街篮手游最强c 街篮手游pf和c哪个好

一、街篮手游pf和c哪个好***pf和c*强推荐

1、PF和C在街篮手游里定位是不一样的,如果你仅仅把PF和C都看作为抢篮板的工具的话那就不对了。PF侧重进攻,C的话是篮下防守。

2、PF*强的目前是樱木夏树,这个角色限时购买的,用RMB2888。所以他的数值很多方面是非***角色暂时无法匹敌的。拥有压倒任何C的**篮板数值,罕见的内线高跑动,还有超越大多C的身体对抗。使得他在篮下经常是“篮板霸王”的常客。但是这个角色进攻范围狭隘仅仅在于篮下,没有中投能力,一定程度上限制了其作用。

3、目前**的非****强PF是兰尼斯特,该角色拥有匹敌C的高篮板数值和几乎对等小前锋的中投能力,使得三分线内都是他的射程范围,其泛用*比樱木有过之无不及。即使坐镇篮下也拥有不亚于C的篮板能力。目前这个PF是*实用的没有之一。

4、另外几个PF就不推荐使用了,篮板和中投都不出色。高端*后会吃亏。

5、C的技能因为大多都是紫色品质,使得这个职业的篮下防守,篮板比一般PF是要有优势的。

6、这个职业目前推荐角色比较难,首先没有像樱木那样的***角色(赤木还没出)。所以篮板都不及PF樱木,而*近因为人气C简的**,使得选择范围变得更窄了。尽管*近有新C雷泽的出现,不过他是一个限时角色,大多数人会错过。**能推荐的仅剩下费恩和莱斯利了,不过这两个角色比**和限时的C要弱一点。

7、如果不算**的简和限时购买的雷泽,那*强的目前C是费恩。喜欢玩女角色的只有莱斯利了。至于龙心和霍华德那都是没有考虑的必要的。

二、街篮手游C位怎么玩厉害

街篮手游C位怎么玩厉害?有关C的玩法技巧其实有很多,想要真正成为C位大神,你需要掌握以下技巧。

C的定位应该很明确,作为场上*后一道防线而存在。在端游中这点尤为明显,因为端游的C并没有灵巧扣篮和快速投篮这种技能。因此C的主要职责就是篮板,盖帽,策应,也就是说偏重防守。

在街篮中,C由于有了上两项技能可以说有了很大的得分能力。在11月份的版本中,出现了一个G+2C的无脑灵巧扣篮的组合,因为当时的C实在太强势了。我想说的是我们应该享受游戏,不以胜利为目的,以团队配合为主线的去玩游戏,你才能得到游戏的快乐,而不是反过来被游戏所游戏。

当然C也有误区,也是*少数存在的。

**无脑篮板,反正我就是篮板和盖帽,得分与我无关,即便篮下没人,我也抓了篮板扔出去让得分球员去投,我篮板厉害也好,不厉害也好,我就不投。

第二无脑扣篮,队友空位,我也得扣,我就是场上的焦点和王者,我就要得分。

第三是站桩式打法,我只在**区活动,其他的与我无关,什么策应,什么跑位统统不管我的事情。

其实在街篮中C的得分方式很多样化,取决于你的灵活*和意识。有人说我国CBA的球员内线球员去NBA深造之后,无一例外的全部学会了外线投篮。比如大郅(笑)。

我方开球的话,不妨不要着急进入**区,可以跟队友打一下策应或者挡拆。当今版本的SG**都能进,不像端游一样,街篮的挡拆并不影响投篮的命中率,因此可以大胆的挡拆。

当对手将你的得分位全部盯的死死的时候,无论怎样假动作,怎样晃人,怎样突破都无济于事的时候。你别像个钉子一样钉在**区。大胆的跑出来,给无球队友挡拆,也会有意想不到的结果。

挡拆未遂的话,对方内线球员没有跟的太紧,队友还可以把球传给你完成中投。

当场上出现地板球的时候,你要均衡的去看一下场上各种人的站位,球都弹出三分线了,你和对方**离球比较近,你是肯定跑不过他的。不如折返回来,防止自己的位置失去,我方只要是非C职业,都能够补上去,即便拿不到球也不会失去位置。还有一点善用你的卡位技能,场上出现地板球的话,你的卡位技能是可以用的,如果有队友离球比较近的话,你可以把对方的后卫用卡位卡到原地,让你的队友去捡地板球。

善用加速,有时候看似绝望的球,加速跑过去盖帽,只要时机正确,也能盖下来,不信你试试。(或许是对面卡了?手动滑稽)

记得属*面板并不是**衡量你技术的指标,抛去网速等客观因素,你的主观意识是操纵比赛的不二法宝。让你的队友找到存在感,才是驱动他继续和你玩下去的动力。

有人说C离开**区之后不就没法抓篮板没法补篮没法盖帽了吗?我大C制霸篮下的吃饭的技能不就完犊子了么。

我负责任的说,你不试试怎么知道呢?篮板的话可以冲板,像我大莱斯利,与简和费恩的属*那差得不是一点半点,再不灵活,何以生存,只能迂回着寻找机会。哦对了,顺便说一下,还有一个误区。其实经过多次改版,篮板的范围现在基本恢复了新开服时候的设定值(自我感觉),而多次被摆上桌面的篮板卡位技能,我认为*有效的做法应该是达到你的板点之前让对方硬直,而不是一直推着对方走出篮板范围,对方两次跳不起来抓球,就会对你的位置有所顾忌然后让你鱼肉。当然这只是两个内线球员的情况,四个内线球员另当别论,如果四个内线球员的话,你和你的队友应该有明确的分工,谁来卡位,谁来补篮板位置,而不是四个人挤得要命都去抓篮板。补篮和补扣在技能说明上来讲是增加篮板值的,并且是进攻球员*有的,防守球员如果有的话就是乌龙球了(笑),因此你用补篮和补扣的时候是要比平时的板点更高的,这样描述应该能清晰了吧?

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