一、诛仙手游青云连续技怎么设置

1、诛仙手游青云连续技怎么设置?游戏中技能很多,但是技能栏只有四个,那么连续技就成了输出的关键。下面小编就为大家介绍诛仙手游青云连续技设置分析。

2、通过上图相信各位应该能明白推荐这个的理由,没错就是因为该技能的易伤效果,作为一开始的给力buff自然是需要先用上这个技能了。

3、在上图中该技能虽然没有什么**,但在后期可以配合天书技能让敌人眩晕,而在眩晕之后就可以很好的对敌人进行进一步的打击了,因此这个技能推荐放在连续技的第二个位置。

4、如果说上面2个技能是为了给青云的后续伤害作为铺垫,那么这次的技能则是作为伤害技中的主角登场了:

5、在上图中我们可以发现该技能的伤害虽然不是体现在基础数值上,但是根据对方气血的比例可以决定附加的伤害多少,因此放在第三个连续技能设置位置*为合适了。

6、在上述的技能组合拳打出来之后作为脆皮的青云自然需要和对方拉开一定的距离了,而在此之前需要控制住对方,通过下图该技能的介绍我们可以发现大概能定身对方4秒了。

7、定身对方之后考虑到敌人还是有些相对远一点的技能可以打到你,因此你需要更快速的和敌人拉开距离,并提升自身的保命能力,而逍遥游就挺符合如上两点的,各位玩家同样可以通过下图发现:

8、而具备闪烁以及提升防御技能的逍遥游就是比较符合这两点了,通过上图我们可以看出一二来,因此此技能推荐放在连续技的第五个位置。

9、在与敌人拉开距离之后为了进一步在远处攻击对方并让敌人尽可能的不要靠近,那么自然就需要霜寒雪舞这个技能来牵制敌人了。

二、诛仙手游青云怎么分配自身的属*

1、诛仙手游青云玩法攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道诛仙手游青云玩法攻略,下面由小骨来为大家带来诛仙手游青云玩法攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

2、诛仙手游青云怎么玩?诛仙手游王者争霸赛开启后青云的出路在哪里?诛仙手游青云应该如何定位分配自身的属*呢?本篇铁骨小编就来为大家详细的介绍一下,希望能为广大玩家带来帮助。

3、青云,定位上属于持续爆发型职业,主流可以分为三个流派,七劫流,自曝流以及神雷流。

4、主要属*攻击,命中,血,防御,暴击,爆伤加成,爆伤减免,定身精通以及全抗*。

5、在这里,有人可能会有疑问,青云不需要闪避吗?谁会嫌自己属*多呢?但是,青云不同于合欢,对于闪避,并没有技能的支持,所以不会有太过于明显的效果,闪避流青云?反正玩这么久我没见过,不过闪避流合欢挺多,也挺能挨揍的,有人可能又会问,青云不需要暴扛吗?爆扛,这个属*确实可以堆,但是我是这样想的,爆扛再多,能多的过暴击吗?后期有些职业有加暴击几率的技能,而且加成非常可观,与其被暴击,我不如去牺牲这一条属*去堆堆爆伤减免,从而达到减少对方伤害的效果。

诛仙手游青云定身 诛仙手游青云连续技怎么设置6、左边选择攻击命中爆伤,暴击属*不是很多也可以选择一个部位把命中换成暴击,在这里,并没有选择去堆暴击,因为有盾有加成。

7、为什么要选择眩晕抗*,鬼王的晕是非常伤人的,虽说伤害不大,但是架不住时间长啊,对于脆皮职业来说,伤害来源于点点滴滴的积攒。

8、为什么不选择魅惑抗*,因为只要定身精通高,起手定的住,打合欢就是55开,甚至更大,在这里,有必要解释一下,并没有看不起合欢这个职业,闪避流合欢,幻真激励一开,缠绵一出,江南跟上,那也是6的飞起,别人打你就是打不中,你就百发百中,美滋滋!

9、为什么不选择昏睡抗*,选了意义也不是很大,所以就没选了,天音pk,尤其是打青云,简直了,一个表情自行体会。

10、为什么不选定身抗*,同门之间打架用的着限制距离吗?招数都一样。

11、随着等级点,在选择上,避开真气就好。

12、飞升以后提升道法的新途径,只能点100次,以攻击防御爆伤爆减为主,辅以血量,命中以及定身精通,这样做,既可以*大化的获取道法,也得到了自己想要的属*。

13、首先,没有选择9破军,因为不需要太多的暴击,多了反而溢出,再说七劫也会增加暴击机率,也没有选择5破军4贪狼的组合,可能这种的人占大多数,因为这样做区域属*为攻击,并不是看上贪狼的那点闪避。

14、青云主攻击没毛病,尤其是后期,5000攻击真的很不错,但是,这样做并不赞成,木桶效应想必大家都知道,你能走到哪一步取决于你的短板,大部分青云攻击将近是防御的一倍,这种境况下为何不选择5破军4紫薇,来提升自己的防御属*呢?这样做,还有一好处,多出来1万多全抗*,配合青云第五卷天书,可以在跨服战场上变得耐控,更加持久。

15、法宝属*攻防血攻防爆伤加成这两个为*佳

16、灌魔剑心以及大招,*后一个随缘,太浪费金币了。

17、一定要多收集法宝,尤其是噬血珠,摄魂,噬魂,玄火鉴等,这些法宝铸元起来非常可怕,至少15万的提升。

18、后期青云不缺输出,缺的就是那份持久,秒男变**的诀窍就是橙卡万剑一,立马多出4000爆减,很给力有没有?在这里并不推荐4橙两紫,因为鬼王升阶不好搞,虽然这个阵灵属*很好,但是缺了一份前途,毕竟长久玩下去,6阶远远不是*限。

19、组合张小凡鬼厉道玄陆雪琪林惊羽万剑一

20、实在搞不定万剑一,那就退而求其次,普智,也很好收集

21、左边两个若是真仙一定要找满攻击或者攻击比例占很大的,一定要有定身精通,一定要有定身精通,一定要有定身精通,楼主当初就是贪便宜,买了不是本职业的,现在就很难受,发现很多青云身边的朋友都不在意这个,一定要高精通才能控制住,在一个抗*飞起的版本,精通不够定不住谁也打不过,若是搞不起真仙买散仙的话,一定要攻击高,附带本职业精通,举例来说,买不起 1600攻击的120**真仙,可以买140散仙1600+攻击即可,加13之后也只是岔开一个炼器档次,但是价格却降了很多。

22、右边两个一定选择带命中的,有暴击自然好,没有也不强求,防御血量基础高一点即可。

23、每个人都有自己的看法,这里不发技能图,谈一下对技能的理解。

24、唤雷,冷却短,伤害不高重在控制,判定时间优于其他职业,青云保命神技,但是*近的鬼王有点虎,上周逍遥游加回身定被晕了,有种莫名其妙的感觉,因为唤雷距离是要优于霸天勠杀的,不知道bug还是怎么了。

25、破魔,点满可以消11的蓝,这个技能有点作用,稍后细讲。

26、真雷法衣,pk无大用,范围太小,青云一定不要近身和对手刚,距离才是优势,刷副本清怪还行,刷图点可以考虑加满,配合天书,还是输出不俗的。

27、寒霜雪舞,出效果就可以,不要求这个技能打输出。

28、斩龙,单体输出技能,配合天书的百分之六十技能定身,伤害很可观,技能介绍触发后定身时间为5秒,但是实际效果似乎在近几周几乎被压缩到一半了,有人说,这是抗*高的缘故,但是有没有这样想,唤雷诀的定身时间并未改变,是不是我大青云树大招风,现在策划开始暗改我们了。

29、神雷,群体输出,刷副本用,单挑,优势不大,群战,随便一个打断技能,就gg了。

30、绝圣弃智,挂机可以不消耗血蓝,抢凶不弱于鬼王的聚灵,破凶队伍带一个奶随时恢复血量,很赞的存在。

31、攻击系技能选择**个*优为锋利,其次贯注,怒嚎等第二个选择光辉,没有之一,第三个技能和第四个技能想照应,猎魂全力为*佳。

32、打合欢,定身精通高,起手定身,被缠绵用逍遥游躲开,不要近身刚,定身住,就可以有很大机会。

33、打鬼王,首先需要血量防御高,爆减也要高,扛得住一波输出,我记得以前的时候,定身,天琊过后,斩龙触发定身,打完还可以接雪球,华闪,如今这套很伤,即使斩龙触发定身,没打完就会被晕到,实测时间不足描述的5秒。所以就是开*唤雷天琊雪球,尽量往后跑拖唤雷时间好了继续定身,斩龙之类,只能说没以前那么安逸打鬼王了,同道法打架基本55开,看谁的控制要好一点,这两个职业打架可操作*很强。

34、打天音,不能急,上周我310万血看见一个150万血的天音,不管盾,**,结果竟然输了,天音的那个因果太厉害,一个天琊没秒到对手结果自己变成200万血了,然而对手还是120万,我不懂这个技能的计算方式,反正看见罩子不能硬刚,战力再低也不行。

35、青云打天音是*吃亏的,合欢的幻真,魅惑,鬼王的连晕控制,是比较克制这个因果循环的,合欢开*可以不打,靠幻真miss伤害,靠旧梦清状态,撑20秒还是稳稳的,鬼王两个晕就将近10秒的控制,伤害也低,几乎反伤不了多少血,到我大青云了,我们有什么?七劫?打完自己gg了,盾牌,加了暴击,普攻下去,自己血还是唰唰的掉,**可以安慰的就是雪球打断雷音,可惜雷音cd时间比雪球短,治标不治本。

36、自己也研究过很多种套路,**种七劫**,300万道法的时候稳稳的,到400万这一套就歇菜了,第二种,神雷距离压制,靠雪球清状态,以及第三套自曝流,随着实践,对天琊天音来说,都是浮云。

37、然后推荐一套打法,消蓝流,依靠破魔剑诀低冷却,配合华闪,摄魂的吸蓝,降低攻击力削弱大梵,以及珍贵的吸血属*,雪球打断雷音撑过前期尴尬的场面,同道法打不过正常,100万开外应该还是有一拼之力,因为天音的大梵加成,600万道法就相当于700+。

38、在这里,也要申明一个事情,天音克青云,跨百万也不能说你技术不好,换谁来都一样,心态放好,这俩职业打架技术*太弱,天生犯克。

阅读剩余 0*
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。