一、***魔力宝贝***手游前期小技巧

1、《魔力宝贝》官方手游震撼来袭!这款在2002年风靡中国的MMORPG游戏全新登陆,想必喜爱它的朋友们已经等待不及备了。重回法兰城,作为来自异界的客人,开始新的冒险吧。

2、《魔力宝贝》官方手游中,有四男四女组成的八大个*角色可供玩家选择。从角色简介面板就能知晓每个角色的年龄、爱吃的料理以及珍惜的物品,着实凸显出每一个角色的特点。玩家还可以通过选搭配高达四种不同多彩的服饰,给角色平添了不少魅力。

3、在成功建立角色之后,就会直接进入精彩剧情部分,萌新玩家根据新手引导流程来完成对游戏的认识。与端游的经典游戏机制一样,《魔力宝贝》官方手游同意采用了回合制的方式,让更多玩家再次享受到当初的游戏乐趣。在几次的新手引导中,让玩家对战斗、剧情的走向以及相关的功能系统拥有一个基础的了解。

4、跟随着主线任务的升级,角色成长到一定阶段后,则会面临职业的选择;玩家可以根据角色的能力值不同、附带的属*值不同来进行职业选择。游戏中现有**职业,每种职业各有所擅,而且使用的战斗武器以及对以后的职业发展、角色定位都不一样,因此在进行选择职业时考虑慎重。

5、虽然只能选择一种职业,难免让萌新玩家们有点遗憾。可大家无须担心,游戏中拥有覆盖面广的社交系统,帮助萌新玩家们快速组队,多种职业相互搭配作战来闯关升级,提高战斗效率。

6、【角色信息面板】玩家可以通过右上角头像可以进入角色信息面板,来查看角色的属*明细和技能加点,从而把控职业成长的未来道路。在加点不*悉的情况下,推荐玩家试用“推荐”功能,该功能会自动帮玩家把升级点数合理的安排到对应职业的主流加点上。

7、【宠物系统】宠物系统可以通过点击角色头像左边的宠物头像进入界面。在宠物系统中,玩家能够查看自己已拥有的宠物,通过对宠物各项数值、属*、技能、评分来决定宠物的上阵分配。不仅如此,玩家还可以通过宠物系统来对宠物已知的宠物技能进行学习提升,以打出更高的伤害。

魔力宝贝手游 连击 手游前期小技巧8、【背包系统】这是玩家储存物品的地方,在这里也能对角色人物添加强属*的装备来增强综合实力。

9、【商城系统】商城系统可供玩家在游戏中购买部分稀有的特殊物品。除了常规的商城物品外,商城系统还开放了玩家**所。玩家可以在**所中购买/出售物品给其他玩家,达到玩家之间双赢的目的。

10、【社交系统】玩游戏交好友,是每位萌新玩家的必经之路。在社交系统页面,玩家可以查看到师徒关系、特色的漂流瓶信息以及和亲朋好友的**信息等等。

11、【家族系统】家族作为每个萌新的归属家园,在12级就可以创建家族了,拉帮结派一起升级打怪吧!

12、【奖励系统】奖励系统由**奖励、神秘宝箱、每日签到、开服奖励组成,通过多重奖励机制来帮助萌新玩家快速成长,成为公会的中流砥柱。

13、【活动系统】作为大家*关注的的系统之一,在玩家达到18级以后开启,活动系统拥有诸多活动可供玩家选择。当玩家完成一个活动任务后,会获得相应的活跃度;活跃度达到一定的条件则会激发对应的活跃度宝箱供玩家开启收获奖励。

14、【职业行会】《魔力宝贝》**的职业活动玩法,可以根据职业阶位和行会职位的等级来接取委托任务,完成任务后则会获取不同的收益奖励。行会职位越高,职业阶位越高,所获得的每日报酬越高。

15、【挂机系统】挂机系统能够让玩家在野外进行挂机升级,通过点击开始挂机按钮来自动战斗,获取相应的物品奖励。挂机系统会根据玩家的设定不同,进入适应自身等级的地图进行单人/组队挂机。

16、对萌新玩家来说,如何快速摆脱小白才是*重要的事情。玩家在前20级时,可以通过做主线任务来快速升级。当玩家达到18级之后,则会多出“活动系统”这一字样,这时候玩家可以在主线任务与支线任务进行合理的切换,达到快速升级的效果。

17、当20级开启新的主线功能后,不妨参与迷宫副本、打金任务等等活动玩法,继续提高等级。当然在提高等级的同时,也需要对游戏的认知上一个台阶,了解每一个系统的功能*。如果前期加入一个实力强大的家族,那么可以在游戏高手的带领下快速发掘成长潜力,脱离小白就指日可待了。

18、对我们来说,回合制的游戏*烦躁每次技能的使用。本次《魔力宝贝》特地出了个针对“懒人”所必备的自动战斗画面,玩家可以直接点击一次“自动战斗”,来对角色、宠物进行自动战斗。

19、玩家可以通过点击自动使用中的技能图像,会弹出大堆技能可供玩家选择。玩家直接选择所中意的技能进行挂机。

二、魔力宝贝手游双套技能详解

1、魔力宝贝手游双套技能,想了解一下更多有关从魔力宝贝手游双套技能**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来从魔力宝贝手游双套技能的推荐

2、魔力宝贝手游双套技能对比看医生,传教能打能加能耗,可以做到很多同装评的其他职业做不到的事,作为成长中的平民小传教一名,为很多初次接触魔力宝贝的小传教们送上一些自己的总结。这个主要是从传教的双套技能的对比上来看的。

3、因为技能的两套,方便起见,红**标的是一套,蓝**标的是二套。也就是大主教是一套,圣祭司是二套。首先**个是气功弹,一套主要用于普通输出,攻击力较高,相当于战士的小横扫。二套由于附带**,伤害较小,单P或是不怎么掉血但是还需要一定**的情况下使用。第二个是**魔法,一套作用于五个目标,团队整体受伤害较大时使用,二套作用于三个目标,施放技能恢复血量较少,有HOT、单P或是队伍成员受伤害较小或人数较少、或队伍已有其他传教**时使用。另外**魔**自动选择当前队伍中血量*少的单位进行**。

4、接着是气绝恢复,一套如果被复活的目标速度慢于传教,则出手顺序以被复活目标的速度为准正常出手,如果快于传教,则出手顺序变成为战斗中所有单位之后。二套在战斗中所有单位行动之后施放,且被复活目标无法执行动作即结束该回合。神圣之力,一套作用于自身,感觉蛮鸡肋的。二套施放后第二回合开始起作用,在面对较强大BOSS时,且**回合无需**且己方目标防御或比敌方速度快于己方的前提下,提升防御效果不错,在佣兵冒险、勇者试炼、PK都可用。

5、急救一套出手速度仅次于强力箭,基本可以加满,耗蓝量很大。二套出手速度仅次于强力箭加一,消耗自己的血量给目标加血和蓝,可用于日常节省料理。特定有吸蓝怪的BOSS,或对战吸蓝法师或消耗战。

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