一、大话西游手游忽视和强克哪个伤害高
那么我们就来看下忽视属*好还是强克属*好!
假如强克属*60,利用五行技能,**能增强30*的伤害,**可以达到60*的伤害。
按照一般统计,总伤害应该可以增强40*。
忽视属*可以达到15左右,不必任何条件,总伤害可以增强45*
忽视的稳定*是一定的。而强克的稳定*确实十分不稳定的。
首先你要先释放五行技能,其次对方的属*要被你克,再次,宝宝的五行技能的持续只有3回合!
忽视是自己的,没有对队伍的影响一说。
五行技能的释放,将对方的属*改变,假如己方也有一强克输出,那么这种输出往往不可能是同一强克属*。这样就会使得技能的伤害降低。
忽视的洗练说难也难,但是一套装备的强克,而且是同一属*的强克就太难了……
强克的观赏*确实不错,特别是释放五行技能,针对无属*的怪时(任务怪,如鬼、妖),伤害爆棚,色彩又华丽。
当然,牛人还可以*求忽视与强克并存,这就是看脸了,特别是武器,如果想*求双忽视+强克或者单忽视+双强克,那是会让人吐血的。
总归来说,忽视比强克好,稳定,伤害高,需求条件低,费用便宜。
上个自己用低级韭菜炼化的武器吧!!!
1、双方均有属*,总伤害=双方无属*时的原始伤害*(1+己方克对方的属*值*1**对方被克的属*值*0.4*-对方克己方的属*值*1**被对方克属*值*0.4*)*(忽视*3+1)*(强法+1)*(强克值*克对方属*值*1*+1)
2、对方无属*,总伤害=双方无属*时的原始伤害*(1+20*)*(忽视*3+1)*(强法+1)
二、大话西游手游强克伤害是什么 强克伤害计算详解
强克伤害,其实和五行相克是伤害是一个道理,不过还是有差别的。
1、强力克的话,只有克制,本身不会被增加克制。
2、强克伤害在五行相克伤害之上。
假设人物的基础伤害是10000,本身拥有五行属*是火100,强克是0。宝宝给对方强上五行金50,那么打出的伤害是12000,多了20*。
如果人物拥有强克金50,本身没有火属*,给对方上50金属*。伤害是12500,多了25*
如果同时拥有火100,以及强克金50的话,那么伤害就是15000,多了50*













