一、诛仙手游合欢用怜影还是缠绵***合欢技能加点是怜影好
1、总而言之,缠绵爆发很高还带位移,缠绵得瞬移高机动*,爆发不如缠绵!而且跟怜影一样是个短腿,但是风花用的好**是一个爆发,号称激励决绝缠绵秒人流,爆发没有缠绵高,相对于另外两个终结技来说,群伤不如怜影,刷图没有怜影厉害,但是后期合欢**是风花的天下,机动不输缠绵的存在:
2、风花雪月做为合欢的终结技其优势主要在于此技能的额外效果!当然在手游里缠绵依旧是合欢的强力技能,**的伤害附加,以及释放后的暴击提高无疑让缠绵成为仅次于鬼王聚灵的*强爆发!激励后开缠绵加江南,妥妥可以打同战力青云近一半血:
3、缠绵在端游可谓是合欢的招牌技能甚至超过了终*技风花雪月,强大的回血和抽蓝减移速以及小范围群伤,一个技能附加这么多状态已经可以称的上完美了!然而,pk起来特别厉害。风华雪月目前看不出啥效果缠绵,对于青云这种靠减速风筝的脆皮毫无招架之力!但是同样的,缠绵在具有高爆发的同时,缺少有效的群体攻击导致在后期副本中面对怪物众多的围攻经常会力不从心!

二、诛仙手游怜影流合欢飞升加点攻略
诛仙手游怜影流合欢飞升加点攻略,诛仙手游飞升后合欢怎么加点?下面跟我一起来看吧,希望对大家有所帮助。
如天书说明,怜影流的特点是控制能力十足,可以堆叠减速和流血。
主动技能上:激励、祈福、江南和怜影依旧点满。日常刷图的话幻真只点1点,秋波点满相当给力。
被动技能上可以根据个人情况做出调整,个人暴击属*足够高的话也可以将忘忧的点数分配给**,增强控制能力。
截至飞升88级,怜影天书点数已经溢出。
实测发现不同体系天书相同技能效果可以叠加!(例如趋避)
随着等级再进一步提升,所有加点思路还得**重来。













