2016年手游用户规模 2016年中国手游收入排行榜TOP10

一、2016年中国手游收入排行榜***10***王者荣耀第二阴阳师第八

2016年中国手游总收入为819.2亿元,其中***10手游收入357.6亿元,占移动游戏市场实际销售收入43.7*。《梦幻西游》2016全年收入占据**位,不过,《王者荣耀》收入保持稳步增长,在*后两月更是超过《梦幻西游》,预计在2017年或将超越《梦幻西游》;现象级产品《阴阳师》由于上线时间较短,其年度收入排名仅为第八。排行榜123网小编带来了2016年中国手游收入排行榜***10,一起来看看吧。

前十游戏中六款为2016年新游,但前三依然被2015年老游戏占据。非前十游戏中,拥有较大用户规模、同时DAU数量较高的游戏,其收入预计会出现加速增长,如《球球大作战》,其在经过近一年的用户积累后,一经商业化便迅速冲击iOS**榜第七位,先免费培养用户、后商业化的模式也有利于延长游戏的生命周期,获得长期稳定的收入。

二、2017年中国移动游戏市场情况如何

纵观后红利时代,手游市场进入平稳发展期。

2016年中国移动游戏市场规模约1023亿,同比增长81.9*。2017年相比去年增长率讲有所下滑,一方面是受到用户规模的天花板限制,另一方面,国内手游产品同质化趋势严重,市场需要创**产品的**。

但随着用户的成长,用户的游戏习惯和付费习惯的逐渐成*,用户付费的意愿和付费额度还会有一定上升,整体市场相对稳定。预计未来3-5年,移动游戏会进入一个平稳上升的发展期。

1.游戏人口红利逐步消退,质量提升成游戏行业新方向

2016年移动游戏用户规模约5.21亿人。经过前两年的爆发式增长,人口红利逐步消退,移动游戏用户规模几乎达到天花板。艾瑞分析认为,单纯通过买流量的方式提高游戏收入的时代已经渐渐过去,通过提升产品质量、追求玩法创新、整合营销资源、精细数据分析来提升产品付费率和付费额度会是未来的新方向。

2.移动游戏整体热度下降,休闲竞技概念走高

近两年,资本对移动游戏市场的追捧有所降温。相比2015年超过400亿元的并购金额。2016年移动游戏相关并购案例的金额约为329亿元。其中*大的一笔收购**是巨人网络305亿收购以色列**社交手游公司Playtika。

除此以外,还有两起**游戏相关的收购案例。**、电竞概念成为2016-2017年游戏资本市场的关键词。

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