一、怎么评价*近大热的***龙之谷***手游

1、龙之谷我玩到40级就没再玩下去了,可能因为王者荣耀和剑三占用了我比较多的休闲时间,但是身边很多人都在玩,除了需要付费弄装备才能把变强之外,其他都是不错的。

2、首先这个游戏的人物设定其实还挺讨喜的,人物很萌,但是我玩的时候就是一个职业只对应一种体型,我要玩弓箭手就只能选妹子了。其次是虽然有很多零碎的分时间段的任务,但是每天两个小时左右就可以做完,还是不会浪费太多时间的。

3、第二是副本的问题,副本里面的怪物设计也是挺萌的,相应的副本机制因为是手游的关系,也比端游相对来说简化了不少。进入游戏之后就开始剧情,然后做任务然后刷副本升级,和很多手游其实没什么差别。

4、第三是游戏内的系统,其中的指引和交互功能设置的不错,而且在公会中有很多新的玩法,比如说红包、答题、小游戏、公会***等等,而且腾讯*让人佩服的一点就是通过游戏的工会可以直接加qq群或者微信群,功能太强大了。

韩国龙之谷手游 怎么评价最近大热的5、第四是比端游更加人*化,端游的装备如果强化失败会直接毁掉,手游没有这个问题存在,而且失败的话还会增加下一次成功的几率。而且在强化装备的时候还会把以前的装备上的强化的东西直接转移过去,也就是说旧装备的强化在新装备上可以继续用,而且洗练装备的时候系统会自动保留属**好的的那一项,防止你一不留神把自己*佳的洗练结果给覆盖掉。

6、另一方面,这个游戏还存在着我觉得不长久的问题,主要是付费。

7、这个游戏确实比较适合***玩家,如果自己打副本,装备的掉率不但很低的而且到了后期不管你怎么骚操作都不可能打的过去,意识和手法已经变成很次要的因素了,你的战力值怎么提升主要还是靠充钱,而且一旦你的战力值低了的话根本就没有什么大公会愿意带你玩,这个风气就不怎么好。

8、除了副本之外可玩的内容也很少,副本本来就比较单一,除此之外就只剩下天梯和竞技场,而且我一直觉得竞技场的排位制其实缺少很多可玩*,竞技的意义并不大但是比副本强多了,副本真的玩到*后,充钱的氪金*和不充钱的完全就没办法比较,等级和装备的差距越来越大。

二、龙之谷1和2的区别

龙之谷1由欢乐互娱主力**,盛趣游戏作为辅助**,其实就是盛趣拿到版权后外包给欢乐互娱来做。而龙之谷是完全由盛趣游戏****。

龙之谷1几乎是复刻了端游的建模,而龙之谷2是更加优化了画面,使之更加细腻。

3、在地图的展现上,龙之谷2引入了时下作为流行的天气变化系统和风力系统,就算是在同一地图场景也会有雷雨昼夜等变化,并且角色会随着天气和风力的变化而做出相应的动作,从这点来看确实是一个非常大的进化。

如果说龙之谷1手游是完全的以副本为主的ARPG手游,那么龙之谷2更加偏向社交,还有世界地图、野怪等元素,已经转变成一个纯粹的MMORPG手游,这也是两款手游*大的变化。在1代中,玩家的可活动范围很小,战斗的环境都是在副本之中;而在2代,玩家将在无缝的野外地图中做任务,打野外BOSS。当然核心的巢*副本还是有,只不过已经不是游戏的核心。

《龙之谷》(Dragon Nest)是由韩国网游公司Eyedentity Games开发的一款3D动作MMORPG游戏,于2009年在韩国推出,并于2010年8月5日开启国服公测,中国大陆由盛趣游戏代理运营。

游戏故事发生在具备奇幻特色的阿特利亚大陆,以九条龙争霸的幻想世界为背景,采用随机产生的地下城与野外进行战斗的方式,在传统的MMORPG方式构成的村子里,玩家可以体验到商店、任务、NPC等乐趣,与志同道合的4名玩家一同进入地下城进行组队战斗。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。