神武手游高灵性 神武手游善恶和灵性技能有用吗

一、神武手游善恶和灵*技能有用吗

这个技能在端游里比较柴,用的人并不多,不过以我看这个技能在手游里算是一个很实用的技能。

一:这个技能便宜,高级灵*和它的实际作用是差不多的。但是却会比高级逆击贵的多。

二:在竞技场,试炼里这个技能都能发挥相当不错的作用,因为电脑控制的AI没人都会带医生,医生的biff都算做逆击的增益甚至就连变身都算,个人表示打到中期一个逆击的BB伤害完全不低。所以这个技能对于贫民玩家来说觉得是不错的技能。

在神武端游里,控制bb简直犹如**,高级**、高级恐吓、高级冲击简直无往不利,而手游里却难见控制bb。原因无二,完全的控制bb已经不实用了。来让我们来分析下这三个技能。

高级冲击对玩家无效,bb有效,除了大型PK、竞技、试炼。就一个bb基本上来就秒,显然这个技能效果并不明显,而手游也取消了高级恐吓这个技能。这让控制bb犹如雪上加霜。而高级**则依旧对玩家以及BB有效。我自己带了一只剑气**必杀狐狸。到了晚上打竞技简直无往不利。每回合基本可以恐惧一个目标,无论恐惧医生还是输出,对于下回合自己的操作都有很大提升。同时也可以配合上面的逆击技能,一个贫民增益控制bb就成型了,**经济实用。

*这个技能在端游基本上算是废了,而手游我感觉确是个不错的技能,相比于他的价格来说。原因就在于手游里法系BB的崛起,而*这个技能法系bb也能触发,三分之一的**伤害,同时*可以叠加。一个80法系bb正常输出,500左右,暴击1000*的伤害就能有150——350每回合。同时回合结束触发,还可以收尸,让下回合医生浪费回合。同时20*的触发几率和秒3也让它的触发几率相当高。对比起价格简直不错。

这个技能在游戏里价格并不贵。原因就是这个追求**的时代,人人注重的都是面板的攻击多少。从各个区的DT、TG数量就能看出来。我之所以说这个技能实用,原因就是这个技能在以下情况能起到奇效。

比如打竞技场吧。对面如果是TG起手穿云你BB一般bb被TG穿云几乎必死(除非你PT提前上个避孕套)而这时候你bb有高强。血多了几百。对面TG没有**你BB,而紧接着你医生和PT各种加血状态。你BB的血有提了上去。第二回合,对面群攻不一定能打死你bb。而继续秒又很浪费输出。在比如帮战,生存。TG都是秒自己对面的BB有的脆皮bb上来就被2连打死。而你的BB却能站着继续输出。对于1.6w的价格来说,还是不错的。未来之战太TM好玩了。希望能帮到你

二、神武4手游现在高级狂暴在几号位

1、1号位:高勇、高比、高神、高防、高保、高吸、高偷、高审判、高冲击、高灵*、高震慑、高气势、高神迹。

2、2号位:高吸、高连、高强力、高追击、高驱鬼、高恐吓、高飞行、高夜战、高报复、高法连、高援助。

3、3号位:高隐、高追、高反、高再生、高*、高敏捷、高法波、高逆击、高反震、高灵敏、高幸运。

4、4号位:高气势、高强壮、高反、高保、高精准、高**。

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