一、镇魔曲手游格挡属*详解***格挡值和格挡率是什么关系
如图所示,格挡属*是降低对方一定比例的伤害数值,也可以说是,按比例减免自身所受的伤害数值。其属*主要从3个方面得到提升,包括力量、装备、宝石。
格挡值按一定比例作用到格挡几率,格挡值越高,几率越高。
(有些角色没有在面板显示格挡率,例如星术、御灵,但实际效果依旧存在)
如果单纯从面板来看,格挡属*完全是神技的资质,因为可以直接降低对方攻击数值,并且随着格挡数值的提升,几率也随之提高——理论上说,当格挡达到一定程度后,甚至可以实现100*的格挡效果(且目前没有攻击属*可以抵消格挡)。但是梦想真的能够照进现实么?下面让我们开始深入了解——格挡背后那些不为人知的秘密!
首先来看一下**组角色测试的截图
注释1:测试使用常规数值进行计算,无暴击、穿透属*。
注释2:测试中2个龙将流派加点完全一致,均为铁凯4、坚韧2、破釜1(角色均无修炼、无宠物)
注释3:测试采取单挑百鬼进行,并对物、法怪物进行了分别测试,受篇幅限制,仅发布物理怪物部分。(法系结论同物理系相同)
这组截图是等级较高龙将,格挡数值为2613。
然后我们来看一下第二组角色对比测试的截图。
这组截图是59**小号龙将,格挡数值为1673,
其中龙将1号格挡值较多,格挡率高达62.2*,龙将2号格挡值较少,为49.2*。但是如果把格挡后的伤害数值进行对比就会发现。
龙将1号(数值较高的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(608/642)】x100=5.3*
龙将2号(数值较低的那个)格挡掉的伤害比例是【1-(198/225)】x100=12*
神奇么?格挡值很高的龙将1号,格挡掉的伤害,远低于格挡值较低的龙将2号。
(平均值对比:龙将1号是62.2*x5.3*=3.3*,而龙将2号是49.2*x12*=5.9*,即每次攻击龙将1号平均格挡掉3.3*的伤害,龙将2号平均格挡掉5.9*的伤害,因此就算综合了格挡几率的因素,高数值也并未带来高收益!)
那么这是什么原因造成的呢?为此我又特意用自己的御灵号进行了测试,并调整其格挡值和龙将2号基本相同。
是的,你没看错,相近的格挡数值,但我号所能够格挡掉的伤害比例却只有【1-(1976/2052)】x100=3.7*!
至此,相信很多玩家已经猜到了答案。
数值较高的龙将1号,格挡效果却不如数值较低的龙将2号,再通过对比我号的测试,能造成这种现象的**可能就是——等级差异!其中我号是76,龙将1号是75,龙将2号是59。所以结论就是——格挡后的伤害比例会随着等级的提高而大幅降低!也就是说,哪怕未来你有1万点的格挡数值,但是因为等级较高,那么能够格挡的部分也会无限趋近于0!
因此我建议大家不要在洗练过程中单纯的追求评分,投入大量的资源,却忽视了实际的使用效果,毕竟有些属*虽然看起来很美,但真的划算么?
二、镇魔曲手游平民玩家前中期怎么玩 60级之前的攻略
装备战力是玩家们提升战力的主要方式。我们可以将装备的提升方式分为:
装备是玩家们在游戏中提升战力的*为基础的。装备的获取方式常见为初期的主线任务获取。此时装备大多为过渡装,属*一般。再一个就是副本获取的阶装备。*后一个是玩家们通过游戏的打造系统获取的打造装备,打造装备的品阶是**的。所以在游戏中后期往往玩家们穿戴的大多数源自于打造。并且打造的材料玩家们都是可以通过游戏内的货币和活动获取,这也是游戏较为人*化设计的一点。
装备的强化需要玩家拥有足够数量的须弥石,对装备进行阶段*的属*提升,以达到强化装备战力的目的。须弥石玩家们可以通过装备分解、商会购买获取。强化等级不会随着更换装备而需要重新强化,装备更换,强化等级会随装备迁移。所以玩家们也不用担心强化现目前的装备而导致需要再作花费到新的装备上面。
装备宝石镶嵌是玩家们提升装备属*的第二方式。玩家们可以在装备上镶嵌不同属*的宝石,以达到属*加成提升战力。宝石种类不同其提供的属*也是不同的。宝石等级不同所提供的属*加成多少也是不同的。宝石分类有:红宝石(伤害加成)、黄宝石(致命加成)、绿宝石(格挡及法防加成)还有*后的蓝宝石(生命值加成)。并且不同的宝石会有有特定得装备位置才能镶嵌,这一点玩家们需要特别的注意。宝石是可以卸下的,所以玩家们在游戏中不用担心更换装备而损失自己辛苦获取的宝石。宝石镶嵌孔会随着玩家等级提升而解锁数量。*多3孔。
装备精炼是装备培养中*为耗材的玩法。当然其也是装备系统中提升属*和战力效果*为**的方式。玩家需要将同名同品阶的武器放入精炼,对该件装备进行百分比提高。精炼次数越多,此时的属*不能再用提升来形容了,我们可以称之为逆天!当然获取一把高阶武器来用作培养材料其中的花费也是不小的。













