一、龙之谷手游选什么职业*好
1、战士是人类中*骁勇善战的勇士,*格坚韧和骄傲。在50年前的围剿黑龙战役中,佣兵联盟的团长巴尔纳召集了疏散在各地的佣兵战士们,组成了*强大的佣兵团,作为冲锋**线的先头部队参与与黑龙的决战。
2、常年修炼体术和武器作战方法的战士们是近战组合连技**,任何胆敢与战士近身作战的敌人都会为自己的傲慢付出代价。
3、战士拥有着*快捷的奔跑速度,可以快速冲锋到战场中战斗,是战场中*坚定的先头部队。
4、战士是战场中*致命的连招组合技**,合理分配各个技能的释放顺序可以使你打出让对方无力招架的连击。
5、战士拥有*强的近战体术,可以轻易的通过自己的蛮力将敌人打击进入硬直状态,并可通过多样的提升体格的技能保护自己。
二、龙之谷手游纹章属*怎么选好
内圈四格子,技能纹章,与属*纹章不同。
属*纹章目前有十一种。(*终伤害没有出,暂时不计算在内。)
八个纹章栏,十一种纹章,显然要做出取舍。
这是物理职业与魔法职业*优先各自纹章。
(弓手例外,弓手敏捷比力量更优先,所以是全职业暴击率**。)
浮动值受各自职业,智慧与力量影响。
(注:boss拥有免疫致命属*,会扣除部分致命一击,与免疫部分致命伤害。)
(注:宠物技能百分比加伤害,是以*终伤害数据结算x15*=伤害。)
物理职业与魔法职业,对方核心板子,不可佩戴。(核心就是物理,力量。智慧,魔攻)
剩下的就从生命,健康两个中选择。
体质5点外加3点物防(不加魔防)
从效果上讲,明显健康板子更好一些。
(部分谣言说生命板子加的比健康板子多一些战力。这点是错误的。)
换算一下板子。实际是一样多的。
顺便说一下其他属*加的战力值。
(注:一种属*板子,只能带一枚。技能板子与属*板子纹章位不公用。)
致命上限89*率,相当于19000~2万之间。(详细无法计算,无能为力,大概知道数值即可)
除去弓手,任何职业。都无法再55级前,堆满89*的致命率。(在堆也只是板面增加,不会影响实际效果)
箭神是目前全职业,输出**。没有之一。
看看你们各区世界boss以及公会boss输出前十就心理有数了。
敏捷加致命一击,又加倍率浮动值。
往往弓手暴击能打出的倍率比其他职业更高,不是高一点半点。













