一、***大话西游***手游男鬼天策符搭配技巧
新的天策符改版也有一段时间了,然而感觉无价符价格飞涨,珍藏符总是开不到自己想要的,哪些符适合自己,买哪些符*价比**,怎么样搭配天策符才*合适?下面带你走进天策符的世界。因为本人现在主要玩的是男鬼,而且这个职业也是小资玩家众多的职业,我们就先从男鬼开始介绍吧。
上图为男鬼千钧符整体界面,下面我们分层来进行对比。
强三尸:每级加强+0.8*,10级加强8*
怒涛:每级加狂暴率0.5*,10级加强5*
因为**层第2格需要64级才能开启,一般人都不用去想,二选一的情况下,强三尸是您的不二选择,只有变身卡才能有的效果,狂暴毕竟只是几率而且可以靠武器和配饰去堆,努力的去鉴定一张+10的强三尸符吧,你将随时随地拥有一张免费的水灵仙卡。
诛神:每级增加+自身忽视1*,10级增加10*
克五行:每级增加+自身五星2.5*,10级增加25*
如果不是克鬼就只能选择诛神,PK有奇效哦,克符的选择就根据队伍需求去搭配,25*的上限不要太高。
枯荣:每级增加+自身忽视0.8*,10级增加自身8*(牺牲30*速度)
三尸暴:每级加强+1*,10级加强10*
这一层的两个符,看起来都是很给力的,但是枯荣这个符呢,用一个成语来形容就是伤人伤己!有木有!
我是负敏鬼,原来也是专门买了这个符,做任务的时候还好,PK的时候经常忘记换,导致队伍团灭!
就算对于中敏来说30*的速度也需要牺牲很多抗*或者血来换,而且很多男鬼都喜欢一把一介或4级神兵走天下。
本身忽视并不是特别高:,加自身的8*实际效果可能只加强5*左右。
而三尸暴就显得实用多了,暴击当然越高越好,所以这一层*好的选择是三尸暴。
我暂时就不推荐什么了,个人感觉这一层的符没有是男鬼用的上的。
浩气凌霄的强大,我就不多说了,霸气的二连,*高的价格,土豪的**,不过听说几率10*是一个分水岭,概率不可同日而语
今天男鬼的重点讲一下金石为开,因为这张符一般人也只放的起通用格,所以再综合上面的选择,通用格一般在怒涛、枯荣、金石为开中三选一。
我专门做了一个抗三尸低抗50*,和高抗100*情况下的对比,直接放出图表。
一些关于*练度伤害以及抗*之间的算法,我就不在这里多说,以后想专门做一期各职业伤害抗*与*练的联系任重而道远的工作。
只说从这次实验中分析出来的有用数据,带枯荣和带金石,100抗的情况下,金石的伤害在第3轮就超越了枯荣(这里枯荣可以指加强忽视)!
50抗的情况下,伤害也是在第4轮就超越了枯荣,可以发现并不是说抗*剧降金石就不好用了,还是依旧给力。
那么如果你喜爱PK或者杀星的话,就赶紧入手吧,对男鬼来说这比一个好的武器还要好用(如果人品不好老被混的可以放弃了)。
在看看普通任务方面,其实如果只做任务的话,这个符的价值体现就不那么高了,已塔5为例,我做过几次实验,每次伤害差不多加深200点左右,我甚至可以用以上数据,来大致判断塔5的怪抗三尸25*左右(到是个收集怪物数据的好帮手)。
估计在第7轮左右才能超越枯荣,一般任务也就10回合左右,所以说实话效果并不明显,所以如果只是为了做任务,我建议通用符文带怒涛就可以了。
而且从上面的数据中可以发现,金石为开符,网易说了是*多无视50*就是50*!一点都不会多也不会少,那么我们在选择的时候,+9和+10的符并没有太大的区别,都是在第7轮满值。而+6的符需要11轮,+7+8则相差不多。那么再购买时,平民们可以选择+7,而土豪们+9的符就够用了,毕竟完美符的价格还是忽高太多。
二、大话西游手游仙族怎么打造
1、大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于大话西游手游仙族大话西游手游仙族打造技巧的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
2、大话西游手游如何打造一个强大的仙族,杨戬是个上班族,每天工作压力山大,下班后还要照顾刚刚满月的小公主,所以游戏时间很少!所有的RMB都给小公主储备了纸尿裤,所以对于游戏没有**,也就是游戏里普通玩家,因为玩游戏时间很少,但又想*大化的获得游戏经验,在慢慢的调整中,自己调整出一套个人感觉比较另类的仙族玩法,分享给小伙伴们讨论一下!
3、对于职业的选择是获得良好游戏体验的前提,大话手游每队都有五个位置,一般的队伍组合都是辅助+辅助+控制+输出+恢复,有两个位置是不管是任务和BOSS必不可少的就是控制和恢复,也就是男人族和男鬼族,剩下的三个位置可选择的种族就有两个种族之外的**、女魔、男魔、女鬼、男仙、女仙。
4、接下来杨戬说说为什么自己是普通却选择仙族作为种族选择?
5、大话是传统的回合制游戏,双方依据速度依次出手,以全部伤害对手对手生命为0为胜利,但是双方的伤害方式无论是输出还是控制归纳起来都是依靠“法术”,也可以说是“法术的对抗”,但是法术的释放首要条件是必须有法术值,法术值低无法满足释放条件的话是无法释放法术值的,游戏里各个种族升级加点后法术值增长是不一样的。
6、通过上面不同的成长图大家可以看出,法术值成长**的是仙族,也就是每加一点灵*增加的法术值**,且仙族无论高级装备还是神兵仙器都是需要灵*属*要求,所以大量的法术值是角色输出的基本保障,而这一点是魔族,人族,鬼族所不具备的,除非是血法加点才可以满足法术值的需要,在战斗中更好的保持输出的稳定*,而你的宝宝不用每回合都给自己拉蓝可以更好的去输出制造伤害,总之仙族定位就是输出,持续的输出,大量的输出。
7、但有的小伙伴会说,我的女鬼、**也可以向仙一样有输出,我可以鬼火秒,强*,但是因为人族和鬼族装备都是根骨需求,大量的点数要保障根骨要求,如果想保障法术值够用的话只有放弃敏捷做血法系这一条路可走,缺少了可敏可血的多样体验,而魔族是游戏里辅助的保障,游戏里需要男魔速和女魔盘在怪输出前给予本队辅助法术,也就决定了大多数魔族都是全敏加点,而且不断追求*快的速度,每回合的法术输出就需要宝宝不断给自己拉蓝以保障自己的持续法术输出,宝宝被灭或者被控制也就失去了后续法术值的补给造成输出中断。还有杨戬感觉手游比较贴心的一点设置:挂机时间设定。
8、每天杨戬游戏时间大约是两个小时,副本一条龙40-60分钟,单人任务30分钟左右,还有中间间隔点星、捉宠物卖、跑几十环200等一共差不多两个小时,小伙伴会说那做天呢,这就需要借助手游的挂机设置功能,混个队伍,半小时登录一次,一般杨戬都会在整点前1-2分上线,因为很多带天的队长整点还会点星,你懂得,借此来保持账号不掉线,因为设置的是40分钟,每半小时登录一次就可以做到万无一失。
9、选择好了自己的种族,接下来就是奔着一个简单而艰难的目标前进了,那就是“提高伤害”持续“提高伤害”不断“提高伤害”
10、伤害怎么提高呢?适合仙族的有很多渠道,等级提升、法术*练度提升、装备忽视提升、五行上克、变身卡、宝石强化,这些都可以在游戏里不断提升以提升伤害,很多论坛的帖子也都有提到,在此不再做介绍了,在此留下一个输出伤害的公式根据公式提升对应条件就可以提升伤害。
11、杨戬不是数据帝而且文理都不行所以如果有爱好数据分析的小伙伴可以自己测算下,公式如下:
12、基础伤害×(1+忽视百分比×3-抗*百分比×2)×(1+变身卡强法效果百分比)×(1+强克带来的伤害百分比)×(1+五行相克的伤害加成百分比)
13、但是很多朋友一直在犹豫克与忽视之间到底作何选择,在这里杨戬个人还是建议大多千元档及普通玩家优先选择提升自己的忽视,因为克需要的是宝宝首回合释放,但是克只能持续3回合,冷却却需要5回合,也就是有2个回合是没有克的,伤害也就失去了一大块,对于仙法狂暴,也是有几率的,没办法保证稳定的输出,所以忽视才是伤害输出*稳定的,提升优先顺序:忽视》强法》克》狂暴。
14、说完了输出,接下来就是保持自身不被怪物灭掉及被控制掉了输出,抗*的选择就至关重要了,抗*提升依靠的是转生修正、装备提升、帮派修炼点提升、变身卡、佩饰来达成,游戏里抗*分类有仙法抗*,人法抗*,鬼法抗*3类,根据活动的不同选择抗*也不同,但*基本的抗混乱是每个玩家都必备的,其次是在其它抗*里选择,但今天我想表达的是可以应对日常PVE战斗选择抗*,杨戬选择的是遗忘、鬼火、三尸、四系仙法,但大家会说这么多选择我的抗*属*点本身就不多,怎么才能保障这些抗*都点上去,下面展示一个杨戬并不是完全成型的抗*图,日常任务、杀星基本不死,有女魔的盘我更欢心。
15、很多人看完抗*图肯定会说,好垃圾的抗,冰只有那么点,混才不到100,但我想说的是,这些满足日常任务足够,闪混闪遗,杨戬曾经调过抗人法满125,但还是偶尔会被几率混上,抗物理的不足我依靠的是血法系来弥补,挂天都秒不死的感觉真爽,嘎嘎。
16、首先要达到杨戬所发的多抗,抗人鬼法装备是**的,个人建议装备抗*选择**抗混乱、遗忘、三尸,之所以不选择抗封印,是因为PVE战斗很少有出封印法术的怪,故此我们要把所有抗都用在实用的地方。
17、装备准备好后,就要借助之前提到的其它提升抗*的方法,帮派修炼调整是一个比较方便的,而且费用不高,每次仅有20万游戏币,而且无时间限制,是不是很和谐,嘎嘎,杨戬比较懒,玩到现在修炼点只有48点,但目前也够用了,一般帮战时,杨戬都调三**系人法冰混满另加一项仙法*几率,日常我就维持上面的抗*混日子,帮派修炼点每一点加成也是有区别的,人法、仙法、鬼法每一点加成都是5*,物理抗*每一点加成是4*,人法上限不会超过人法上限,其它无上限,但日常任务仙法近百伤害不狂暴的话就只有1点伤害了,所以合理安排抗*就显得比较重要了,花*少的钱,获得*好的体验才是我们的宗旨,如图
18、另外还有一点就是杨戬目前使用的男魔族修正,如果使用人族、仙族、鬼族转生修正的话,抗*还能有更多的玩法体验。
19、合理利用转生修正,还能剩下很多修炼点可以调整多样抗*。
20、*后如果小伙伴感觉抗*还是不能达到自身的满意,还可以借助变身卡增强自身抗*。
21、大神们勿喷,请以此仅供参考,感兴趣的小伙伴或者想尝试新玩法的仙族伙伴可以去尝试,希望可以给大家一点新鲜的启发,游戏玩法并不是一成不变的,多多尝试才多多精彩。













