一、龙之谷手游45级至60级战神职业技能选择推荐
在龙之谷手游中,战神职业有哪些技能?战神选择哪个技能好?战神职业哪个技能更厉害?今天给大家带来游戏中战神职业技能选择推荐,接下来就跟随深空手游网哟哟君一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
战神职业二转分支:毁灭者职业,很多技能破霸体的能力都是非常突出,也有一些技能有超高的霸体防御。
1.冲锋怒吼这是一个防御*的buff类技能,使用之后身体周围会冒金光,就像一个鸡蛋一样,所以玩家大都喜欢叫他蛋壳。
冲锋怒吼在PVE中,可以给队友也加上,所以这是一个毁灭职业必带的pve技能,可以吸收很多的伤害,增加副本中的容错率。在PVP中,它可以为我们抵挡住大概6000的伤害,我们经过多次测试,一个8000左右的伤害技能可以打破这个护盾,但是由于技能伤害本身有浮动,所以这个测试结果并不是一个**标准,时间仓促,只能做个大概。在天梯环境中,战神职业本身属于较肉的身板,配合二转毁灭的一些技能,可以让自己变得更加耐抗,和对手的对抗中,能防御抵挡更多的伤害,这样的一个护盾buff技能,还是非常好用的,再加上开*就是CD的,所以相当不错,但有一点需要注意,加buff的过程中是可以被打断的,也可以自己翻滚取消技能,所以,可不要贪快咯。
2.大漩涡这可以算是战神的毁灭者职业*强大的技能了,为什么这么说呢,首先我们可以看到这个技能的属*,双超高,超高的破霸体和超高的霸体防御,这和之前其他职业的分析中提到的一样,每一个技能都有他的霸体值,和破霸体值,分为低,中,高,超高,而大漩涡的超高,只要它技能完整的打到别人的霸体技能上,**可以破掉对手的技能,而自己又是超高的霸体防御,对手即便是超高的破霸体,如果释放速度没有你快,他一样是被你打断,那么这个技能就非常霸道了。它的攻击范围还算不错,前面几段伤害造成硬直,后面*后一击造成击飞,双重控制,用来主动进攻或者防守反击都是很不错的技能,并且我们可以看到技能描述,在攻击过程中,自身减少伤害2.7秒,我们简单的测试了一下,弓箭手的平A大概是500-700左右打毁灭,开了大漩涡之后,只有几十点的伤害!非常**的减伤,剑皇职业的直线冲击原先可以打战神1万--1万1左右,开了大漩涡只有2000左右的伤害。我们甚至不用过多阐述,大漩涡**是毁灭者必带的PVE和PVP神技。
50级**个EX技能:飞行冲击EX飞行冲击是一个蓄力时间比较久,然后拥有超高破霸体的技能,自身防御也是高霸体,EX强化后,释放过程中减少大量的伤害,很眼*有没有?这不就是另一个大漩涡么!不过并不是,他的*限*很大,飞行冲击EX相比较大漩涡,他的主动进攻能力很弱,多是用于防守,对手想要破你的霸体也不容易,虽然你也很难打中敌人,但是可以用这一个技能躲或者硬抗对手的一次抓取技,而自身也不会受到多少伤害,减伤效果非常明显,原先A战神500的可能只能打出不到100的伤害,如果用技能去打他,非常不划算,而本来有一个可以抓到他的机会,又被他技能打断了节奏,让其他玩家非常头疼。不过一般来说,大部分战神玩家选择飞行冲击都是为了刷本,因为可以作为一个主T,很多boss伤害可以规避,比如海龙和绿龙,而PVP中使用他的玩家,多半是为了针对个别比较克制自己的职业了,比如抓人能力强的炼金游侠之类。
55级第二个EX技能:惩戒波EX惩戒波是一个很好的仇恨技能,它对于副本中的boss可以造成大量的仇恨值,因此在各种副本中,当战神职业选择当主T的时候,就会选择佩戴一个惩戒波来作为拉仇恨的T怪技能。惩戒波的攻击距离很远,它就像是把一个小**对着很远的地方丢出去,然后在砸中目标或者落地时候造成范围**,有击飞的效果。EX的惩戒波增加了伤害和范围,还附带灼烧效果。在PVP中,少数的战神玩家会选择用它当做骚扰*技能,开*的时候丢一个小**,对手不得已翻滚,这时候你使用范围**,处在攻击范围内的对手就会被击飞,直接获得一定的先手优势,但是它并不适用于高端*,毕竟大部分玩家都会对此有所防备。所以很多时候,战神玩家使用惩戒波的,多半是作为骚扰和限制走位使用,配合跑图,拖一下核心技能的CD,作用和月主的一些远程技能有异曲同工之处。PVE如果T怪,则是必带技能,PVP的话还是看玩家的具体打法,我们不作推荐。
60级第三个EX技能:范围**EX范围**是一个中远程技能,瞬时即发,起手动作较快,破霸体能力中规中矩,在攻击范围内的敌人很容易被击飞,然后交出解控失去先手能力。
EX强化之后,远处的范围**和自身中间衔接了几次小型**,是一个多段伤害,原先普通的范围**贴身的话是可以造成硬直效果的。现在EX学习之后,稍微离自身远一点就可以造成击飞,不同情况使用有利有弊,比如当你当做近身硬直类技能使用的话,普通的比较稳定,而当你需要用来击飞和打伤害的时候,这个EX就显得更**。但是总的来说它还是一个不错的技能,绝大多数的战神玩家都会用它,在PVP中的表现比较好,多是用于*掉对手翻滚后的抓空挡,也可以作为连招,甚至是先手别人翻滚躲避使用,功能*十足。
PVE的话,犹豫考虑到作用*,是否需要T副本boss决定了自己是带输出偏多还是带仇恨和防御技能,这就看个人需求和喜好了。
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二、《龙之谷手游》剑皇的那些**技能
《龙之谷手游》中的每个职业所拥有的技能都非常多,大家是否真正的了解自己所玩的职业有哪些牛逼的技能吗?今天就给大家详细介绍一下剑圣的二转职业——剑皇的终*神技吧。
1、回避斩——回避斩,游侠职业二转影舞者也有个回避斩,虽然名字相同,但是实际上却是截然不同的一个全新技能。剑皇的回避斩,我们可以称之为——神技。为什么这么说呢,因为首先回避斩是一个无敌技能——无敌技能那么多,为什么它就是神技了呢?因为它还是一个被动辅助技能~很多人不能理解?
没有关系,我来为你细说。回避斩的触发条件很简单,当你释放任何一个主动*技能,类似三连斩、切骨之刺、直线冲击、挥砍姿态等,甚至给自己加buff都是主动*技能,这些拥有抬手动作的技能,都可以触发回避斩,具体操作很简单,在你释放某一个技能的时候,按一下你的攻击键,就可以取消你释放当中的那个技能,然后用出回避斩。回避斩起手是无敌的,也就是说,**,它不需要占据你的一个技能格,第二,当你释放一个技能时,对手(boss)的技能快要打到你了,你可以直接使用任何一个技能回避斩进行躲避,即便你没有翻滚。随时随地,任意取消,任意释放,操作灵活,能把回避斩用活用精的人,**是**的剑皇高手。但是因为它的释放条件是建立在其他技能上的,那么弊端就是,当你没有任何技能的时候,它就无法释放了。所以这就需要你来合理安排技能的释放时机了~总的来说,他就是神技。
2、**攻击——它属于“饮血技”。这个词比较冷门,也许很多同学不明白它的意思,我们换一种说法就是:斩杀。**攻击虽然不是每一个剑皇都用来打PVP,但是PVE我可以保证,每个人都爱它~当敌方目标血量低于60*的时候,每少于60*的百分比血量以1*为单位,造成额外伤害。
好像很复杂的样子,但是其实很简单——血量越低,伤害越高。尤其是当对手残血的时候,一个**攻击,往往可以直接带走。它分为两段伤害,**段可以将敌人击倒,第二段可以击飞,每一段的伤害都可以触发斩杀效果,真可谓伤害**~而当做普通技能使用时也可以当做霸体抗对手的破招,或者破掉对手较弱的霸体,确实非常好用。副本中就更不用说了,boss血量很低的时候,往往一个**就可以打出几千万的伤害,堪称**输出,副本必带。PVP的话,看个人技能搭配了,毕竟,每个人的想法不一样。
50级**个EX技能:三连斩EX——三连斩是剑圣必带的一个标志*技能,他的伤害呈三段式,前面两段攻击造成硬直效果,*后一下击飞,往往作为PVP先手技能或者连招使用。三连斩的伤害表现不错,无论副本还是PK,三下打满掉血明显,不过很多时候,对手没有强闪或者硬直反击,三连斩往往都是拿来打前2段加翻滚冲锋连斩的连招使用。只有在抓人的时候可能选择三段打完。三连斩的破霸体能力较高,但是EX只加强了伤害,却削减了破霸体能力多多少少有点美中不足,毕竟伤害有时候不如破招来的实在,打出来的伤害数值高一些,和被别人打断技能来比,大部分玩家选择肯定是选择自身技能强度高一些,但是无论怎么说,还是能用的,看个人喜好了,如果想使用后续的EX技能的话,作为前缀技能,三连EX还是必须学习的。该EX推荐力一般吧,喜欢的可以带。
55级第二个EX技能:切骨之刺EX——切骨之刺是一个剑圣玩家必带的技能了,无论是PVE还是PVP,切骨之刺都是一个神技,它起手无敌,可以躲避各种技能,后续伤害也很高,同时拥有不错的破霸体表现。可以想象,剑圣玩家在solo**oss的时候,一边可以躲避boss的技能还能同时输出,不停的打出*限伤害,各种秀操作云云~~非常华丽。
而PVP当中,对手抓住你没有翻滚的空档,信心满满的用技能去抓你破绽,这时候一个切骨之刺无敌躲掉对手的技能,后续攻击直接反打,逼迫对手交出解控,一手防守反击打的对手措手不及,操作秀翻全场。
EX强化后,切骨的距离大大提升,伤害更是提高了不少,原先可能追不到的敌人,有了EX甚至可以穿过他的身体(更考验玩家对距离的把握,不过小心穿过头而让对手跑走哦),然后跟普通的切骨之刺相比,它拥有可操控*,这是什么意思呢,就是它可以临时改变突进方向。当你面向对手使用切骨EX,对手已经准备高破霸体技能去打断你,这时候你赶紧掉头,刺向另一边,就可以化解对手的攻势(用来**逃生躲避关键技能也不错)。所以它就更加灵活,至于能否用好它,就看玩家自己的理解了。
60级第三个EX技能:挥砍姿态EX——挥砍姿态是一个伤害非常高的技能,它以多段的连续挥砍动作完成,总体伤害堪比一个低级大招,如果在连招中使用,可以造成大量伤害,还能持续不断的控制对手使其保持硬直状态,如果对手没有反击类技能或者强闪等解控,那么对于他们是非常难受的打击。
PVE中更加不用说,高伤害技能是所有玩家都喜欢的打本专用,但是由于他的动作持续时间较久,必须在boss技能的间隙合理使用,不然,伤害打不完就造成输出不够,要么就是吃到boss的技能,对自己不利。
EX强化后,我们发现挥砍姿态的**变得非常华丽,PVP中,我们发现他的*后一击不再是表现为硬直控制,而是击飞。这可能是一个小改动,但是因为PVP装备技能和谐,我们发现伤害并没有增加多少,但是它的方向控制需要自身通过方向键操作,所以不能自动瞄准(一般情况下使用技能会自动瞄准),需要玩家自己注意。挥砍姿态的霸体能力和破霸体能力都不强,所以一般是作为连招使用,是否选择它来进行PVP就看玩家自己喜好了。












