一、大话西游手游朱雀神兽技能伤害分析

大话西游手游朱雀神兽技能伤害怎么样?朱雀神兽是一直敏宠,能提升敌人全员的五行属*,然而这能增加多少伤害呢!下面就来和小编一起来看看。

我们先来看看朱雀是不是赤焰妖,符咒女娲的升级版。青龙技能相比颜如玉应该是升级版,玄武技能相比垂云叟也是。

朱雀技能提升的是敌方本身五行属*

符咒女娲技能提升的是队友的强力克属*(还不能选,循环的,也就是有4种情况提升都是很小的)

赤炎妖技能只是相当于拥有五个克技能,混队辅助单位带着会比较受欢迎,当然队伍有两种强克的带着也不错。

克技能是什么个意思呢,每个单位的五行属*总和是

结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100*,强力克属*200*,敌方五行与己方克无关的情况下,朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害35*。那么其他条件不变假设强力克属*只有100呢,那么上面的计算答案就变成了:

用克技能书伤害1.2*1.5前置伤害=1.8前置伤害,用朱雀克技能伤害为1.3*1.75前置伤害=2.275前置伤害,2.275/1.8=1.264。

结论:在朱雀技能提高75点,本身五行正克100*,强力克属*100*,敌方五行与己方克无关的情况下,朱雀技能会比用普通上克技能提高伤害28*。

大话手游朱雀神兽技能 大话西游手游朱雀神兽技能伤害分析ps:自身五行是取与敌方自身五行正克的值,举例敌方五行是火100,自己是金50水50,就取水50就行了,因为水五行正克火。

设自身五行=a,敌方被克五行=b,自身强力克属*=c朱雀技能数值=x(x应该是小于100*的),则上面的式子为{[1+a*[b*(1-x*)+x*]*0.4]*[1+c*[b*(1-x*)+x*]]}/{[1+a*(b*50*+50*)*0.4]*[1+c*(b*50*+50*)]},上面式子的结果减1就是提高伤害的百分比数值。

对所有玩家的时候上面公式由四个变量组成其实**到个人和队伍变量只有敌方被克五行是未知的,这里主要讨论下。

已知的数据为自身五行a(人物由变身卡决定,当然对方的克技能也会影响你)自身强克属*c也是已知的。朱雀技能的数值也是已知的,主要的变量就是b而且已知b的范围为0*-100*。

根据b的范围,容易知道伤害提升公式中,**分母的差距随着b值的增加而变小,在b值为100*,**分母相等减1后也就是提高伤害为0*。

结论1:对方五行被克属*本身就是100的时候,朱雀提高的伤害为0*,也就是不提高伤害。

结论2:对方五行被克属*为0*-100*,随着对方被克五行属*提高,朱雀提高的伤害百分比降低,直至降低为0*。结论3:朱雀技能提高伤害百分比值随着自身强克属*增加而增加。也就是克越多的大炮收益越高。

结论3:朱雀的作用是将伤害提高进一步逼近五行完克伤害,但是并不会超过五行完克时的伤害。

也就是朱雀会把伤害稳定在一个较高的范围类,比普通的克技能更高。

结论4:日常中由于大多数怪物五行属*都是均衡的都为20,,朱雀技能在日常任务中很容易达到大幅度提高伤害的效果。

朱雀不仅仅是拥有提高伤害的作用,还有很强的防御左右。气血80居然还有很大的防御作用,是的,我们可以这样思考下。敌方队伍火力单位强力克金,那么毫无疑问对面多半自身变的高火属*卡,那么只要己方队伍不是刚巧克火,那么朱雀的技能就能大幅度降低对方火五行。

敌方火五行属*降低了,伤害自然也会下降一个档次了。至于*多能降低百分之多少呢?

**限的就是对方五行火100我方金100被完克,这时候本身五行加伤害为1+100**100**0.4=1.4倍。假设朱雀技能数值75,那么对方火属*就变成了25,这时候本身五行加伤害为1+25**100**0.4=1.1倍,伤害降低了1-1.1/1.4=21*,伤害*多可以降低21*。

而普通克技能,数值是50,五行加伤害为1+50**100*0.4=1.2倍,也就是朱雀的克技能能让敌方伤害更低一点相比与普通克技能。

结论5:朱雀技能的活用不仅能提高己方伤害,还能降低对方的伤害。

*后感慨下,大话真的好复杂,上面的计算还仅仅是*简单的龙殇套装的或者是没有套装的。残梦灵*伤害有五行加成还需要单*计算,但是结论大方向是不会变的,只是由于多一部分的灵*伤害五行加成,朱雀的收益会更加的高一些。

二、大话西游手游朱雀好用吗 大话西游手游朱雀技能属*

大话西游手游朱雀初值**气血80点、**法力12点、**速度1170点,攻击0点,五行是火80土20,成长率和其他神兽一样都是0.612,从初值来看朱雀毫无疑问是纯敏神兽,敏神兽自然少不了和年进行对比了,而且朱雀**速度初值才1170,年**是1240,从速度上看年还是比较占优势的。

大话西游手游朱雀技能:朱雀运用五行之力可以使敌方全体目标(这里应该也包括召唤兽,因为官方没有特地排除,朱雀技能和符咒女娲技能类似,但无法针对宝宝,而且强克属*是轮流按顺序出现的,不能自己选)任意一种五行大幅提升,持续3个回合,cd5个回合,增加的五行效果和亲密度、等级有关系,亲密度越高给对方提高的五行属*越高。

属*:培养方向自然以敏宠(或者加到一定血量其他全加敏)为主,这个先拿年来对比,年的速度初值虽然比朱雀高,但气血就完全比不上了,敏宠的生命力是很脆的,一般是作为**宠来使用,同类型的在血量上有点优势还是很有必要的,至于攻击/法力方面就没什么必要比较了。下面是年和朱雀的属*对比图。

技能:大话西游手游朱雀的技能可以自己选择,朱雀宝宝适合强克炮,当对方本身被克100的话带朱雀没什么用处,但对手本身被克带的属*越少,朱雀的作用就越大,而一般情况下是不会碰到强克对方100的情况,所以朱雀的用处之大就显而易见了。不止是pk,朱雀在一些难度的任务上用处也比较大,因为大部分怪物五行为20,可以利用朱雀提高自己的输出能力。

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