一、类似梦幻西游的回合制低氪手游有推荐的吗
《梦幻西游》可以说是MMORPG回合制游戏里面的代表作了,而《梦幻西游手游》也是于2015年3月30号开放了公测,那么还有其他类似于《梦幻西游》的回合制手游吗?答案是;有的,在这里我为你推荐三款经典的回合制手游。
神武现在已经更新到神武3了,神武这个回合制手游,是与《梦幻西游》高度相同的游戏,可以这么说,梦幻西游里面有的,神武有,梦幻西游没有的神武也有,就神武就连门派,人物角色都与梦幻西游几乎是一摸一样,毕竟,神武的Boss也是梦幻西游的前策划之一。
但是,自从梦幻西游出手游后,我个人感觉,梦幻西游手游没有神武的好玩,梦幻西游手游与端游画风差距太大,而神武确是完美的还原了端游。所以我个人感觉,神武更具吸引力。
玩《梦幻西游》的玩家,应该都对《大话西游》不陌生,作为曾经MMORPG回合制游戏的两个代表,大话西游在表现上也是丝毫不输于《梦幻西游》,而作为《大话西游》的手游版本,大话西游手游在剧情,帮会等玩法上都很好的继承了端游的画风。
而《大话西游手游》目前有两种服,一种是时间服,也就是与端游一样需要消耗点卡,一种是免费服,当然,免费服在游戏中植入了增值付费功能。
神雕侠侣2是根据金庸武侠**改编的3D回合制手游,在剧情上高度还原了****中的剧情,此游戏的一个特点就是加入了现代恋爱元素,是游戏的一大亮点。当然,回合制游戏的宠物培样系统,**系统等在神雕侠侣里面也是存在的!
个人感觉,神武手游跟梦幻比较像,低氪金,甚至不氪金,都能玩,主要就是厚积薄发,前期攒资源,后期照样能跟氪金大佬们打PK。如果你有不用的手机,还有充足的时间玩的话,几个号养一个主号,不氪金一点问题也没。
类似梦幻西游的回合制低氪手游有推荐吗?
你好,类似梦幻西游的回合制手游很多,例如,大话西游手游,梦幻诛仙手游,武神、桃花源记等等,但是要低氪的手游,并且人气不俗的基本很难找到,游戏厂商始终都是为了*钱才开发游戏的。MMORPG手游都是比氪金,如果不氪金就需要花大量的时间和精力去玩才能达到中上水平,几个小号养一个大号是常有的事情,不然就是陪太子读书(陪玩),纯粹的为了消磨时间随便玩玩。
我推荐一款比较老的游戏,因为有着稳定人气和完善的经济系统,并且有官方**平台能**角色、装备、宠物和游戏币的回合制手游。
《问道》(一定要到雷霆游戏官方平台下载,官方版本,官方版本,官方版本这个非常重要。)
《问道》手游由吉比特**,是一款东方神话修仙题材的角色扮演回合制游戏。游戏沿用吉比特自主**的**款百万**级端游《问道》的故事背景与世界观,采取新玩法,并贴合移动互联网用户的特*,将《问道》的内容制作成手机游戏——《问道》手游。游戏采用了幽默搞笑的语言描写手法,谱写了一场从初出茅庐的懵懂少年,经过江湖中的一番历练,*后终成为一代道家宗师的故事。
梦想世界,看到上面都没推荐的,平民玩家也可以攒下神兽,
神武3手游.跟梦幻差不多!也有端游.都是免费。
还真有,超能继承者,很好玩啊,回合制,打副本攒英雄的,想在后面区混个前10名也就千把块钱的。
端游就梦想世界,神武吧,手游就神武,其他的没了。
二、梦幻西游手游和神武手游哪个好玩 不同类型
1、从上图中我们可以看出,相对于端游来看,梦幻西游手游的画面更为精致,色彩表现能力有了较大的突破。而神武手游的画面相对于端游来说并没有太多改变,并有些略显阴暗。
2、在音效方面梦幻西游手游也与端游有所不同,整理来说给人的感觉还不错,但是对比起端游的音乐也并不突出。相比起梦幻西游手游,神武手游的音效则更为还原端游,整体风格没有太大变化。
3、在游戏内容上,梦幻西游手游与神武手游的差距并不明显,区别主要在于小伙伴系统上。梦幻西游手游的小伙伴系统,是通过免费提供的方式轮流提供给玩家使用,如果玩家想要**拥有可以购买,小伙伴会随着人物的提升自动提升等级与属*无需另外的投入,主要还是以提升人物与宝宝为重点。
4、神武手游中的小伙伴系统则需要自己培养与搭建,如果说梦幻西游手游中的人物是重点的话,那么神武手游的小伙伴与人物和宝宝一样重要。
5、从小伙伴这一点就可以看得出,神武手游更加偏向单人游戏,你一个人就可以闯*四方,而梦幻西游手游则更加偏向玩家之间的交流,即使说系统有提供小伙伴,可是想要更好的在里面玩下去还是得多认识更多的人。
6、在神武手游中,我们没有办法进行玩家之间的物品**,也就是说,想要获得高人一等的实力的话,花费大量的时间是在所难免的,不过这一举措也非常适合那些休闲型的玩家。
7、反观梦幻西游手游,虽然**类型被锁死在*品、烹饪等消耗品以及50级和60级的装备上,但是这也变相的向玩家表达,完全不投入***是行不通的。不过,这也非常适合那些想要速成的玩家。
8、相比于风格玩法类似的,但时间上占据了先发优势的神武手游,梦幻西游手游在画面和系统上都要做得精致得多。而作为一个先行者,神武手游在处理某些场景和功能上的做法,似乎也为后者打开了思路。
9、考虑到喊话组队效率太低,梦幻西游手游做了一些优化,加入了助战系统,人数不够时,系统会提供一些默认的角色供玩家选择,级数和玩家一样,自动战斗不受控制。比如你是龙宫(擅长法术),你可能需要物理DPS、**类相辅助,这样就能组成一队,单刷也是五人队伍。神武手游中也有类似的“伙伴”内容设计,这样的好处在于原本一些琐碎的任务不容易凑齐人,现在不必非要和路人组队,单人就能过,也适应了手游更单机化的特点。
10、在神武手游中,游戏加入了自动匹配玩家的功能,玩家点击匹配后就只需等待系统的分配。梦幻西游手游则更进一步,除了自动匹配,加强了便捷组队功能,组队会按照“剧情”、“捉鬼”等类别分得更细,还列出已有的队伍,很直观列出想要加入的队伍,组队方式便捷了许多。
11、原本梦幻西游手游中门派差异化,是游戏值得深究的一个乐趣,但移动版把游戏初期门派间的差异降低了,化生寺需要技能50级才能秒2(群攻两个怪),龙宫只要25级就能秒2,而大唐前期就没有好的群攻技能,新手前期就会觉得上手比较难。在神武手游中做了这样的改动,上线的职业前期都有一个秒3的技能,至少新手阶段大家之间没有那么大的差异,梦幻手游里你同样会注意到这一变化。













