一、英雄**游***游戏体验怎么样
1、一款从初一就开始玩到现在的游戏,如今已经七年。手游《英雄杀》的人气似乎在逐渐下降,这背后的原因究竟是什么?经过我的观察,主要有三点。首先,游戏的氪金机制令人不满。多年来,充值套路没有变化,充五十元只能获得少量材料,而五千才送英雄。这种机制是否符合《英雄杀》这款游戏的定位?对于小氪金和普通玩家来说,这样的机制缺乏吸引力。对比《三国杀》,其氪金机制更能让玩家感到物有所值,这一点值得借鉴。
2、其次,游戏的设计问题也不容忽视。例如,装备区的牌牌面不醒目,如玉如意只有“如意”两个字,马牌更是难以辨认,临时状态牌上的花色也看不清楚。这些问题是否可以从电脑版《英雄杀》中学习改进?玩家体验应该更加顺畅。
3、第三,游戏的配音问题也让不少玩家感到困扰。尤其是角色的配音,例如褒姒的声音令人费解,刘彻和李世民的配音也与角色形象不符。这些问题是否可以得到改善?替换配音的决定是否明智?
4、综上所述,这是一款制作粗糙的游戏。在卡牌游戏中,《英雄杀》的表现可以说是*差的。角色的设计也存在问题,如角色严重失调,每个卡牌游戏都有其角色设定。此外,排位机制也存在问题,低段位时队友挂机可以理解,但高段位时也频繁遇到挂机情况,严重影响游戏体验。角色获取问题也令人头疼,如角色升星机制,3星角色还可以,但后面两星却很难获得。氪金问题更是严重,如1000个RMB可以兑换一个3星角色,5000个RMB可以兑换一个5星宝具,这让玩家感到不值。
5、《英雄杀》是腾讯游戏旗下的桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与。游戏融合了“**游戏”和策略卡牌游戏的特点,过程紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采用流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多历史人物,同时也加入部分腾讯其他网游中的人物。

6、游戏整体来说还是比较有趣的,类似于三国杀,但人物更多,技能也更多,互相用牌斗智斗勇。作为一款休闲游戏,它确实能带来不少乐趣。不过,对于一些资深玩家来说,游戏的氪金机制、设计问题以及配音问题都成为了退坑的原因。
7、拓展资料《英雄杀》是腾讯于2011年推出的一款竞技桌游,由腾讯游戏负责**和运营。该产品*初在PC平台上发布,2015年8月推出手游版本。
二、手游英雄杀的所有牌有那些
基本牌:30张杀,15张闪,8张*。
锦囊牌:3张决斗,2张手捧雷,4张无懈可击,3张画地为牢,2张借刀**,2张五谷丰登,4张无中生有,1张休养生息,3张烽火狼烟,1张万箭齐发,5张探囊取物,6张釜底抽薪。
武器牌: 2张虎符,2张玉如意,3张防御马,3张进攻马,1张龙鳞刀,1张盘龙棍,1张鱼肠剑,1张*浪锤,1张狼牙棒,1张霸王弓,1张芦叶枪。
在游戏中,每回合可以使用任意张锦囊牌。“∞”表示使用距离无限制,“群”表示该牌的作用对象为所有玩家。锦囊分为延时类锦囊和非延时类锦囊,延时类锦囊打出后进入判定区等待判定;非延时类锦囊打出去后立即生效。
1、【*雄】过程中是可以插入技能的,比如:火女先放火,再**队友,再*雄放火。还有比较有用的就是挂武器,武器【绝杀】出去,然后再用一张牌【*雄】武器,这样下个回合还能【绝杀】。
2、曹操用袋子*雄袋子就可以摸牌,用衣服*雄衣服就能回血,用别的牌是浪费牌了。曹操挂一个马,再用这个马*雄马,然后这个就隐身了,拆不到,龙刀也下不掉。
3、侠胆**加西施组合,建议西施放左。这是因为主将血量一般比副将多,双杀先走主将,再走西施,西施是会沉鱼主将的,但是先走西施会转不到主将身上。
4、火男加慕容虞姬,建议左虞姬右慕容,这样蝶魂来的*可以救虞姬。
5、手里剩下一个*的时候,攻心任何人至濒死时,手里的这张*是可以打出去救他的,而且救活后对方依然会获得这张*,等于一*两用!假如队友是虞姬的时候,攻心她至濒死,然后自己救她,虞姬救活后仍然获得这张*并且触发舍身,等于免费获得2张牌!













