一、大话西游手游牵制束缚***大力连击时代崛起

大话西游手游中大力连击时代突然崛起,牵制束缚是较为不起眼的控制技能,在实战中鲜有用途,但是一旦起效果,就能在绝境帮助大家翻盘,特别是与下面的大力男人搭配时,一起来看看吧!

龙殇男鬼+兰心女魔+残梦女仙+罗睺男人+紧那罗**

阵容分析:该配合的阵容,龙殇男鬼与男睺男人或紧那罗**都不是很一致,由于龙殇套装之配合,没有配合上遗忘或睡法,然而紧那罗**,该队也没有配合上幻影分裂大力破,仅仅为残梦女仙作为*主要的输出。

摄魂男魔+断鬼男鬼+幻影女魔+卧雪男人+龙殇男仙

阵容分析:该阵容之配合很合理,卧雪男人能配合龙殇男仙,幻影女魔能分裂与附混输出与控制。男人速度要在龙殇男仙之上,得以伤害配合出*限,后再补上一个幻影分裂女魔,该阵容比我方阵容更为之配合。

双方年兽均破除化无状态,我方男鬼年子虚自己,敌方年兽击杀我方**,敌方男魔提速,敌方男人年兽击杀男人年兽,分裂并附混乱与我方男人,使得我方男人无法在**回合出手,敌方龙殇男仙群水伤害,敌方男人群冰。

大话手游牵制 大话西游手游牵制束缚我方女魔群盘,敌方幻影女魔欲想攻击我方**,我方男鬼回血,我方男人由于被附混控制,没法在**回合出手,敌方男鬼回血。

战术分析:从以上速度得知,我方出手次序为:后发制人队!女魔→**→男鬼→女仙→男人,敌方出手次序为:先下手为强队!男魔→男仙→男人→女魔→男鬼。敌方估测男人与男仙有点乱敏,因为卧雪套装出睡法后续应到龙殇男仙施法。

敌方先发制人再来一轮攻击,轮到女魔幻影分裂输出之时,只攻击了3次,由于我方有牵制技能的束缚,使得敌方大力只打出了3次攻击,而无法击杀与控制关键单位。此时我方后发制人的一轮输出,男鬼群**起所有单位,使得后发制人反击敌方。后敌方男鬼受到化无影响,从而无法回血。

战术分析:本回合主要分析一个牵制技能,此技能估测嵌在了血敏年身上,由于血敏年受到封印,血也较多的情况下,还没离场,此牵制技能正正牵制敌方大力连击破的控制与输出,使得敌方大力无法击杀与控制关键单位,从而我方后发制人反击。

敌方男鬼由于处于化无之中,并没回血,此时我方再一次后发制人输出,敌方始终也无法起来。男鬼再次中化无。我方反击。*后由我方**的白虎带走,我方获取了本场胜利。

1、我方血敏年使用了牵制技能,从而使得敌方大力连击只能上限为3次,而无法击杀我方主要目标。使得我方后发制人击杀敌方。

2、由于敌方为敏队,没有能好好配合龙殇,输出不够,大力连击被牵制束缚。血浅薄弱,男鬼也受到化无之控制,无法回血,使得敌方落败。

二、大话手游牵制对攻宝宝能起作用吗

敏攻宝宝目前有:黄金兽,蝴蝶仙子。我们在这里只讨论蝴蝶和黄金的可行*。

我们可以看出,黄金的敏攻初值都非常的可观,通过模拟加点,小编得到的数值是,一转110级的黄金兽数值如:血1W6、功1W、敏840.

蝴蝶仙子在攻击初值上低于黄金,速度略高于黄金,这里小编模拟的数据如下:血1W6、功8600、敏850。

敏攻召唤兽建议抗*点加到连击率暴击率以及命中率上,作为PK敏攻召唤兽,并不需要控制上的抗*,作为走场宝宝的作为也仅仅是牵制对方的敏魔以及敏仙。自然而然一定出现一个带闪现的宝宝*替补~~

召唤兽技能选择,建议神工鬼力和倍道兼行,配合混乱或者封印,进行开场的控制或击杀。当然还有一些技能是很适合用来对**队的,如:讨命、遗患、悬刃。

三个技能都是常规用来牵制敏队的技能,讨命和悬刃同时出现,如果对方敏魔**个出手,那么他是妥妥的倒下了。在超敏男魔存在的情况下,平民队的两个高级技能就可以很好的压制住对方的敏魔,从而拉近队伍间的差距。

不管是黄金兽还是蝴蝶仙子,在配合倍道兼行及神工鬼力后,都可以达到近千的敏和上万的攻击。如果一个队伍同时两个敏功召唤兽,则可以在回合开始时进行一次致命打击。如对面非超敏男魔,那么可以选择对男魔下手,在速度上先人一步,如果对面是超敏队伍,那么可以选择对对方的敏仙下手(土豪千敏仙请无视这条),可以减少人员**。使对面的控制系不能很好的把技能丢在人物头上

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