一、英雄联盟创始人

英雄联盟是一个传奇,背后的故事也是传奇。英雄联盟一开始没有中文名字。当时叫“英雄联盟”,创始人是马克·梅里尔和布兰登·贝克。值得注意的是,这两个家伙都是**出身,后来他们放弃了之前的**工作转行做游戏,并将自己的公司命名为riot,也就是后来国内玩家俗称的拳头公司。

在游戏开发过程中,公司出现了很多问题。那时候的英雄联盟甚至还是网页版。测试之初,批评声一片,因为游戏质量很低,和dota的玩法相比没有创新,造成了核心团队内部的分歧。*后拳头公司不得不重新设计了很多游戏。《英雄联盟》2009年正式上线后,IGN(全球**游戏媒体)给出的评分是8.0,并不是很高。

2010年10月10日,英雄联盟在中国开始运营。毫无疑问,在它运行之初就有很多批评。当然,大部分玩家还在和抄袭做斗争。另外,当时的英雄联盟还面临一个强大的对手,那就是**英雄。据统计,在这期间的两款moba游戏中,《**英雄》的**人数是《英雄联盟》的两倍。不过之后**英雄做了傻事,可能是因为不了解国内市场模式。**英雄开启了付费模式,玩英雄联盟还是免费游戏,为英雄联盟赢得了一部分玩家。

即便如此,英雄联盟的未来依然很艰难,运营中总会出现各种问题,拳头公司也在不断调整。可以说英雄联盟是在歧视的环境中成长起来的。总的来说,在那个年代,英雄联盟有两大问题:1。游戏中不断有bugs2.排名系统不完整导致游戏体验不佳。

比如s2时期,一个叫“大泽”的**玩家用金山游侠修改了游戏中的数据(**),直接导致了游戏中没有CD和**的闪现等召唤师技能。后来大批玩家跟风卡虫,腾讯关闭了上千个账号。

腾讯超级英雄手游 英雄联盟创始人早期的排名系统也有很多弊端,比如不能真正区分高水平选手和低水平选手,选手的判断水平只能依靠一个分数。S3赛季后,排名系统进行了调整,分数改为目前的位置。每个位置都由水平相近的玩家组成,大大提高了玩家的游戏体验感。

自此,英雄联盟开启了开放模式。从2012年开始,除了更早的魔兽世界,英雄联盟已经成为世界上*受欢迎的游戏。据统计,2014-2016年,国内网吧80*的玩家都在玩英雄联盟,其影响力早已超越dota。

有了腾讯这棵大树,《英雄联盟》做起了电竞,靠比赛抓了一波粉丝。现在中国已经连续两年获得世界冠军,英雄联盟早就无敌了。

二、手游5v5对决类游戏

好玩的5v5推塔游戏手游有《王者荣耀》《决战!平安京》《无尽对决》《全民超神》《乱斗西游》。

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

《决战!平安京》是由网易**的《阴阳师》IP公平竞技对战MOBA手游,于2019年1月12日公测。

游戏讲述了黑晴明率领阴界式神们与晴明率领式神们在平安京为自己的信念展开决战的故事,玩家可通过扮演式神来参与这场决战。

《无尽对决》(MobileLegends),是一款由沐瞳科技自主**及发行的多人**战术竞技类(MOBA)手机游戏。游戏于2016年7月14日在安卓平台全球发布,2016年11月9日在iOS平台发布。

《全民超神》是由腾讯旗下光速工作室**,腾讯游戏发行的多人即时电竞MOBA手游。2015年8月18日正式公测。

游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。游戏的核心玩法共有三种,闯关、挑战以及*重要的PK,其中PK又分成1V1单挑、3V3乱斗和5V5的MOBA。

《乱斗西游》是由网易游戏开发制作的角色扮演类手机游戏,该游戏已于2014年发行,并于2014年10月31日公测。

该游戏是网易游戏**3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法。玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧。

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