一、大话西游手游速度与敏捷对比***哪个更给力

其实很多新手都会陷入**个误区那就是,总觉得男魔就应该*快,其实不然,同样的等级,相同的转生修正,同样的装备,同样的加点,那么男魔,女魔,男仙,女仙的速度都是一样的。因为他们的原始敏捷修正和速度修正是一样的。

其实问大话精灵大家就应该知道了,魔族和仙族的原始敏捷修正是1,而鬼族的是0.85,人族的是0.8。如果单单是这样,还不容易产生错误,但是大话西游有一个种族转生之后是会对敏捷有加成的,那就是男魔修正。那么问题来了,转生之后,各种族的敏捷修正公式到底如何那。

这里就出现了一个误区,那就是很多人都认为转生后的敏捷修正公示是这样的。以人族为例子,一转男人,前世是男魔的,那么很多人都认为他的敏捷修正应该是:0.8×(1+0.0615),这个公示很简单相比大家都看的懂,那么今天小编就先来试验一下这个公示对不对那,小编用自己的号来做下实验。

问过大话精灵的小伙伴们应该都知道,人族的初始速度为8,这张图是小编下点所有装备以后的,也就是说不会受到除了原始速度之外其他速度加点的干扰。也就是说,按照上面的公式计算,500点的敏捷加点实际获得的速度应该为438-8=430

用上面的公式计算可得: 500×0.8×(1+0.0615)=424.6,大家发现了通过上面公示计算的速度,比实际速度少了几点。那这个究竟是为什么那,因为男魔修正的百分比加成对于所有种族来说都是一样的,那就是1,也就是说对于人族来说,实际带来的敏捷加成并不是0.0615,而应该是0.06.15×(1÷0.8)才对。

所以更具以上的公式可得,一转人族在前世为男魔的情况下的敏捷修正公示应该是:0.8×【1+0.0615(1÷0.8)】

好那么在按小编推出的这个公式再计算一遍可得:500×0.8【1+0.0615(1÷0.8)】=430.75不考虑小数点的情况下,刚好和实际的数据相符。

如果是鬼族那么大家只需要把其中有0.8的地方改成0.85就行,如果是魔族和仙族,那么大家只需要把0.8的地方改成1就可以了,有兴趣的小伙伴们可以根据这个公式自己算一下。

说完了敏捷,小编再来说一下速度,用一种通俗一点的语言来描述吧。其实速度也是有修正的,只不过人魔鬼仙的原始速度修正都是1.也就是说,你在没有男魔修正加成的情况下,你装备上有一点速度加成,那么你的实际速度就能加1。同样速度也会收到男魔修正的影响,以一转男人前世为男魔修正为例:

实际的速度加成公式其实很简单就是1×(1+0.0615)。

同样用小编的这个号为例,来验证一下小编给出的公式是否正确

大话手游活力 大话西游手游速度与敏捷对比

大家都知道现在大话西游手游当中除原始速度之外,能够提供速度加点的就只有链子和鞋子,其他通过炼化得到的都是敏捷而并非是速度,所以小编给出的鞋子和链子就能完全知道小编这个号有多少的速度加点了。

小编总共的速度为710点,那么小编就带大家来计算一下这个710点是怎么来的。:

8+589×【1+0.0615(1÷0.8)】+(69+114)×(1+0.0615)=709.678与实际的速度相符。

8点为人族的初始速度 589×【1+0.0615(1÷0.8)】是589点敏捷加点获得的实际速度(69+114)×(1+0.0615)这个是链子和鞋子速度加点获得的实际人物速度

其实小编一直有一个小小的疑问那就是人物的原始速度8点会不会受到男魔修正的影响,由于这个数值过低,基本没有讨论的意义所以小编在这里就把男人组的初始速度定为了8。

二、大话西游手游孩子力挽狂澜跟横刀立马可以一起吗

大话西游手游孩子力挽狂澜跟横刀立马可以一起的。

大话西游手游负敏男鬼孩子培养肯定力挽狂澜+横刀立马+定心,主要看队伍配置,总体来说力挽狂澜+横刀立马要更好用一些,如果队友pk的时候也比较肉的情况下,人物宝宝相互配合,横刀立马是*合适的,如果说就靠你男鬼回血联动的话,横刀确实没啥机会放。

1、任务S级孩子技能推荐为煞蛊难僵、寸草春晖、灵机一动。煞蛊难僵,在概率相同情况下优于尾闾尸虫(秒6),同样是秒6,前者可以多打一次主怪,寸草春晖是人物版吉人天相,灵机一动在被控情况下仍可以出手。

2、pkS级孩子技能推荐为力挽狂澜、寸草春晖、灵机一动。

力挽狂澜可以说的上是男鬼pk的本命技能了。化无、倒地、被控、空蓝等情况下不能正常出手回血时,孩子有几率代为出手回复两个单位。

1、任务S级孩子技能推荐为煞蛊难僵、寸草春晖、灵机一动。

2、pkS级孩子技能推荐为力挽狂澜、寸草春晖、灵机一动。S级推荐是一样的,**推荐略有不同,可以考虑瞒天过海(合)、龙神心法。

1、任务S级孩子技能推荐为泠火狐鸣、青梅竹马(合)、鬼火追人。泠火狐鸣时任务专属,可以多秒一次主怪。青梅竹马(合),站在回鬼旁,防御后解除前者控制状况。鬼火追人,秒6,配合泠火狐鸣,输出*大化。

2、pkS级孩子技能推荐为红莲业火(合)、寸草春晖、鬼火追人。红莲业火(合),对高抗单位,单法秒旁边单位有奇效。

1、任务S级孩子技能推荐为物我皆忘(合)、寸草春晖、三生无石。物我皆忘(合),辅助遗忘鬼的本命技能,两层遗忘状态,春回、成仁取义、解*等只能解除一层。三生无石,忘8。

2、pkS级孩子技能推荐为物我皆忘(合)、寸草春晖、失心落魄。失心落魄在有正面buff情况下,是单抓神技。

1、男鬼的装备选择问题。其实,很多话再讲就是废话,针对男鬼的出装基本没有太大的悬念负敏+高抗。通过这位玩家的描述信息可以得知,您们应该在一个新区里面,大家的普遍等级不高,在这个时候,如果搞厮杀的话,针对男鬼必然是敏越低,队伍的优势更大,所以,**负敏鞋子是必须,二级负敏鞋子如果有条件的话也可以搞。其他装备先带着100级普通高级装备就好。

2、男鬼的宝宝修炼问题。不管您是否喜欢龙马这个召唤兽,它一直都会死心塌地的陪着您。它就像感情里面的一个备胎,需要的时候在,不需要的时候不在,前期因为龙马不可**,就一气之下不在练它。洗当康,洗伽罗王,洗猴精,搞扇子等。可是这类宝宝也都是前期的一时兴起,到了后期我又开始逐渐的把这些召唤兽进线出售,再去练一些其他有意思的宝宝。

而大力宝宝只有龙马这一只了!整个过程花的钱无数,*后才发现还是龙马好用!无论是抓鬼天庭,还是日常副本,还是帮战,帮战的身影随处可见,所以,给您的建议就是大力宝宝带只龙马即可,然后其他宝宝也不用太多。

3、队伍的搭配问题。男人:中敏(中敏单位,以混乱控制为主,敏低要低于**)。**:全敏或者血法(全敏单位,帮战和杀星的时候**控制,对装备评分要求较高。血法**输出和控制为主。

男魔:全敏(做一个合格的QQ魔,要养成一个习惯:无论是杀困难BOSS杀星还是**,首回合都要速一下,加强队友男人的**的敏捷)。

女魔:全敏(主盘为主,装备要求不太高,可以将**投入到一些战术召唤兽身上)。男鬼:负敏(装备的投入集中在鞋子身上,能2介就2介)。

所以,这个队形是中敏还是高敏,完全要看你家**如何选择了~至于血队,是一个队伍当中的活力也是负敏,比如负敏仙,负敏**。这种队形在前期没有好处,杀副本也特别附近,队伍整体投入比较大~所以,千元档的队伍一般还是以中高敏路线,这样杀星也比较容易一些。

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