一、问道手游土系怎么加点*好
1.力土:土系***的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相*土满加火.
**胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星**oss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
2.法土:3灵1敏,或者全灵,相*先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是*少人练的,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
3.敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相*可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土,选其一。也可以全敏加点,相*先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
4.体土:既然称为体,那么属*点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
二、问道手游土系相*怎么加点
问道手游土系相*怎么加点?土系相*加点有什么要注意的地方?了解一下加点技巧还是很有必要的,小编带来了问道手游土系相*加点推荐,还不清楚相*加点推荐的玩家赶紧都来瞅瞅吧~
全力土无疑是***的物理输出职业,所以土相肯定是要先加满的。一般选择力土的玩家都是走慢力,所以火系没必要,土满后可以加水相和木相,提高自身的防御和血量,使自己能够在战场中站的更久,再搭配上一只速度比人快一点的全体宠拉人,不管PK还是野外杀星打BOSS都非常有用。
走敏土的一般都是为了追求速度先手出混乱,所以增加速度的火相先加。火满后加土,提升下输出能力,不然输出太低的话,组队没人要。*后加水木是为了提高生存。
法土的玩法并不常见,毕竟因为土相的原因,土系更适合的是力方向。如果决定选择法土的话,那么相*就要优先加金,因为增加法伤,接着就是土相,增加土系技能伤害,*后火,保证出手速度。如果你想做一个慢法土,可以不加水,加木水,具体就看个人玩法了。
好了,筒子们,这次的问道手游土系相*加点方法介绍了,你都了解清楚了么?记得以后在游戏中就试试小编的加点方案啦~关注深空手游网问道手游官网,精彩持续奉上~













