一、天下手游装备特技属*效果汇总

特技携带及效果展示每一件装备可能携带有不同的特技或者**,可以为玩家带来不同的属*加成,5点特技激发了主动技能之后携带可额外增加一个buff类型的技能,短时间内**幅度提升玩家的战斗能力,提升特技境界还可以额外增加效果,还有一点值得注意,每当玩家装备星级提升时,其**点数同样会增加。

心眼境界一,技能效果:12秒内,命中率提升25*;被动属*:命中率+1*

境界二,技能效果:16秒内,命中率提升45*;被动属*:命中率+2*

境界三,技能效果:20秒内,命中率提升65*;被动属*:命中率+3*

境界四,技能效果:24秒内,命中率提升100*;被动属*:命中率+6*

疾闪境界一,技能效果:12秒内,回避率提升25*;被动属*:回避率+1*

境界二,技能效果:16秒内,回避率提升45*;被动属*:回避率+2*

境界三,技能效果:20秒内,回避率提升65*;被动属*:回避率+3*

境界四,技能效果:24秒内,回避率提升100*;被动属*:回避率+6*

射程增远境界一,技能效果:12秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加0.5米

境界二,技能效果:16秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加1米

境界三,技能效果:20秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加1.5米

境界四,技能效果:24秒内,射程大于10米的远程技能的射程增加6米;被动属*:远程技能射程增加3米

范围扩大境界一,技能效果:12秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加0.4米

境界二,技能效果:16秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加0.8米

境界三,技能效果:20秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加1.2米

境界四,技能效果:24秒内,范围攻击技能的影响范围增加3米;被动属*:范围技能影响(触发)半径增加1.6米

追电强化境界一,技能效果:提升10*的移动速度,持续10秒;被动属*:移动速度+1*

境界二,技能效果:提升20*的移动速度,持续12秒;被动属*:移动速度+2*

境界三,技能效果:提升35*的移动速度,持续16秒;被动属*:移动速度+3*

境界四,技能效果:提升50*的移动速度,持续20秒;被动属*:移动速度+5*

灵犀境界一,技能效果:会心几率提升20*,持续15秒;被动属*:伤害加成+1*

境界二,技能效果:会心几率提升35*,持续15秒;被动属*:伤害加成+2*

境界三,技能效果:会心几率提升65*,持续15秒;被动属*:伤害加成+3*

境界四,技能效果:会心几率提升100*,持续15秒;被动属*:伤害加成+5*

护心境界一,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:受会心伤害减免3*

境界二,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:受会心伤害减免6*

境界三,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:受会心伤害减免9*

境界四,技能效果:受到会心一击伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:受会心伤害减免15*

会心强化境界一,技能效果:会心伤害增加25*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+1*

境界二,技能效果:会心伤害增加50*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+2*

境界三,技能效果:会心伤害增加75*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+4*

境界四,技能效果:会心伤害增加100*,持续15秒。;被动属*:会心一击率+6*

神明强化境界一,技能效果:受到会心伤害降低20*,持续20秒。;被动属*:神明+24

境界二,技能效果:受到会心伤害降低40*,持续20秒。;被动属*:神明+33

境界三,技能效果:受到会心伤害降低60*,持续20秒。;被动属*:神明+68

境界四,技能效果:受到会心伤害降低80*,持续20秒。;被动属*:神明+135

咒术透骨境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+30

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+66

装备特技的手游 天下手游装备特技属性效果汇总

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+97

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效(若对手免疫,则该特技不生效;仅一次有效);被动属*:不良状态命中力+144

咒术缠魂境界一,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加30*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+5*

境界二,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加60*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+10*

境界三,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加90*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+15*

境界四,技能效果:5秒内,技能产生的不良状态效果持续时间增加120*。;被动属*:产生不良状态的持续时间+20*

透骨缠魂境界一,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加8

境界二,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加11

境界三,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加15

境界四,技能效果:下次攻击产生的不良状态将一定生效,且其持续时间将增加100*(仅一次有效);被动属*:不良状态命中力增加18

躯体防护境界一,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:坚韧增加45

境界二,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升35*,持续10秒;被动属*:坚韧增加105

境界三,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升50*,持续10秒;被动属*:坚韧增加140

境界四,技能效果:躯体类负面状态的抵抗率上升80*,持续10秒;被动属*:坚韧增加190

行动防护境界一,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:身法增加45

境界二,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升35*,持续10秒;被动属*:身法增加105

境界三,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升50*,持续10秒;被动属*:身法增加140

境界四,技能效果:行动类负面状态的抵抗率上升80*,持续10秒;被动属*:身法增加190

状态防护境界一,技能效果:负面状态抵抗率上升20*,持续10秒;被动属*:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:负面状态抵抗率上升35*,持续12秒;被动属*:不良状态抵抗力增加105

境界三,技能效果:负面状态抵抗率上升50*,持续14秒;被动属*:不良状态抵抗力增加140

境界四,技能效果:负面状态抵抗率上升75*,持续16秒;被动属*:不良状态抵抗力增加190

健体妙法境界一,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加25*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加5*

境界二,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加40*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加10*

境界三,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加55*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加15*

境界四,技能效果:下次施展技能并产生的正面状态时,其持续时间将增加75*(仅一次有效);被动属*:产生正面状态持续时间增加20*

回春妙法境界一,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加50*(仅一次有效);被动属*:**效果增加3*

境界二,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加75*(仅一次有效);被动属*:**效果增加5*

境界三,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加100*(仅一次有效);被动属*:**效果增加7*

境界四,技能效果:下次施展的**类技能**效果增加150*(仅一次有效);被动属*:**效果增加10*

咒术净化境界一,技能效果:所受不良状态的持续时间减少25*,持续10秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少5*

境界二,技能效果:所受不良状态的持续时间减少40*,持续12秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少10*

境界三,技能效果:所受不良状态的持续时间减少55*,持续14秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少15*

境界四,技能效果:所受不良状态的持续时间减少80*,持续16秒;被动属*:受到不良状态持续时间减少25*

驱邪散*境界一,技能效果:随机驱除身上1个不良状态;被动属*:不良状态抵抗力增加45

境界二,技能效果:随机驱除身上2个不良状态;被动属*:不良状态抵抗力增加90

强袭境界一,技能效果:物理攻击力提升10*,持续10秒;被动属*:物理攻击增加1*

境界二,技能效果:物理攻击力提升15*,持续12秒;被动属*:物理攻击增加2*

境界三,技能效果:物理攻击力提升20*,持续14秒;被动属*:物理攻击增加3*

境界四,技能效果:物理攻击力提升25*,持续16秒;被动属*:物理攻击增加4*

混元境界一,技能效果:法术攻击力提升10*,持续10秒;被动属*:法术攻击增加1*

境界二,技能效果:法术攻击力提升15*,持续12秒;被动属*:法术攻击增加2*

境界三,技能效果:法术攻击力提升20*,持续14秒;被动属*:法术攻击增加3*

境界四,技能效果:法术攻击力提升25*,持续16秒;被动属*:法术攻击增加4*

物理防护境界一,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:物理防御增加1.5*

境界二,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:物理防御增加3*

境界三,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:物理防御增加4.5*

境界四,技能效果:受到的物理伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:物理防御增加6*

法术防护境界一,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续5秒;被动属*:法术防御增加1.5*

境界二,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续10秒;被动属*:法术防御增加3*

境界三,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续15秒;被动属*:法术防御增加4.5*

境界四,技能效果:受到的法术伤害降低为1点,持续20秒;被动属*:法术防御增加6*

乾坤挪移境界一,技能效果:15秒内将20*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80*的物理攻击转换为物理附加伤害;被动属*:物理附伤+150

离坎斗转境界一,技能效果:15秒内将20*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+35

境界二,技能效果:20秒内将40*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+70

境界三,技能效果:25秒内将60*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+105

境界四,技能效果:30秒内将80*的法术攻击转换为法术附加伤害;被动属*:法术附伤+150

威扬境界一,技能效果:12秒内,伤害类技能的威力增加15*;被动属*:技能威力+2*

境界二,技能效果:16秒内,伤害类技能的威力增加25*;被动属*:技能威力+4*

境界三,技能效果:20秒内,伤害类技能的威力增加35*;被动属*:技能威力+6*

境界四,技能效果:24秒内,伤害类技能的威力增加50*;被动属*:技能威力+8*

妙手境界一,技能效果:12秒内,施展**技能时,**效果增加25*;被动属*:**效果+2*

境界二,技能效果:16秒内,施展**技能时,**效果增加30*;被动属*:**效果+4*

境界三,技能效果:20秒内,施展**技能时,**效果增加35*;被动属*:**效果+6*

境界四,技能效果:24秒内,施展**技能时,**效果增加40*;被动属*:**效果+8*

明思境界一,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少30*;被动属*:技力消耗-2*

境界二,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少50*;被动属*:技力消耗-3*

境界三,技能效果:30秒内,施展技能时,技力消耗减少70*;被动属*:技力消耗-6*

二、梦幻西游手游装备攻击类特技介绍

1、梦幻西游手游和端游一样,游戏中的牛逼的装备都是有特技的。梦幻西游手游装备特技分为好几种,不同类型的特技作用也都是不一样的。现在小编就为大家介绍一下梦幻西游手游攻击类的装备特技。

2、梦幻西游手游攻击类装备**介绍:

3、效果:连续物理攻击一个目标两次

4、若要提到让物理攻击系*又爱又恨的特技,那当然是破血狂攻了。它稀有的数量,高昂的价格,以及在战斗中*为实用的表现,都使其成为了物理攻击门派战斗必备特技。然而可惜的是,这一特技我们通常只能在像秘境降妖这样的活动中在怪物身上看到。由于它SP消耗少,且无需像横扫千军一样有休息回合,因此能够为物理系提供持续的爆发力。

5、效果:临时提高伤害力攻击对手,适用于高物理防御者

6、虽然弱点击破的名气没有破血狂攻那么大,但是它的价格却一点也不低。和破血狂攻不同,弱点击破主要针对的是高防门派,比如阴曹地府、普陀山以及某些高防加点的龙宫、方寸山这样的门派。可以说,在某些情况下,其所能造成的伤害甚至比破血狂攻还高,而其只要50SP的消耗,这就意味着玩家在进入战斗后,可以至少连续两个回合使用这一特技,为对方高防单位造成不小的麻烦。

7、效果:物理攻击敌方单体,同时减少敌方魔法

8、在《梦幻西游》手游中,无论是伙伴还是玩家,除了大唐官府以及龙宫这两个门派外,其他四个门派对于MP的依赖都非常重。而它们的回蓝能力却非常有限。因此破碎无双与其说是一个攻击特技,不如说是一个控制特技,能够打乱玩家的攻击节奏。尤其是像狮驼岭这种通常防御不高,又非常依赖MP的门派,更是有奇效。

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