一、诛仙***诛仙手游属*对应道法比例是多少

游戏中属*与道法的比例关系一直让我感到困惑,直到*近修真系统上线后,我一边提升属*一边记录下了这些数据。除了各门派的精通和抗*暂时难以**计算外,其他属*的数据已经基本摸清。这纯属个人兴趣爱好,如果有更准确的数据,欢迎大家分享。

攻击属*每提升一点可以增加22.9点道法;防御属*每提升一点可以增加21.1点道法;气血每提升一点可以增加0.33点道法;真气每提升一点可以增加3.8点道法;躲闪每提升一点可以增加2.1点道法;命中每提升一点可以增加1.3点道法;暴击每提升一点可以增加0.44点道法;暴伤加成每提升一点可以增加42.7点道法;暴抗每提升一点可以增加0.35点道法;暴伤减免每提升一点可以增加26点道法;全精通每提升一点可以增加0.***道法;全抗*每提升一点可以增加0.7点道法。

拓展资料《诛仙》手游是一款以《诛仙》**为背景的国风仙侠手游,融合了多样的仙界装扮、互动社交、百人帮战、仙府养成等元素,同时融入中国传统文化,旨在打造一个自由、**且充满魅力的仙侠世界。

二、诛仙手游星魂搭配攻略 提升道法属*加成

1、诛仙手游中不少小伙伴在问,如果要选择适合自己的星魂,要怎么去选择?那么下面就和的我微微一起来看看吧。

诛仙手游属性对道法 诛仙手游属性对应道法比例是多少2、古人云:“九星,四方及五星也。”现新玩法星魂开启,不仅**的提高了玩家的道法,还让我们更好地选择贴切自己职业的属*加成,在PK中发挥自身的优势。

3、 1不同类型星魂本身的属*加成。

4、根据自己的职业选择不同类型的星魂,贪狼、破军是属于增加攻击类的,七杀是属于增加精通,紫薇是增加抗*,红鸾、天机都是增加暴抗的。例如输出型职业合,欢,就可以选择攻击类的星魂。

5、2可以根据区域**属*选择星魂。

6、同一区域内星魂同类型即可**区域奖励属*,因此区域属*也是我们考量的重要标准之一。

7、破军(绿**域)+破军(**区域)+贪狼(紫**域)

8、合,欢无疑是一个输出型近程职业,单体攻击爆发力比较强,优先选择攻击类的星魂,破军增加攻击、命中以及暴击这几种比较通用的属*,同时紫**域选择贪狼**属*增加攻击,星魂属*增加闪避,对于闪避流合,欢也是必不可少的,再与增加闪避的buff幻真配合使用,在PK中可以减少技能伤害。

9、也有人说合,欢就是要堆起抗*,要选择抗*的星魂。因为堆起抗*,可以防被控,再加上法宝噬魂、斩龙剑免疫加成,在PK中可以说是免控无敌了。然后就会出现几种抗*的搭配:

10、破军(绿**域)+紫薇(**区域)+贪狼(紫**域)

11、红鸾(绿**域)+紫薇(**区域)+贪狼(紫**域)

12、紫薇(绿**域)+紫薇(**区域)+紫薇(紫**域)

13、但是还是不建议在前期、中期选择抗*的搭配,因为星魂选择抗*,一来道**比全攻击类星魂低;二来光选择抗*星魂,堆起来只有几万的抗*是不够的,抗*未达到3W以上,PK的效果是不明显的,还要有带抗*的饰品配合;*后就是攻防优先,先考虑攻击再想防守,*好的防守就是进攻。(~大神级人物,可以考虑抗*,不然前期还是以攻击为主,毕竟是输出职业~)

14、*后,感觉这个破军+破军+贪狼好像还是蛮通用的,其他职业可以作为考量。

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