一、CF手游觉醒武器盘点***这几把觉醒的**你了解么
1、在游戏里,我们可以拥有很多可以“进化”的武器,这些可以觉醒的武器你真的了解它们的特*了吗?
2、【地狱火→→地狱烈焰】
3、地狱火,英雄级**枪。曾经一度支配了排位赛中如运输船,供电所,鹰眼等面积小,需要近距离贴脸作战的地图。让无数玩家苦不堪言。无脑的喷射,让地狱火在上述地图中犹如天神下凡。四杀五杀不是梦有没有。
4、而相对于PVP的残暴,地狱火在pve的作用中相比于其它挑战武器则是被玩家打入了冷宫。想要在挑战模式中拥有前几名的分数,地狱火显然满足不了你的要求。作为机枪,冲锋枪,***枪,**枪四大挑战武器中的英雄级**枪,地狱火已经无法与其他挑战武器相提并论。
5、然而不久前,一次版本更新,让这把武器重回挑战**的队列。地狱烈焰,地狱火的觉醒武器。觉醒后,加快了换弹速度以及金币与经验的加成。然而这次觉醒的重头戏则是对BOSS伤害提升以及专属的觉醒技能。这两个觉醒改动让地狱烈焰在挑战模式中一时间风头无两。专属技能爆裂:在一瞬间打光**中所有**。配合着项链的属*,以及天赋中爆头加**的天赋。实战中甚至可以实现一直处于爆裂的技能释放状态中不停。配合对BOSS的伤害提升,一跃让地狱烈焰成为*强挑战**之一。
6、暗杀星,英雄级***枪,俗称连狙。挑战**,在PVE模式中拥有准星,而且具有**的穿透*。在爆头线上可以**一众小怪。弹道稳定,后坐力小。挑战模式下将准星稳定在爆头线上,配合爆头加**的天赋可以完美的实现永动机,几乎不需要换**。对BOSS的伤害提升让他无论在清里小怪还是击杀*后关卡的BOSS上都可以完美适应。
7、然而,虽然是为了挑战模式而生的武器,其在PVP中的表现的*能低下仍然对不起他的英雄级等级。在PVP中作为连狙,虽然攻击间隔*短,但是散射的弹道,以及巨大的后坐力,让它在开镜后连续开几枪后根本无法稳定的控制。
8、由此,暗杀星的觉醒者暗杀神闪亮登场。觉醒后属*全面提升,除去相对鸡肋的觉醒技能,其它一切觉醒属*的增幅不可谓不大。暗杀神的出现,让一切所谓的挑战**在他面前黯然失色。作为连狙拥有单发****的伤害,强大的穿透,稳定的后坐力让他在上架即成为挑战**武器。而觉醒后的暗杀神,在PVP的表现也相较于暗杀星优异很多。无视AC和*高的穿透,以及相对暗杀星大幅优化的弹道,也让他在巴雷特、AWM遍地的PVP模式中占据了一定的地位。即使是挑战武器,但是作为连狙也是PVP模式下*能*为优异的连狙。甚至有不少玩家用暗杀神开发出了不少的骚套路。例如新年广场中门用暗杀神不停的穿门,路过的玩家稍有不慎就会被穿透至大残,直接影响接下来的一系列战术行动。这种中门摸奖式的打法确实让不少玩家一时间找不到解决办法。
9、【烈龙→→寒霜烈龙】【盘龙→→赤炎盘龙】
10、我相信所有玩家都听说过六烈龙,六盘龙的生化玩法。六烈龙搭配斯太尔天使,稍有点身法走位的人都可以在生化模式下追着僵尸一顿胖揍。超快射速的斯太尔天使搭配上六把烈龙增加的**让他在后备**无忧的前提下,如水银泻地般泼射着**。在数名僵尸围攻下亦可从容抽身。如果说六烈龙的斯太尔是飘逸的象征。那六盘龙搭配的苍雷或者堡垒就是如山般挺拔。一个人面对一群僵尸的冲点也可以全无惧色。
11、然而,觉醒后的赤炎盘龙和寒霜烈龙一火一冰表现出了更加优异更多元的玩法。觉醒后的两把武器,无论是PVP还是PVE都可以胜任。百分之五十的挑战分数加成,让他俩与暗杀神,地狱烈焰并称挑战四**。
12、 PVE下觉醒技能可以瞬间清空成群的小怪。高额的**数与后备**让他们在面对BOSS也可不落下风。在PVP中觉醒技能虽然被削弱成只可以发射一次,但是利用得当依旧是对敌人有着不小的杀伤。尤其是团队战这可以种快速复活的模式下,两把武器的觉醒技能得到充分的利用。无论是寒霜烈龙的持续*伤害,还是赤炎盘龙的溅射***伤害都是很让敌人头疼的存在。而觉醒后寒霜烈龙后弹道更加优化,赤炎盘龙的较低的后坐力以及可以一枪爆头击杀的伤害,在觉醒技能用掉后,也可以保持同样高强度的对抗。
13、黑武士AK及黑武士左轮,第二代英雄礼包,五擎天组成黑武士套装。与其他武器觉醒方式不同的是,黑武士的觉醒方法是**。一个人头等于一个黑武士觉醒魂,每一个武器觉醒需要一万的黑武士觉醒魂,同理就是一万个人头。而套装属*则是可以共享**数,简单来说就是,当黑武士成套时,无论是用什么武器击杀一人,算作三个觉醒魂。也就是说,如果三个武器单*觉醒需要三万,而成套时一万即可。除此以外在没有别的可以方便觉醒的方式。
14、一开始上架时相信很多人都对这样的觉醒方式叫苦不迭,分分抱怨一万个人头要什么时候才可以觉醒啊。但是有一句话是对的,付出多少回报就有多少。黑武士觉醒的难度高,但是觉醒后无论主副武器亦或是近战武器都有了质的飞跃。甚至颜值都要比觉醒前提高了不少。AK作为主流的步枪,而主流的英雄级AK步枪就只有火麒麟无影及黑武士。
15、觉醒后黑武士AK现在已经稳稳的坐上*强AK的宝座,而近战武器擎天即使是在觉醒前都是在刀战里数一数二的。黑武士左轮近距离拥有连沙鹰都难以媲美的超高伤害。觉醒后又加强了它的换弹速度。总而言之,觉醒后的黑武士三件套如虎添翼,黑武士套装甚至挑不出一丝的缺点。*完美的觉醒武器亦不为过。
16、或多或少我们可以看出来,武器在觉醒前就已经有了很突出的优点,同样的缺点也很突出。觉醒也并没有在加强它已经突出的有点而让他影响了游戏的平衡,相反的,觉醒后的武器在缺点方面得到了**的弥补,而优点方面也得到了适当的。
二、cf手游哪些挑战武器
相信从CFM发行*初到现在,*让大家有动力刷的武器就是潜龙之啸了,在龙啸还未推出、主流的PVE还是巨人城和雷霆峭壁时,潜龙之啸就以它华丽的外观和良好的手感成为不少小伙伴追捧的武器,到后来推出潜龙之啸的觉醒版本——龙啸之后,更是有不少小伙伴夜以继日地奋斗在巨人城,毕竟拿到潜龙之啸,再麻烦,往往15-30天或者付出180RMB,就可以拿到一把媲美屠龙的**,这样的好事谁不心动呢?
作为曾经的**界扛把子,天使猎弩刚一出世就被打上了“**”的标签,配合**天赋,4发载弹的天使猎弩可谓神挡杀神佛挡杀佛,在当时的副武器界可谓无敌的存在。在**天赋改动、天使猎弩不接受加成之后,天使猎弩的地位就有所下降,不过修罗和*光的出现可以说是保住了天使猎弩的地位,增加副武器**的特殊属*让天使猎弩再次回到了王座之上。
相信不少小伙伴的背包里都会有不少于3把裁决,在跳跳乐模式推出后,裁决的获得途径就不再是塔防模式了,不过平心而论,末日裁决在近战界还是比较有地位的,快的飞起的轻击加上挑战模式下可以开启的无敌技能,让末日裁决成为了许多挑战大神机枪背包里的近战配备。末日裁决的劣势在于其比较大的武器模型,在遮挡了一部分屏幕的同时,也令你在PVP模式中更容易被发现。
要说整个CFM中既有颜值又有实力的枪械,那么除了英雄级武器,在少部分枪械之内SCAR-守护者可以说是排得上名号的,额外增加的切换速度和换弹速度以及载弹,让SCAR-守护者成为不少晋级玩家的标配,稳定的弹道更是能让使用者如虎添翼。SCAR-守护者的缺点在于其高射速带来的续航能力不足,在实战运用时可要注意节约**。
要说整个CFM中近距离*不讲道理的枪械,屈指可数的有天使猎弩等弓箭系列武器,剩下的就是火炮家族了。作为冰火巨蜥各难度掉落的武器,想必各位小伙伴也花了不少力气去刷火炮系列武器,当然付出是有回报的,奇高无比的近身伤害,让火炮成为了明星枪械。火炮的弊病是无法攻击远距离敌人,各位小伙伴在实际运用时可要注意。













