一、仙剑奇侠传手游V3以下玩家发展攻略

今天小编为大家带来了仙剑奇侠传手游V3以下玩家发展攻略,希望可以帮助大家。

腾讯公司出品的仙剑奇侠传手游是我玩过的卡牌类手游中*喜欢的一个,主要有三个原因:一是将情节引入卡牌游戏,一改以往卡牌游戏升级、刷副本这种毫无剧情的枯燥、单调*面。二是剧情忠实于**,勾起了大家对**时代的美好回忆。三是游戏美工、各个系统均设计得不错,特别是情缘系统,让人眼前一亮。

作为一个手机游戏要长期发展,除了有大***玩家以外,还必须有小***玩家和不充钱的玩家,如果游戏设计得不平衡,让小***玩家和不充钱的玩家觉得完全没有希望,不玩游戏了,那么大***玩家冲钱后怎么去找存在感?既然找不到,必然选择离开,那么将会出现很多死服,游戏将逐渐走向末路。幸好,腾讯公司提前谋划,给小***玩家和不充钱的玩家充分的空间,玩得好照样PK大***玩家。

作者暂且将玩家分为四类,分别是:

本文重点阐述的是占绝大多数人的小R玩家的发展、影响因素及长远规划,希望对大家有所帮助。由于作者水平有限,加之游戏公测不久,不当之处还请各位看官、高手、版主等多多批评。

1.每天用元宝把体力买完,早日升级到29级,这样就能将游戏当前版本的各个功能模块开放完。

2.普通、精英关卡尽*大努力打,实在打不动了,就强化装备或者换阵形,还是不行,就刷装备或*近1个boss来升级,装备好了、实力提升了、等级提高了自然能过图。

3.主角29级后,重点是在普通关卡刷紫色装备碎片和精英关卡刷元神,将精力尽量用在这两个方面。

4.26级开附加缘。给等级**的一个人附,附加缘的属*与该伙伴+2时属*一致。

5.商店不要刷,等存够2400晶石再刷,只买10元神或整卡,多数13品橙色整卡只要2400晶石

(1)前期:把系统送的元宝用来抽天厢房,第3次必出橙卡,加上系统送的李逍遥,再加上7天送的红葵,如果充值还送1个花楹,那么玩家至少有3-4张橙色卡牌,然后另外1-2张尽量用品质高的,直到你有5个橙色卡牌。也就是说,前期首先是不管橙色卡牌好不好,先弄齐5张再说。有5个橙色卡牌后,就要考虑前期的阵容了,这里推荐:1土系、1武系、3风系。

土系当主T,武系当副T,3个风系输出(目前同样修炼程度的前提下,风系速度*快),5个伙伴均尽量提升修炼。

腾讯仙剑手游 攻略 仙剑奇侠传手游V3以下玩家发展攻略(2)中期:从入手难易程度来确定阵容,小R首先选的阵容是能从前4章精英副本能掉落元神的伙伴作为阵容发展对象,这样元神有比较稳定的来源。不要指望抽卡,那是大R才能持续干的事情;不要指望异域商人,那太看脸了,那比如:王小虎、温慧、结萝、厉岩、蓝葵等。不能+5的卡,就算是14品,也会被+5以上13品吊打。综述:中期推荐小R战斗阵容为王小虎、李逍遥、温慧、结萝、厉岩。伙伴都+5后,根据自己橙色卡牌而定,选情缘尽量多的阵容。

7.副技能:除主T以外,其他4人均带蓝色单体攻击技能,尽量4个选同一种类,全部加到6级。推荐:雷系,首先攻击速度*快的风系,对于PK来说,唯快不破啊。

8.天赋技能:待副技能都6级后,可以考虑升级天赋技能。升级天赋技能一般要等阵容相对固定了来再升,因为,你换下该伙伴后,天赋技能的等级不能传承给下一个伙伴。

(1)“游历”-“锁妖塔”(3次):得钱、元神、装备、技能等,死后不用元宝复活。用元宝扫*3次,这样节约时间,扫*随层数增加元宝也增加(扫*收入比手动过少很多,有时间就手动过吧)。

(2)“游历”-“品剑会”(10次):每天先打3次,以便完成每日目标,剩余7次睡觉前打,品剑排名0点发奖励,很多夜猫子都是卡点品剑。

(3)“游历”-“群侠夺宝”:升级技能时,可以用同系技能书,因此可以多合成初级技能书(3个碎片)来给蓝色或紫色技能吃;“紫色单体攻击技能书”抢的人很多,如果你有一个碎片后,*好是每天0:00-10:00抢机器人的(此时玩家不能抢你的),虽然平均3-8次才能抢到一个,但这是*好的方法,实力强劲除外。

(4)“游历”-“守护地脉”(每次15精,共3次,根据自己战力自行选择):得技能升级经验书(24级开启),升级技能就靠它了。

(5)“游历”-“试炼窟”(每次10精,共3次,根据自己战力自行选择):得装备炼器材料,装备升段位就靠它了(29级开启,10品质以上装备才能炼器)。

(6)每天领取:“锁妖塔”和“品剑会”奖励。均在“**”中领取。

(7)“活动”-“每日目标”必须全部完成,可以得大量奖励(25级开启)。

(8)把(1)-(7)做完后,剩余体力分配方式:首先,刷元神;其次,刷紫装,武器优先;*后,过图。

二、仙剑奇侠传手游阵型以及选将攻略

仙剑奇侠传手游是一款由腾讯代理的仙侠风移动手游,游戏真实的还原了《仙剑奇侠传》的故事情节,而今天小编为大家带来的是仙剑奇侠传手游阵型以及选将攻略。希望可以帮助大家。

游戏里虽然说明武、土适合放前排;不过就现在来看除了李逍遥容易出,其他好的体貌似都不容易拿;土豪除外。

目测*好的是剑圣了;其实大家没必要因为没有适合的体而不把其他将往前放;

前排花楹(援护:王蓬絮),李逍遥(援护:李忆如),柳梦璃(援护:云天河)

1、花楹攻击是随机2目标,综合来看比王好一些,而且加成是速度;我跟花楹上的第二技能的单体攻击(4级),援护技能是减速50*;(这里也建议大家优先升级一个第二技能攻击的,都升一个至5级,千万不要都升2级,选攻击水系的更好)

综合的效果就是,花楹速度是*快的,1回合能打一个较高的伤害,如果出暴击说不定能秒人;就算秒不了,再对方没回血之前还是比较容易灭掉一个;

我把花楹放**排主要是为了较早能出援护,减速(第3回合出);前排受攻击次数会比较多,放中间可能被秒,放右边可能攒不足气(总体来说,攻击除了对位的,被攻击的顺序是从左到右),

综合的效果来看就是把对面都减速了,有两个好处:你的攻击基本都是先手了,本回合你的大招(群)可以**对面1~2人;

2、李逍遥,纯粹是为了挨揍的,选择援护也是为了20*体,如果可以建议其他增益的buff援护;但要注意李逍遥速度慢,视具体情况选合适的援护吧。

3、柳梦璃,按理说水系不应该放前排,原因主要是有了上边的减速,其实正常情况下柳梦璃第三回合死的概率小了;而且第三回合柳梦璃就已经可以给前排加血了;然后第4回合出援护30*体+血。

当然探险爬塔的时候,如果对面的群伤多,那么其实第三回合就出援护了,事实证明也不浪费;

原因是保证你前5回合没有死伙伴的话,那么第五回合的神技能能出来,刷3星的概率就很高了。

当然出不同的伙伴有不同的阵型选择;

我的想法的,回血的少不了,单个回的效果太差,如果有前排回的不妨考虑这种选择;群回血的是4回合出技能,估计不是很好用,等不及啊。

A.关于等级,个人不建议都同步,主练一个,然后在考虑另外2个(前排的),*后的2个基本上就是说能保证不死太快,也有点输出就好了;原因就是,速度上的差异,在实力很接近时,你个别的先出手说不定就是非常大的优势。(可以考虑5级差距、即一个N级,两个N-5,两个N-10),没有很仔细的算过,不出意外的话,*快的应该是风系,所以可以考虑风系(且可以带伙伴速度加成)的练级**。具体的大家自己实际体验吧。

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