一、天龙八部手游逍遥怎么样***逍遥怎么玩
相信很多人对宝宝的战力都有过吐槽。什么?!宝宝竟然有快7w战力!宝宝的战力太虚了!但是楼主想说,体力宝宝的战力虚不虚还有**证,攻击宝宝的战力一点都不虚,是的一点都不虚甚至还有点低
大部分玩家应该都是从端游来的吧,相信知道端游的伤害计算机制,在不抗死的情况下对玩家的伤害一般是对怪物的五分之一左右,宝宝的伤害忽略不计,所以打架都是带体力宝宝的。但是端游一点都不一样。远程打架攻击宝宝才是王道,*起码现在是。下面是楼主拿古墓3的怪做的实验。发现逍遥攻击分三段,楼主宝石除了忽略都是4,属*如下图,前两段伤害在4000左右,第三下在8000~10000。而宝宝伤害则是稳定5000,出技能1w。是的,宝宝的伤害可以和人物比肩,甚至高于人物。
也许是为了增强手游的可玩*,手游调低了伤害,增加了血量,相信端游的**玩家都有过打慕容复没收住手两下被烦死的经历吧。而在手游,几千的输出,2.30w的血完全没有了这种担忧,而玩家之间的对战更考验操作,而不是秒秒秒。手游上对玩家的伤害和怪物是基本一致的,楼主就不贴图啦,大家随便测试下就行。也就是说在打架中,宝宝的伤害是不容忽略的,甚至有时要先打死宝宝
这也是高玩的一点小福利,如果敌人和你的装备,石头差距较大,就因为那10颗抗*宝石让你恨的牙痒痒的话,只要你宝宝够好,你能站住,照样能打过他的,同时也算是削弱了抗*宝石的作用
手游的宝宝有了很大改变,有些类似于梦幻的宝宝了,比如说方寸的宝宝几下就能敲死一个人。既然宝宝这么强力,技能的选择也要好好考究一下了
攻击宝宝的完美技能差不多和下图一样。法魂不多说,既然出技能伤害差不多翻倍,痛击,咒,连击肯定都要有,那么就只剩下两个技能位可以选择了
我觉得狡猾一定要占一个位置,技能效果如下图。狡猾技能没有生效的属*我也贴出来了。2100的命中,加强了近四分之一,400多的会心更是成倍加强。对宝宝的加成就不用我多说了吧。这还只是2级效果,更重要的是狡猾还便宜。
*后一个技能位就比较有争议了,一是对宝宝生存能力的加强,二是对人物的加成。我更偏向于**种,毕竟百分之40甚至更高的伤害是宝宝打的,并且在和天山,丐帮的对决中宝宝确实很容易死。而对人物几十点的属*基本可以忽略不计。那么增强生存能力只有两种,一是蛮兽,二是吸血,这两种技能的具体情况我没测,毕竟只是**,这两个技能的测试太费劲了,有兴趣的玩家可以自己测试一下
总之攻击宝宝的重要*甚至高于装备或者宝石,有一只不错的宝宝会对***有质的提升。至于体力宝宝,暂时不觉得对逍遥有什么卵用,做附体吧。
先说防具(帽子衣服鞋子护肩),**二孔血精***无争议,第三孔推荐冰抗,楼主是天山无敌论的忠实拥护者,第四孔虚荣心强的话打血精,无所谓的话打抗*,推荐冰火抗。毕竟副本,打架的话4级石头总共2w5的血也没多大用处,就是看起来厉害一点,毕竟组队时候别人只能看到你的血量

攻击装备更简单,副本多能上红晶的全部红晶,随便打两颗忽略,打架多就多上几个忽略,命中会心宝石无所谓的,看个人爱好和理解,相信也没人无聊到去做命中和会心的测评。
再多说一点,关于抗*。加上暗器总共有10个位置可以打抗*或者血精,楼主分了两套。一套是5个4级血精加5个4级冰抗,另一套是10个火抗。打宋辽或者打逍遥就全部换上火抗,华山或者打天山就用4级冰抗,基本可以抗住3级减抗的。不知道打什么抗就打冰抗,天山真的厉害。
千万千万千万千万别自己打造装备,特别是充钱做装备。偶尔用绑元做两个也无所谓,但是*好做防具,做饰品的话如果做出玄*冰带体大八星就哭去吧
至于为什么不要充钱做装备,我们可以算笔账。50级装备做一个成本15块左右,60级27块左右,我们区一件属*还不错的七星装备卖8~12w不等,在淘宝上买银两就是50,60块钱。你觉得两三件能做出适合自己的7.8星装备吗
50多级做了一个648,一件八星不带属*带体的护符,两件自己能用的7星,用了一个礼拜熔炼了换60的了。648白扔,土豪无视,你开心就好。所以想花钱的去买银两买装备,不想花钱的自己攒银两去买,千万别充钱做。腾讯的几率玩过dnf的都懂,天龙的几率大家也懂,这两家合在一起,我只能说千万别跳装备,洗完美,提悟*的坑
二、腾讯天龙八部手游逍遥英雄怎么玩 天龙八部手游逍遥
1、逍遥扇的冷却时间减少1秒。逍遥扇是逍遥职业的主要单体输出技能,伤害效果仅次于排山倒海。技能初始的冷却时间是6秒。减少1秒,比较实用。
2、逍遥扇的伤害提高30*,法力消耗提高130*。这个技能效果是逍遥在游戏前期非常强力的技能效果,逍遥扇初始耗蓝量并不是很多,直接增加30*的伤害是非常强力的。
3、逍遥扇对被减速的目标造成的伤害提高30*。这个技能效果要配合减**果的技能使用。
4、逍遥扇有8*的几率移除溪山行旅的冷却时间。溪山行旅技能是逍遥职业的招牌技能,但是这个技能效果只有8*的几率移除冷却时间,效果一般。
5、八阵图的伤害提高20*。直接提高20*伤害的效果,非常的强力。而且是绿色品质的英雄拜帖效果,在游戏前期非常容易获取和提升好感度。
6、八阵图不再造成散功,而是吸取目标部分气。八阵图技能的散功效果在PVP活动中还是非常重要的,所以吸蓝的效果一般。
7、八阵图的散功时间增加1秒。逍遥职业的控制技能是比较匮乏的,所以增加1秒的散功效果,还是非常实用的。
8、八阵图仅对目标生效且不再造成散功,但是可以造成3次伤害。八阵图初始技能效果是群体伤害加散功。这个技能效果将八阵图技能变为了单体攻击技能。在PVE的活动中,还是非常强力的,很多BOSS怪物是免疫控制效果的,所以这个技能效果可以**增加技能的伤害能力。
9、定海神针的伤害提高15*。定海神针技能是逍遥为数不多的群攻技能,也是逍遥的主要群体输出技能,直接增加伤害的效果非常不错。
10、同时对范围内的敌人造成30*的减速。减**果对于逍遥来说是非常重要的控制技能效果。在PVP活动中非常的实用。
11、同时降低范围内的敌人受到的**50*。这个技能效果适合大型群体PVP活动,比如宋辽战场和帮会领地战等。
12、定海神针的冷却时间减少50*。定海神针的初始技能冷却时间是15秒,作为橙色品质的英雄拜帖,这个技能效果一般。
13、溪山行旅的伤害放大效果持续时间增加3秒。技能初始的持续时间是12秒。增加到了15秒,比较实用。
14、溪山行旅不再附加伤害放大效果,但是可以回复50*的法力值。溪山行旅技能的放大伤害效果是逍遥职业的核心技能效果。所以这个技能效果,适合于挂机刷怪,可以节省蓝*。
15、溪山行旅放大效果结束后,目标会受到4秒的定身。逍遥职业还是非常缺少控制技能效果的。这个技能效果有效的弥补了逍遥的缺点,非常的强力。
16、溪山行旅必定触发伤害放大效果,冷却时间增加到50秒。无崖子不愧是逍遥派的掌门,这个技能效果非常的强大。溪山行旅通过几次版本更新,放大伤害的效果只有20*了。虽然冷却时间增加了,但是依然是非常适合逍遥职业的技能效果。













