一、诛仙手游暴击和爆伤加成算法

1、诛仙手游中暴击和爆伤加成的算法如下:

2、暴击:暴击伤害是基于基础攻击进行计算的。暴击的发生概率和伤害加成受到多种因素影响,包括法宝、装备等附带的加成。

3、爆伤:计算方式:暴击伤害是自身基础攻击乘以暴伤,再减去对面的防御和暴减。暴伤比对面的暴减每高一百点可以增加百分之三的伤害。暴伤上限:暴伤有上限封顶,**比对面高出九千左右时,可以提升将近百分之四百的暴伤。达到这个数值后,多余的暴伤就会溢出无收益。堆属*策略:在暴伤堆到一定数值后,提升攻击的收益可能会比继续堆暴伤更大。

诛仙手游暴伤加成 诛仙手游暴击和爆伤加成算法4、注意事项:暴击和暴伤属*根据法宝、装备等附带加成递增计算。宝石、阵灵、元婴、灌注、铸元、血炼、技能、称号、法宝收集等系统都会对暴伤和暴减产生影响。技能的暴伤和自身的暴伤一般都是乘加计算的,所以技能百分比加暴伤的职业堆暴伤的收益比较高。

二、诛仙手游暴伤加成与减免哪个加道法多

1、★由上表得出,暴击伤害的保底值应该是25*。

2、★每100点暴伤加成大概提升3*的暴击伤害。

3、暴伤加成相差达到2500以上,则能达到双倍伤害的效果。

4、而暴伤减免只要与暴伤加成持平,对面只能造成125*的伤害,与普通伤害几乎无区别了。

5、1级凤羽符(暴伤减免)可获得大概7点减免。共有5件防具可灌注,以每件灌注40级为标准则约1750点,加上宝石,可获得2000点以上,共减免暴伤60*,

6、★面对高暴职业,如:青云、合欢,减免效果**。

7、除了闪避流职业,可以考虑一下。防具第三条灌注:暴伤减免

8、★当然,暴击流职业,也应掂量一下暴击与暴击加成的比重。而不是一味的追求暴击率,而忽视了暴击的本质:暴击效果。

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