一、镇魔曲手游防御我*强***防御属*有哪些
1、因为现在全民破甲都很高,可以理解为护甲一定只能剩一半。在这个公式中n/(n+8000),中位点的期望收益是**的,也就是说50*的护甲在8000左右*好。那么护甲要堆到16000,但是一般人除了龙将达不到,同时还要考虑到战场河谷buff这些。一般来说13000左右是比较合适的。
2、因为一般人的忽抗都不会很高,大约就是1500,大号堆的也就堆到3000-4000。再考虑到一些buff,非精神职业元素抗*8000已经是足够了。要注意抗*本身数值低,本身*价比就不高,切勿盲目堆。
3、在护甲抗*达标的基础上,躲避反而是越高越好,很多大号把躲避洗掉了,这种做法太*端。躲避等级在低于护甲数值之前,收益都是比护甲和抗*更高的。而且不要怕溢出,就算堆到16000的躲避,计算了对手命中后也不会溢出。

4、这是**一个堆的越高越好的属*,能洗出来多少就留多少。
5、在总量一定的情况下,爆免越高越好,护甲*好达到13000,元素8000,然后把多余的部分换到躲避上。如果做不到这些达标值,就同比降低就好了,防御属*一定不要*端,方差越小越好。
二、镇魔曲手游龙将实力属*全面解析
镇魔曲手游龙将龙将,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关镇魔曲手游龙将龙将的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
在镇魔曲手游里,龙将比其他职业都要吃强化和装备,对属*的要求也更高,为什么天武之前很多高战龙将都转职走了,输出环境太差,面对其他同战力职业发现又顶不住,花同样的钱有几个人喜欢天天挨揍被遛。不过,总是有特殊情况,下面我们来看。
如果强化过了1000,那样的龙将是又肉又有输出,没有那么高的强化值还是老老实实的堆点防御吧。下面简单介绍下一般12套的龙将属*选择吧。输出方面,命中暴击攻速有50以上就勉强够了,命中大家都知道,龙将的爆发就在于战魂,战魂加了暴击和攻速,爆伤加成有手套和副手,一般12**到60是很简单,再高有难度,理论上可以上90,但是太难,我只有61,破甲我没有去追求,只有5000,毕竟强化摆在那里,要继续堆就得放弃很多防御属*。
防御方面,爆伤减免护甲全抗躲避,在这个都堆爆伤加成的版本里面爆伤减免的作用就很明显了,实际收益比护甲还要高,护甲这条属*很多人觉得不好,但是对于龙将来说真是一条好属*,坊间传闻**护甲值是50*,除了一些走**输出的10万战力以上的号有过万的破甲,其他有几个人能有呢?12套配合侍灵的防御属*加上龙吼可以到2万多护甲,面对他们你还有1万多护甲的效果。全抗有多少堆多少吧,侍灵的双全抗是必须的。
躲避对于12套来说确实很难堆,我上过63,又被我降下来了,毕竟面对大号来说哪怕堆满都不起什么效果,有55以上就可以面对中小号和宝宝了。体力,看到某些大神指点一些龙将说体力是条废属*,我就呵呵了,血不多的龙将你拿什么抗?别拿那些20套的大神说事,别人不要体力都有2.2万+的血,帽子腰带耳环都是加血的,强化摆在那,你强化不够就觉得体力是垃圾属*是废属*?













