一、诛仙手游什么属*更重要

1、气血:气血就是角色的血量,任何职业都需要适当提升自身气血,优先级为鬼王>天音>合欢>青云,PVP尽量提升吧

2、真气:魔法值,释放技能都会消耗真气,我的个人意见是任何职业都不太需要撑真气这个属*,毕竟诛仙手游中的魔瓶CD是较短的

3、攻击:比较重要的属*,青云、合欢*为重要的属*,攻击值为浮动的,但是这个区间不是很大。攻击力越高对敌方伤害也就越高。

4、防御:PVE中除了鬼王其他职业适当堆一点即可,PVP中任何角色都需要多加防御。

5、命中:任何一款MMORPG中,命中都是仅次于攻击第二重要的属*,因为如果一单出现1发MISS,那么所降的DPS都是巨大的。除了青云、合欢需要重点堆外鬼王也需要足够的命中来吸引到足够的仇恨。

诛仙手游攻击力 诛仙手游什么属性更重要6、躲闪:鬼王需要堆的属*,其他职业PVE堆躲闪意义不大,反正堆了BOSS摸1-2下也是会死的。

7、暴击:合欢与青云的重要属*,暴击越高在使用技能或攻击后暴击的几率越高。

8、暴抗:PVP属*,PVE中鬼王可以适当堆一点,但是没有防御与躲闪重要,PVP中所有职业都要堆暴抗,否则真的很容易被秒。

9、暴伤加成:初期每个玩家的暴伤加成属*都是很少的,这个属*反而很重要,因为无论是打BOSS还是彻夜不眠强行刷怪都是很容易打出暴击的,暴伤加成越高暴击后的伤害就越高,适当在初期撑一下爆伤加成会对你练级和中端副本很有帮助。

10、暴伤减免:呃,我不是很看好这个这个属*,PVE中我认为鬼王对于暴抗的需求更多一些,至于PVP我也宁愿多对暴抗来减少被暴击的几率。

11、晕眩精通:鬼王的控制效果,除了鬼王其他职业请无视。

12、魅惑精通:合欢的控制效果,除了合欢其他职业请无视。

13、昏睡精通:天音的控制效果,除了天音其他职业请无视。

14、定身精通:青云的控制效果,除了青云其他职业请无视。

15、四大抗*:分别为晕眩抗*、魅惑抗*、昏睡抗*和定身抗*,抗*属*在PVE中需要前排MT着重去堆,但是对抗*也要按照当前副本BOSS的技能而定,至于PVP中,四大抗*都需要适当去堆。

二、诛仙 诛仙手游属*对应道法比例是多少

游戏中属*与道法的比例关系一直让我感到困惑,直到*近修真系统上线后,我一边提升属*一边记录下了这些数据。除了各门派的精通和抗*暂时难以**计算外,其他属*的数据已经基本摸清。这纯属个人兴趣爱好,如果有更准确的数据,欢迎大家分享。

攻击属*每提升一点可以增加22.9点道法;防御属*每提升一点可以增加21.1点道法;气血每提升一点可以增加0.33点道法;真气每提升一点可以增加3.8点道法;躲闪每提升一点可以增加2.1点道法;命中每提升一点可以增加1.3点道法;暴击每提升一点可以增加0.44点道法;暴伤加成每提升一点可以增加42.7点道法;暴抗每提升一点可以增加0.35点道法;暴伤减免每提升一点可以增加26点道法;全精通每提升一点可以增加0.***道法;全抗*每提升一点可以增加0.7点道法。

拓展资料《诛仙》手游是一款以《诛仙》**为背景的国风仙侠手游,融合了多样的仙界装扮、互动社交、百人帮战、仙府养成等元素,同时融入中国传统文化,旨在打造一个自由、**且充满魅力的仙侠世界。

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