
一、神武手游几个大区合区了
1.目前,神武手游中的驭剑追风大区已经完成了四个服务器的合并。
2.合并服务器意味着将两个或多个区域的数据合并到一个更大的区域中,以优化玩家体验和游戏运营。
3.具体来说,服务器“天下无双”和“2012”已经实施了合区操作。
4.合区之后,原本分别属于这两个服务器的玩家现在都会出现在同一个服务器中。
5.简而言之,玩家的角色和数据会被迁移到一个服务器,实现了玩家资源的整合。
6.通常,这样的合区操作发生在玩家数量相对较少的服务器之间,目的是为了提升服务器的活跃度和玩家基数。
二、神武3手游新手去哪个区好点
1、龙宫是游戏中法系AOE*强的门派,所以加点以魔力为主。
2、平民玩家可以考虑10魔力加点,日常活动还是挺爽的。
3、也有玩家龙宫采用7魔3耐的耐龙玩法,不过这个龙宫加点不适合平民。
4、稳妥一点的加点,就是9魔1体或者9魔1耐。
5、日常活动一定记得打速度符,你要比普通怪速度快。
6、高防流加点:3体质+4耐力+3敏捷;
7、稳固流加点:4体质+4耐力+2敏捷;
8、速度流加点:3体质+3耐力+4敏捷。
9、盘丝岭在神武3手游中属于封系,因此加点也要偏向于速度。
10、因为盘丝岭敏捷加成没有方寸高,所以拼一速是拼不过的。
11、目前主流的盘丝加点是2体质2耐6敏捷加点,生存力强的盘丝还是挺厉害的。
12、也可以多加一点体质,毕竟种族的体质加成高。
13、那么我认为分三种:敏狮驼,**狮驼和耐狮驼,但加点前提都是全力,敏耐及力的属*是可以根据装备属*点和坐骑属*球来补充的,可调整范围在230属*左右,调整空间还是挺大的,尤其是新手不建议91 82之类的,全力加点毕竟是主流的
14、关于狮驼速度的探讨:在天下无双区目前很多组队活动及PK问物理*多的还是输出及速度,我个人认为(欢迎探讨,不喜勿喷)天宫和天策是需要一定速度的,PK中点杀BB及物理间(尤其天宫天策)的气血压制,对于速度上是有一定要求的,一个攻击高的天策或者天宫在速度上被对方攻击稍微低一点但速度快过自己的物理一直压制着是很难受的













