一、*****手游开*属*如何选***侠客风

1、*****手游开*属*选择攻略

2、悟*尽量高些,*好有20+,以前有压悟*狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属*,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟*加满。

3、在战斗属*中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。

风云手游刷属性 侠客风云传手游开局属性如何选

4、挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想**死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的**太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

二、*****手游初始属*选哪个好 角色初始属*选择

1、*****手游初始属*选哪个好角色初始属*选择

2、天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。

3、三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的*格。

4、**层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。

5、刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。

6、机敏聪慧的天赋则相反,从事变化*较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。

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