一、大话西游手游敏队怎么打***悬刃讨命技能效果分析
至于是不是真的有*限值这个说不准,但是可以知道伤害到一定值后就趋于稳定了。
首先和**同时存在时会被覆盖的。
然后大话精灵的给出召唤兽被封印也会生效并不是说有伤害,封印后召唤兽能受到讨命技能但不受伤害。
ps:其实好多技能封印下都只有技能都没有实际效果,比如仙风道骨妙手仁心加到封印单位时会有加血法技能效果,但是血法是加不上的。
也许封印状态其他技能效果免疫这个命令的优先级比较高。
这个和上面的两个技能是很好的搭配,具体伤害值描述也没有给出,不过确实与用法量关系很大。
如图用单法还是**受到的**伤害是没有区别的,
这已经是300w亲密的伤害了,估计**比较*限的伤害也就14702左右,比以前说的2w要少不少。
ps:和高亲密的讨命伤害差距不大,但是两个技能的生效范围差距比较大,一个是施法掉血,
一个是有召唤兽在场人物扣血,血不够还能召唤兽代扣。
2.讨命加悬刃在单法群法下的伤害
如图下面的伤害数值是悬刃的,20000*练的**和单法伤害差距悬殊分别为19483和8842

20000*练的群盘耗法7763单盘耗法2587,明显不是简单比例关系猜测可能有基础伤害加耗法量加成伤害这么一说。
亲密变成100w后明显悬刃的伤害下降了,也就是说悬刃的伤害不仅仅和耗法量相关还和亲密相关。
亲密变成65w后讨命的伤害也下降比较多只有11634。
上面的技能其实在pk中主要作用的人物单位也就是敏魔。
如何应对处理那么就需要考虑下全敏魔的血量问题。
目前敏魔五件装备中,只有项链基础属*中有气血。
气血=416+139*根骨两世魔修正的魔族裸状态气血成长公式
魔族主要使用属*卡目前应该是黄金卡-4*气血果子卡-3*气血五叶卡+5*气血
其实目前阶段真正影响土豪魔和小资平民魔气血差距的是属*卡和炼化根骨属*,五叶卡与黄金卡能差到14*的气血左右也就是4000左右气血。
炼化多10根骨也是1390血,土豪三阶装备炼化不小心多了点根骨那差距也是大大的。
也就是说不变卡炼化无根骨的情况下三节套满宝石魔比同等级的一阶段套满宝石也就多650气血。
200w亲密下**伤害+满*练的群法悬刃伤害=34185
敏魔**个出手**的话保持自己血量35000是比较保险的。
200w亲密下**伤害+满*练的单法悬刃伤害=23544
敏魔**个出手单法的话基本都没太大问题,23544的血量140级还是好达到。
200w亲密下讨命伤害+满*练的群法悬刃伤害=32063
敏魔**个出手**的话保持自己血量33000是比较保险的。
200w亲密下讨命伤害+满*练的单法悬刃伤害=21422
敏魔**个出手单法的话基本都没太大问题。
应对方法1敏队男魔在遇见这些技能组合的时候可以考虑单速己方关键单位。
应对方法2血队女魔比较依赖起手群盘,*好的办法是**一只超自己敏150以上的超敏宝宝。
这是血队女魔*主要的**方向之一了。
二、大话西游 大话西游致命和狂暴哪个好用
1、狂暴技能更为实用。狂暴技能的效果是基于玩家自身的攻击力进行计算的,因此对于普通怪物来说,它们的生命值较少,通常只需一两次攻击即可解决。在帮助击杀剧情任务中的怪物或是面对高难度的敌人时,推荐使用致命技能。因为致命技能的输出是根据怪物*大生命值的百分比来计算的,这意味着玩家的致命等级越高,对高难度怪物的伤害也就越大。对于大力魔这类角色,*好准备一套连击致命技能,同时也要准备好狂暴等其他技能。
2、狂暴技能在对付普通怪物时表现出色,因为它的伤害直接与玩家的攻击力挂钩,使得战斗更为迅速**。而致命技能则更适合应对那些生命值较高的敌人,因为它能够提供更高的百分比伤害,帮助玩家更快地击败高难度目标。因此,玩家可以根据实际情况灵活选择使用狂暴还是致命技能。大力魔等角色可以同时准备多种技能,以便在不同场景下都能发挥出*佳效果。
3、拓展资料《大话西游》手游是由网易基于《新大话西游2》开发的回合制角色扮演手机游戏,2015年9月17日全平台公测,收费模式为免费,在中国大陆由网易游戏运营。游戏延续了端游背景与设定,移植了经典玩法和社交体系,如帮派、结义、师徒婚姻系统,进行了移动平台特*优化。













