一、诛仙手游暴击和爆伤加成算法
1、在诛仙手游中,暴击和暴伤的伤害是根据对面的暴减来计算的,暴伤和暴减可以通过修炼界面直接查看。宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等系统都会有暴伤和暴减加成。
2、暴击和暴伤都是往上堆,堆到一定程度就不能单纯的以加减来计算。技能的暴伤和自身的暴伤一般都是乘加计算的,所以技能百分比加暴伤的职业堆暴伤的收益比较高,一些回复*技能效果可以增幅暴减属*。暴击、暴伤属*根据法宝、装备等附带加成递增计算即可。基础伤害是根据自身的攻击和对面的防御和暴减来进行计算,暴击伤害是自身基础攻击乘以暴伤再减去对面的防御和暴减。暴伤比对面的暴减每高一百点可以增加百分之三的伤害,但是暴伤有上限封顶,**比对面高出九千左右,可以提升将近百分之四百的暴伤,达到这个数值后多余的暴伤就会溢出无收益,所以暴伤堆到一定数值后提升攻击的收益比较大。

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二、诛仙 诛仙爆伤加成好还是攻击好
1、爆伤加成优于攻击属*。暴击率是游戏中提升攻击力的关键指标,暴击率的提升能够**增强攻击力。游戏中,暴击率越高,攻击力也会随之增强,因此在策略配置装备时,优先考虑暴击率的提升。
2、另外,灌注和宝石加成的爆伤也非常重要。在宝石达到7级之后,暗属*加爆伤这一点被广泛认知。因此,在升级装备时,优先选择带有爆伤暗属*的装备进行升级。尤其对于已经将装备等级提升至6级的玩家来说,应当及时升级至7级,以获取更多爆伤属*。
3、在实际战斗中,暴击所带来的额外伤害对战*的影响不可小觑。尤其是在面对高防御敌人时,暴击率的提升能够帮助玩家更有效地击败对手。因此,在装备选择和升级策略上,优先考虑提升暴击率是非常明智的选择。
4、拓展资料《诛仙》手游是一款基于仙侠**《诛仙》改编的国风仙侠手游,提供多样化的仙界装扮、丰富的互动社交、激烈的人帮战斗、自由的仙府养成,同时融入了中国传统文化元素,致力于打造一个*具魅力的仙侠世界。













