一、腾讯多款3A虚幻4手游曝光***类似**飞车***刺客信条和文明
据Gamelook报道,近期,腾讯密集立项了一批UE4手游项目,且多对标3A标准,开始积*对外**UE4技术人才,一改过去UE4手游主要仰仗合作公司供应的情况。剑指3A手游,是腾讯顺应精品化大趋势的选择,同时也是其开拓全球市场战略的一部分。
腾讯工作室集体出动疯狂招UE人才目前,腾讯游戏旗下天美、光子、魔方和北*光四大工作室群,有三家已经拥有或公开过在研的UE4手游项目,并且都在疯狂**UE人才。天美公布了一个由J1工作室**的赛车项目,同样由UE4**,定位“AA**大世界写实赛车手游”,与已成名的《QQ飞车手游》卡通风格形成明显的差异化,画风更类似《**飞车》、《*限竞速》等IP。
一周之前,天美T1工作室也宣布针对一款3A手游项目召开**,宣传语为“国际3A大厂世界**IP”,配图是一个典型的穿着白色兜帽的刺客形象,无疑令人联想到《刺客信条》手游。
北*光把目光投向了SLG,招人海报定位是“全新次世代策略手游”,并秀出了一个“埃及艳后”式的人物,与《文明6》画风相近,但更加写实,明显更对全球市场胃口。
魔方还没消息,相信不大可能没有动静,只是没到需要曝光的程度。基本可以断定,在启用UE4**3A手游这件事上,腾讯属于倾巢而动,十分重视。而且早先,腾讯加注UE4也有端倪,在去年的一场媒体会上,腾讯就透露内部单个项目立项成本高昂,甚至达到数亿元。
立项成本的骤然升高,除了精品化外,更多采用**成本更高的UE4,不失为一个合理的解释。
从代理次时代游戏到自研3A手游不过这并不意味着腾讯后知后觉,其实早在去年7月份,也就是发布会举行后不久,北*光“GOLDEN项目组”的“全新次世代策略手游”,就已经开始对外**了。说到用UE4做3A,*有商业价值的手游,腾讯还不是走在*前头的。
“3A是我们的目标,但不能一蹴而就”,《重生边缘》制作人 Clark Yang**阳说,“所以要一步一步来”。即便如此,腾讯对3A的野心显而易见,外部扩张线上,2020年腾讯收购、**了大量有3A制作经验的公司、工作室。包括做出《猎天使魔女》的白金工作室、**了《流放者柯南》的Funcom,还有孕育了战术竞技品类的《DayZ》和《武装突袭》系列开发商Bohemia Interactive等。

商业与创新的共存探索而从内部加紧立项和招兵买马的动作来看,手游也被腾讯视作3A的重要突破点。
虽然2020年中国游戏市场被官媒《工人日报》定*为“重回快速增长期”,但前几年在版号总量调控、精品化、买量发行大潮的连番推动下,出海走全球化路线,开拓增量市场早已成为共识。
腾讯集团高级副总裁、游戏业务负责人马晓轶曾表示,未来腾讯游戏的收入构成目标是“国内一半,海外一半”。2019年,海外市场已经占到腾讯游戏业务整体收入的23*。
在更早2017年的一场对话中,马晓轶其实还向GameLook道出过推动全球化的原因:“中国玩家的口味和全球玩家口味开始越来越接近了。”因此,全球流行的游戏,往往也意味着中国流行。
“众所周知中国不属于地球”的梗,在游戏圈会逐渐成为过去式。
可能很多人没有想到的是,创新也是驱动腾讯加码3A的另一层主因。
在腾讯研究院一份针对腾讯游戏从业者的调查中,有49.2*腾讯游戏从业者认为中国游戏不够创新,42.7*腾讯游戏从业者认为自己目前负责产品的创新程度一般。认为自己负责产品有非常大创新的,只有6*。
该组数据体现了腾讯内部一个普遍的迷思,从高层到基层,所有人都渴望创新,但同时又不知从何处着手,腾讯太擅长做商业游戏了,创新,会顺利吗?这是NExT Studio诞生的*因,也是后续腾讯积*探索3A的关键。
结语其实从腾讯各大工作室公布的数个UE4手游项目来看,其定位和画风,都与过去腾讯发行的产品有着明显的变化,更加呈现了面向全球用户的审美风格,可以说是普适*更强,也可以说是兼容度更高。
与此同时,腾讯其实也保持了一贯的不追求速度、更追求品质的态度,代表腾讯有着后来居上的自信。过去,类似戏码不断上演,比如《王者荣耀》、《和平精英》,都实现了单品之外更大——即品类意义上的成功。今天,腾讯还能实现UE4和3A手游的后来居上吗?就让我们拭目以待。
二、腾讯已关服游戏名单
腾讯已关服游戏有:《QQ堂》《**飞车OL》《战歌竞技场》《我的起源》《云裳羽衣》《秦时明月世界》等。
《QQ堂》是2004年底腾讯推出的一款休闲**的游戏,游戏的整体玩法来源自经典的FC游戏《**人》。对于很多上年纪的老玩家来说,《QQ堂》**是一款充满回忆的游戏,相信有不少玩家那个时候就是为了玩《QQ堂》才申请的QQ号。
《**飞车OL》其实就是韩服的《**飞车:*限边缘》,这款游戏是EA首尔工作室SPEARHEAD采用寒霜3引擎**的。游戏先后经历了“热力首测”“燃情封测”“疾驰预内测”“*速内测”,在2017年终于在国服开启不删档测试,也就是公测了。
《战歌竞技场》作为腾讯**一款自研的***手游,国际版本叫做《ChessRush》,一开始的时候被无数人称作为腾讯在***领域的“亲儿子”,当时宣传还打出了***2.0的旗号。
《我的起源》是由完美世界**、腾讯代理的沙盒进化MMO手游。该游戏于2019年11月开始不删档公测,正式开服前,官网显示全平台预约数量突破1700万。同时,根据七麦数据显示,《我的起源》连续三天iOS游戏免费榜排行**,在未正式公测时即已霸榜两天。
在2022年2月的时候,腾讯曾经宣布即将终止旗下《云裳羽衣》手游在中国大陆地区的运营。游戏将于4月28日停止游戏运营,关闭官网和服务器。
《秦时明月世界》一款由腾讯打造的全民MMO游戏。这款游戏改编自经典国漫《秦时明月》,再现大秦世界,**剧情再次重启。













