一、问道同等级武器的土相*5和武器的满天伤那个伤害更高
1、满天伤,土相5,有人说一点土=75点伤害,还有人=150点伤害,现在好多玩家对相*认识的还不是很明白,从我个人的角度来,我来谈谈对土相*的看法,1点土=75点伤害和=120都可以说正确,土的伤害和人物土相*现在的点数的多少和人物的力量有关.
2、有2把武器伤害3200+带连机20,敏捷13,一把武器土4力量6比杀20*改4的50级枪,武器伤害显示是1594的伤害,我现在66级拿起来人物显示8169的伤害(人物除了拿武器其他什么都取下),取下武器后显示是5913的伤害,8169-5913=2256的伤害,2256-1594=662=土4加力量6的伤害,带上一个加力量7的鞋子(拿上武器)显示有8318伤害,只取下武器有6048伤害.

3、8318-6048=2270,2270-2256=14,这14点伤害是哪里多出来的呢?
4、其实这14点是土相*对人物总力量的(人物力量加了7点)的加成,60多级的人有这样的感觉吧,加火的时候只有一点火的时候是2速度,当火的相*有5,6点的时候这时候加一点火就有4的速度,这个比土相*更可以说明一切,其他相*也类似,因为那几个相*没土这么直观.
5、调查就没**权,我就不说了,给大家提醒一点,记住土的必要,不过等级低的时候土的作用没多大用,大家练级的时候前期(50级以前)主要的武器应该为白改4或5就够了,没必要要更好的.
二、问道手游武器黄出来了所有,是所有好还是天伤好
在这给大家分析一下武器天伤,举个例子我现在75级3力1敏火,不算武器伤害的话,人物伤害就有1万左右,如果出个必杀那就是1.5倍的伤害,连击则会更多,估计有1.8倍的伤害。也就是说出必杀或连击则相当于多5000到8000的伤害。那么问题来了,现在80武器天伤才1700,为何大家一味的追求天伤跟所有相,而不是连击或必杀?
这里*简单的说吧连击必杀的实际输出确实比土5天伤提升的多,30*的连击就是实际平均输出提高接近30*,一个土5才1000伤害提高5*而已,问题是连击必杀率无法在发给别人的角色属*上体现出来,还导致面板伤害降低了不少,或者说不能简单粗暴的,所以一般也就做一条













