一、天龙八部手游会心属*效果怎么样***会心属*效果详解
1、会心属*效果可能比属*攻击与减抗稳定
2、减抗属*和属*攻击作用很强,但是它们都是一种与敌人属***相关的属*,如果敌人抗*高,那么效果就不好,甚至可能非常低。比如当敌人抗*超过你减抗时,属*攻击就很难发挥作用,打抗*低的少侠,1刀1万,而打抗*高的少侠,一下就只能打3000。这样差距实在是太大。
3、而会心属*却不会这样,首先是因为游戏中会心属*的对应抗*为会心防御,而会心防御是一个非常难以提高的属*,也就提升身法能大量提升会心防御,所以既然盾不够强,矛自然好用。另外会心的效果是在原伤害的基础上提高大量额外会心伤害(暴击),这个伤害只和你的初始伤害有关,并不会因为敌人会心防御高,伤害就减少。
4、命中达标后会心收益可能要超过命中
5、玩过各种RPG游戏的少侠都知道,命中属*达标后,会心属*的收益可能是要超过命中的(至少也不属于命中),大家争议的焦点就是命中属*到底多少算是达标,因为游戏中没有具体的百分比数据,而且不同的敌人闪避属*又有差距,所以很难说多少命中效果*好。
6、这个需要少侠根据自己区服排行榜的情况来定,如果少侠已经位于服务器战斗力的**,想要继续提高自己的伤害输出的话,会心属*可能作用要超过属*攻击、减抗与命中。
7、有些门派提升会心属*收益不高,比如峨眉。但是有的门派提升会心属*效果却相对更好,比如天山门派,本来会心成长就较高,再已有的基础上继续提高会心数值,在攻击时就会非常容易出会心攻击,另外天山技能还有各种提升会心伤害,造成会心后提高伤害的技能,所以对于有的门派来说,会心效果是不输命中属*的。
8、为什么对会心属*情有*钟?那还不是因为喜欢看大额的伤害数字,平淡而稳定的伤害数值实在无法提起我们的**,爆发的大红色数字才是我们的*爱。
二、天龙八部手游 天龙八部怀旧版打怪要多少会心
1、天龙八部中,会心值至少需要达到500才能生效。会心值反映了玩家的暴击概率,数值越高,暴击发生的几率也越大。在天龙八部的门派中,天山门派的会心成长值**,天山门派定位为刺客,其特色在于爆发力强,暴击率高。一旦天山门派使用一套技能,就能迅速击倒敌人,若敌人抵抗不住,天山门派则需要快速撤离,否则只能承受敌人的攻击。
2、天山门派的技能组合以快速、致命著称,因此玩家在选择天山门派时,通常会将提升会心值作为重要目标。通过提升装备和修炼内功,玩家可以**提高天山门派的暴击概率,从而在战斗中占据优势。特别是在与强大对手交锋时,高会心值能够**增加暴击几率,帮助玩家在关键时刻打出致命一击。
3、值得注意的是,天山门派的高暴击特*也意味着其生存能力相对较弱。在战斗中,玩家需要合理运用技能组合,既要追求暴击效果,又要保证自身的安全。因此,在实际战斗中,玩家还需要根据对手的特*,灵活调整策略,以确保在战斗中占据主动。
4、拓展资料《天龙八部》端游由原班人马打造,采用Unity5引擎,呈现3D视觉盛宴,还原经典场景和角色。游戏包含多种战斗角色和丰富玩法,如行酒令、运镖等,营造热血武侠世界,再现天龙江湖。













