然也要小心僵尸从广告牌旁边偷袭,所以守这里的玩家需要眼观六路,耳听八方,守这个点要尽量的靠后不要为了打躲在小道旁边的僵尸而捡了芝麻丢了西瓜。
4、 B断桥没有A大道那样的后方破口,因此大量佣兵驻扎在此,只要保证正面火力足够,**将很难冲下这一点。不过这个点位的坏处就在于,一旦沦陷,佣兵将很难转移。这个地方不适合一个人守,单打*斗并不是明智之举,因为一个僵尸它的血量是3500左右,而且这个点位并不算长,即使你所在的点位十分**,但是你也要换**,因此驻守某个点位的**要求是至少有两个人驻守,这样才能保证火力的充足。不过也要小心下面,因为你在边沿的话妖姬开技能是可以抓到你的,所以守这个点不仅要火力而且还要注意力。
5、 B点平台由木板连接而成的点位同样较为适合佣兵进行防守,在此处防守的佣兵要注意在木板下伺机行动的僵尸,当玩家离木板边沿过近时容易被使用跳跃力较高的僵尸如疯狂宝贝**进而造成团灭,同时要注意在终结者使用大招前进时,佣兵之间一定要配合好,否则*易造成一波团灭。
6、生化沙漠防御的位置还是有很多的,不过每个点都需要强大的火力压制,玩这张地图的时候*好不要单*行动,要紧靠大部队哦。
二、CF手游沙漠TD地图走位全方位解析
1、沙漠TD是经典团队竞技模式地图,CFPL联赛**赛季**一张团队竞技模式地图。是一张提高枪法与团队配合能力的好地图。下面就和我一起来看看CF手游沙漠TD地图走位全方位解析吧!
2、在沙漠TD中玩家将被平均分为保卫者与潜伏者两组,地图为双方提供了完全相同的地理条件,整张地图呈对称状,主道与辅道通过位于地图**的二层建筑连接,密道的加入**地增加了比赛的不确定*。
3、在沙漠TD中玩家的分工也相当明确,主道通常由两名枪法比较刚的步**与狙击手配合进行防守;副道步**的作用同样重要,副道步**如果无法占住副道那么中房就会丢失,中房一旦丢掉主道队友的防守压力将**地增加;密道通常由队伍中意识较好的步**进行游走,密道步**的位置并不是固定的,一旦主道或者副道的队友被击杀,密道步**要在**时间进行补防以免被敌人压家,同时在队友与敌人相持时密道选手的及时偷家可以**的地减轻队友的进攻或防守压力。
4、主道一般由队伍中枪法*刚的两名步**负责防守,只有步**在主道保持有效的发挥,狙击手才有可能在主道架狙,当主道步**将主道清干净后狙击手可以顺势来到主道二楼前段进行压制,潜伏者无论选择从大口还是副道走出来,狙击手都将获得一次开枪的机会,能否抓住这宝贵的机会将敌人击杀将决定着主道的压制是否成功。
5、副道步**在比赛中的作用*为关键,牢牢占住副道便可以使主道玩家的背身不被偷袭,同时由于副道通过中房与主道相连,一旦副道的步**被击杀那么敌人将会直接由中房飞下主道,主道队友很难在**时间对此作出反应,因此副道一旦占不住,主道队友也难以控制主道,所以副道在沙漠TD的重要*不言而喻。
6、在沙漠TD中精准的枪法可以帮助玩家在**时间将敌人击杀,团队间的配合程度才是决定玩家能否取胜的关键因素,只有将精准的枪法与团队配合完美结合在一起的队伍才能在比赛中笑到*后。













