一、问道手游氪金指南

问道手游是从端游转变过来以道教五行相克为核心玩法的游戏,游戏有神兽奇宠、超萌坐骑、全民PK、喜来客栈、聚宝斋金币**、悬疑趣味探案等多重玩法,那么平民玩家在游戏时该如何正确氪金呢,下面小编就带大家一起来看看。

1坚决不碰五行和货站官方回收游戏币的一种手段,谁碰谁傻13,完全是交智商税

2坚决不做装备做装备看脸运气好 2000就差不多脸黑要万把块 80级收别人退役下来的70手工套*价比很高,然后关装备查看,又或者搞一套80小**,不追求完美的话

3不做宠物新区强满要2000 3个月以后会降到400-500目前残风*价比**满强化400-500

4不碰刷道开区总有一批人每天刷20小时甚至花50开双,老夫认为完全没必要,后面道行削减厉害刚开始你500年别人2000到后面你2000别人2800差距越来越小**在刷道不保值

押镖平均900×3×4每月将近1.1亿

海盗宝图加卷轴 20×10×30每月 6000万

问道手游2040 问道手游氪金指南刷道 400全金币400论半金币大概在1500万左右

刷道牌子平均6个 50×6×30 9000万

卡蓝蓝放背包**回合技能后普攻或者防御必要时下掉蓝首饰

妖石速度和法伤带第档不差那点伤害和速度反正消耗品

把一介技能和2介技能点满 3介技能蓝耗减少

到秒4点到秒4就好120减少蓝耗不差那点伤害平民就要有贫民的觉悟

省钱就是*钱每天定期存钱庄防止冲动花钱

金币在不停贬值所以有钱就买道具。

等级越来越高刷道修山金币也给的多

二、问道手游火系怎么加点好

我练火系的思路和想法在以前已经提过很多次,即是2.5魔1.5耐1血的加法,早在天蚀(一个将加耐进行到底的火系)之前我已经开始洗点加耐并提出加耐的重要*。到152及的属*是6000血,1500防,1080灵左右(加过临时)。项链是垃圾的196灵,也没有什么装备是上7及宝石的,我把**全部放在了bb修炼上。

因为以后的战斗中人物的属*慢慢的进入了*限,国标和**的差别也就在于那20点左右的属*,而**的成功率大家都心里有数,你硬要做10几件强化的130装备并打上8-9及宝石当然属*会非常耀眼,但这样做的代价合不合算?

早在飞升系统降等级降修炼的时候我已经决定了一件事,如此***的捞钱的游戏是不值得我继续投入的,虽然我已经投入了不少,我不愿意降修炼,也做不出**(项链连做3根国标…..)。只好把钱扔在我觉得*保值的方面,bb修炼。现在物理攻防20,法攻防10,这里简明说明下对付什么门派用什么样的bb*为有效。

1、对付高防低伤害的封系及医生,一个全力加点的金刚依靠它的新技能可以很好的完成他的使命。我的155及金刚2040伤害,对同等级的医生及封系的力劈都是1500+,当然全力的金刚生存能力只能靠bb修炼和高神游的保护了,使用的时机是对方鬼魂bb倒地,或者对方出皇帝TJ宠物等等。什么时候机会会出现就要靠大量的实战去创造和理解了。

2、对付高血及双抗门派的,1只高*血防的**将会是它的恶梦,当然拥有连击飞行*的bb也能够胜任,但不加力就没有命中,即使打了高飞行命中的`次数也不敢恭维。特别对于金系火系等躲避较高的角色,加了力生存能力又不够,所以我推荐高*血防**,加点1魔2防2血,能打个抗封的技能更好。

同样是新出的bb夜罗刹的新技能虽然冒似对付高血门派不错,但其效果远远不如*来的实在(原因就是越打越少)*中了解就浪费回合。不解的话累计起来的血够吃个高品金香的,在这里我的选择还是**

3、对付低防的门派,如高力土系血火系,高力土系等,如果你决定*一把运气可以上速攻型律法,毕竟bb修炼攻高的情况下基本是可以**对方1耐以下的攻bb。从而给自己带来主动,但一旦你的运气不佳连续出2次以上的善报,那带来的后果也是非常严重的,稳健型的玩家建议不要**此类bb,明智的选择是高隐身,感知,加任何攻击技能的全力或者加过些许速度的bb。

此类bb不管对方是什么类型的bb,都可以做出反映,在**的保证了自己的生存能力下可以持续对对方的人和bb造成打击,与之对抗的只有相同类型的。使用此类bb的前提是自己能抗的住,自己抗不住的话劝你还是出律法去*下运气吧!

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