一、问道手游里武器怎么绿出强物理伤害

问道游戏中武器绿出强物理增加伤害不

答:增加9%的伤的话就跟变了一张当康卡的伤害差不多,力的武器*好是绿到强物理伤害。

问道武器绿强化物理伤害有什么用

答:就是强化物理伤害的呀这个是百分比比如你伤害是6万武器绿强物理10*那么你攻击的时候系统默认伤害就不是6万了而是 6万+6万*10*得出的伤害这个属*比较适用高等级高伤害的号低等级的号不是很适用主要是低等级的号伤害太低就算绿出10*也没...

问道想要武器绿出强物理伤害,哪位大侠有没有什么...

答:绿武器的物理伤害*增加需要用**绿水绿,出现的几率才会大些的,普通绿水绿1次的成本好象是不多,可绿出物理伤害加层的几率却很小,而且失败的几率很大,总成本算下来,不如用**绿水了,玄石也会节省很多,建议用**绿水(多准备材料,没出...

问道游戏中,装备上绿出来的强物理伤害增加是体现...

答:体现出来了的。人物属*上的伤害值等于对同级零防御的敌人所能造成的伤害。也就是人物属*的伤害+装备伤害+套装伤害。强物理伤害的百分比是以基本属*伤害作为基准值的。

问道游戏里力武器破防和强物理伤害那个好

答:强物理伤害。破防、破防率都有的情况下才有用。这就好比你一共+20的连击,但没有连击率,或者80*的连击率,但没有连击,都打不出连击一样。破防也是如此。很麻烦的,而且实用*不强。不懂问我,希望对您有帮助,南无地藏菩萨!

问道武器上的强物理伤害是什么意思,有什么作用。

答:增加人物的物理伤害..如果你本身有4W伤.武器有强物理伤害10*的,就是 0.1*40000= 4000装上武器后,你的伤害多加4000就是.44000伤害了.

二、【高玩分享】问道手游金男都被你们玩坏了

问道手游绿伤害 问道手游里武器怎么绿出强物理伤害

1、金系凭借着高富帅的外形和强力的障碍技能,一直是《问道》中的人气职业,虽然在手游中因为某些原因被木系拔取了头筹,不过人数依然不少。

2、金系职业根据加点的不同可以分为力金、法金和敏金三类,接下来就由我来为大家详细介绍一下他们各自的加点玩法。另外,手游中为玩家准备了一颗70级之内洗点的洗髓丹,还没使用的玩家赶紧检查一下自己的加点有没有问题,千万不要错过这个机会噢。

3、力金,顾名思义就是在加点上偏向于力的发展方向,主要使用力破千钧技能进行输出,为物理伤害,并且,力金也是目前手游金系职业中人数*多的一种。

4、 4力。全输出加点,伤害高,不过速度很慢,血又薄,容易被先手**,需要通过装备或队友弥补速度的不足,比较适合土豪或者固定队伍的玩家。

5、 3力1敏。目前手游比较常见的加点,伤害比4力略低,提升了速度,虽然1敏的提升并不算很高,但作用还是比较明显的,尤其是在通天塔上。

6、 2力2敏。端游很流行的一套加点,比较适合PK方面,不过在手游中并不常见,我就不做太多评价了。

7、相*加点:先土后火。土相*可以增加物理伤害,毫无疑问的先满上,另外金系对速度也有一定的需求,所以再满了土相*之后,优先选择火相*加点。

8、宠物选择:由于力金是物理输出,所以在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。平民玩家推荐使用风怪和雷怪,法强成长高,不过等级要求是一个大问题,可以先用电精过渡。至于土豪玩家,电精是*好的选择,毕竟风怪和雷怪强化等级上限并不能达到12那么高。

9、套装:力金装备肯定是选增强物理伤害的土套装,这点应该不用我多说了吧。

10、武器:伤害和所有相*这两项属*是*重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相*太贵的话,可以用土相*代替;套装绿色属*选择强化物理伤害。

11、头冠、衣服:**所有属*和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属*选择破防。

12、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

13、法金与力金同样是输出类加点,不过是法术输出,虽然在手游中因为等级限制,在输出上略低于力金,但秒4的法术技能在清怪能力上还是很不错的。

14、属*加点: 4灵、3灵1敏、2灵2敏。加点理由及分析与力金加点类似,在这里就重复啰嗦了。

15、相*加点:先金后火。作为金系职业,法金的相*选择自然是不仅可以增加金系技能伤害,也可以增加法术伤害的金相*了。火相*是速度的保障,作为第二个选择。

16、宠物选择:在宠物上,法金*好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠*终选择,血量和物攻成长都很不错。

17、套装:法金在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

18、武器:与力金相同,所有相*和伤害是优先选择的两项,其次就是金相*;绿色套装属*选择忽视目标抗金。

19、头冠、衣服:**所有属*和灵力,其次是敏捷,绿色套装属*选择抗异常随意一种。

20、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

21、敏金与力金、法金不同,走的是控制系路线,依靠**的速度优势,使用障碍技能令对手陷入遗忘状态,也就是封手;团队pk时也可以利用速度优势为队友先手加上攻击BUFF,俗称拉刀;总的来说,敏金就是问道中的pk王者(敏火别吐槽)。

22、属*加点: 4敏。为了追求**的速度,敏金一般都选择4敏加点,这也导致敏金在输出上有着**劣势。

23、相*加点:先火后木/水。先保证提升速度的火相*加满之后,可以选择提升存活能力的木或者水相*。

24、宠物选择:手游中,敏金的宠物一般选择输出向加点,同样因为刷道和修行等需要,大部分都是选择法系宠物,如电精、风怪和雷怪等。

25、套装:前文一直提到敏金追求的是速度,那套装自然是选择提升速度的火套装。

26、武器:由于敏金主打的是控制,所以属***忽视目标抗异常,其次是所有相*,再次是火相*,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属*选择忽视目标抗遗忘。

27、头冠、衣服:**所有属*和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属*比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

28、鞋子:**双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属*,其次是敏捷,绿色套装属*选择几率躲避攻击。

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