一、花千骨手游糖宝和杀阡陌哪个好

《花千骨手游》是款角色扮演游戏,这款游戏已经十分的火爆了,深受到玩家们的喜爱。在这款游戏中会有各种不同的角色,而很多玩家们都好奇糖宝和杀阡陌哪个好?为了满足广大玩家们的需求,深空高玩就为玩家们详细解说下关于花千骨手游糖宝和杀阡陌对比攻略,玩家们一起来看看吧。

灵虫糖宝:生命值146150,伤害79792。随着飞升等级的提高,强化的生命值都是万级别的增加,搭配落十一有加成。

杀阡陌:生命值22870,伤害232476。随着飞升等级的提高,强化的是输出能力,搭配单春秋有加成,果然他们才是真爱!

1、普通攻击:向前打出3个绿色光球,对命中目标造成126*攻击力的伤害。

2、灵虫缠绕:召唤出地下藤蔓,对命中的敌人造成95*攻击力的伤害并定身。

3、灵虫仙雾:提高自己以及队伍99*的闪避率,持续3.5秒。

4、骨头娘亲:降低自己周围敌人的5*伤害,并提高队友5*的伤害。

1、普通攻击:挥出羽扇打出火焰风波对命中的目标造成138*攻击力的伤害

2、召唤火凤:对范围内敌人造成20次攻击,每次造成20*攻击力的伤害,并范围不断扩大。

3、流火涅_:造成169*攻击力的伤害和晕迷。死亡后80*几率复活(复活次数随飞升等级增长而增长,分别是3、6、9、12),复活增加50*伤害。

4、灵宠术颜倾六界(满级):增加武器技能火、雷20*的触发几率,每级提升5*,消耗法力100点,冷却35秒。

点评:两者都是*端,一个控制+免疫。一个完全爆发输出。

在关卡中,小k以60级的韶白偏殿为地点,发现他们基本都在小兵那边被打死,没飞升的灵虫也不是想象的那么肉,需要一定的提升才行,而杀姐姐虽然脆,但是输出能力非常可观。

在仙剑大会中,对手同样是60级,然而糖宝的存活能力比杀阡陌强不少,基本杀姐姐一复活就被**了,而糖宝的技能让角色持续输出能力变强,这点来看灵虫比杀姐姐好点。

综上:花千骨手游两个新橙宠灵虫糖宝和杀阡陌,个人比较推荐培养杀姐姐,而如果喜欢Pk的玩家需要培养下灵虫糖宝,效果会更好点。

二、花千骨手游新版有哪些好玩的地方

花千骨手游新版有哪些好玩的地方新版介绍,在花千骨手游中更新版本之后有哪些好玩的地方咧,小编向大家介绍下花千骨信版本中好玩的一些地方,希望对大家有所帮助。

新增剧情副本,难度可谓相当大,要想通关并不容易。但这样反而增加了可玩*,过于容易的关卡对于手动*实在没有乐趣。当然,现在才更新了一天,大家是在没有两大新宠的情况下去闯关的。相信有了这两大新灵宠,各位大神攻克新副本必然指日可待。

花千骨手游pk 花千骨手游糖宝和杀阡陌哪个好 2.新增两个灵宠(阡陌老师,南弦月)

两大新宠携着洪荒之威圣君之力而来,两人的技能都很牛,必须入手。获取途径是众仙**的商店,每天限换4个灵魄。至于具体怎么使用,还有待各位大神自己探索,小编有新发现也会和大家分享。

飞升4以上的灵宠可以接受传功,而飞升7以上的灵宠可以传功给它宠。传功之后,被传功的灵宠会飞升到传功的灵宠的飞升数,而传功的灵宠会变成0飞升,修炼属*不变。至于多出来的灵魄会不会保留,就等着大家自己探寻吧。

小编比较失望,所谓实时PK系统,其实是“实时匹配·自动PK”的系统。

相信不少异朽套的玩家终于挨到了异朽套体现价值的时候,但其实主要还是靠诛仙剑,冰冻至死。新版本技能也能触发属*效果,小编我已准备好了转化石,随时待命。另外众仙**的商店有丰厚的奖励,可以换一套30品的璀星石,还有一套30品升级32品的熔炼鼎,注意,只能换一套。另外两大新宠阡陌老师和南弦月的出处暂时就只有这里了。

5.新增2套时装(魔幻舞会,清新学院)

每日活跃度加起来总共75点活跃度,每日有两项任务会额外增加5点活跃度,作评测的时候小编的等级只有34级,活跃度**是85点。其实等级高了会增加相应的任务,每日活跃度据说可达100。达到一定的活跃度就可以获取活跃度宝箱,可以说是新版本的福利吧。以下是宝箱的内容:

40活跃度:中修行丹1个金币10万

7.新增**气泡(彩虹/星星/爱心),新增跟随小宠物(萌犬/狸猫/狐狸)

喜欢Q萌周边的妹纸的福利,当然Q萌男妹纸也是可以用的~

8.璀星石可一键卸下,已**套装效果的璀星石增加**花边

9.千层塔每周层数重置后不再清零,按照百分比回落层数

周日再也不用爬塔爬到手抽筋了,具体怎么回落层数,还有待观察。

10.千层塔设定战力**攀登层数规则

此计一出,毁誉参半。客观来讲,一般人都爬不到战力限制的层数,千层塔奖励也不算多。既改之,则安之吧。

11.当扫*至背包满格时,可在提示弹窗中进行打开墟鼎/转化器灵操作

点赞50个,这个功能早该有了。一方面打图满仓时不用退出去**,另一方面装备可以转化为器灵,好评!

以前的背包真的是看的眼花缭乱,特别是喜好打扮的童鞋,这个时装背包对于他们来讲,真的必须有。

14.新增门派掌门弹劾功能,**增加审核权限

一句话:有好过没有。掌门们注意点了,七日不见就不再见!

15.异朽阁还原,分解装备后退还洗练经验

有好有坏。好处在于洗练经验不会减少,大家可以放心的还原分解。因为还没更新,坏处其实是我假设的,假如还原之后直接退还洗练经验,说明装备上的洗练属*会消失。这样我们就不能对一些装备进行降阶,另外,一些暂时不用的装备还原后再用就需要重新洗练了。具体是不是这样,还有待验证。

16.可以对自己使用礼物(彩虹/星星/爱心/跟随宠)

自己喜欢什么可以直接买,再也不用被**了。也不用和别人做**了。注意,花是不能送给自己的。

17.灵宠修炼新增伤害化解/伤害穿透属*

这两个新属*具体的计算还不确定,以下是小编的一些推测,供看官们参考。

伤害化解/穿透是加百分比的,伤害穿透就是类似在副本中吃了一个攻击BUFF一样,直接增加输出的百分比,而伤害化解就等于吃了一个防御BUFF,直接消除敌人的输出百分比。这样理解比较简单。在修炼属*个数不变的情况下,如何选择成了一个新课题。

修炼属*有如下这些:伤害,暴*,生命,免伤,伤害穿透,伤害化解

假如是血宠,追求**防御型肉盾,则使用:生命,免伤,伤害化解,另外一个属*根据自身条件挑选,伤害穿透优先考虑,伤害其次,暴**后;

假如是攻宠,追求**攻击型输出,则使用:伤害,暴*,伤害穿透,另外一个属*根据自身条件挑选,伤害化解优先考虑,生命其次,暴**后;

假如是平衡*灵宠,则使用:伤害,伤害穿透,伤害化解,另外一个属*根据自身条件挑选,暴**后考虑;

假如是副宠:伤害,生命必选,其他两个选择战力升的高的。

伤害穿透和伤害的关系,伤害化解和免伤的关系。我举一个例子:当你工资1000块的时候,福利100块钱和工资的10*的钱是一样的;但是当你工资升到2000的时候,福利100块就不如工资10*了;若工资只有500块钱,福利100块钱又多过了工资的10*。

所以两者之间,在于基数的问题。当伤害足够高,伤害化解就比伤害有用。当敌人伤害够高,伤害化解就比免伤有用。但是各位大神和现在的副本,确实都足够高了,所以伤害穿透,伤害化解更有用。

新版凌波纵:纵身前跃,同时放出大量回旋月轮,击倒企图阻挡的敌人。消耗83点精气,总计造成490*伤害和210额外伤害(6级),冷却7秒,**4秒

据小编测评,月尊技能3凌波纵改为向前移动,距离大致等于其他二职业的技能3,同时放出7个回旋月轮对一定范围的敌人造成伤害之后会回收至月尊身上,并对敌人有击倒效果。

这个改动把凌波纵由单体小范围输出技能,变成了群体中范围输出兼位移技能。输出的集中*下降,但是对中范围的控制力增强,而且CD还是一如既往的短,但是改为向前移动之后,操控*更强,实用*相当不错。

19.托管的角色可以使用位移技能

20.召唤类宠物的召唤物伤害计入伤害统计

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