一、手游神武装备可以**吗
1、神武手游装备可以**吗,答案:可以
2、但有前提:必须是自己没有装备过的物品,一旦自己装备过会自动绑定,但我*力不推荐买装备,因为好装备基本都自己穿了,或者给伙伴穿,就算卖也是固定的金币,所以**装备的都是非常不好的,自己不需要的,一般大家刷商店买装备都是为了做任务,跑环之类的,所以我个人推荐还是自己做装备为好,原因有以下3点:
3、原因1:只有自己打造才可以得到自己想要的属*以及特技,当然装备这个东西是随机的,没有100*完美的。
4、原因2:就算打造出的装备不是很完美,自己依旧可以用,有的时候多那么几点也没多大区别,乱数太大,如果实在有**症,那么可以给伙伴用,对吧?无论是PK还是做任务,伙伴是很重要的,当然,伙伴的力量和角色同样离不开装备的武装,这样就不会浪费装备,索然自己可以继续去打造更好的装备。
5、原因3:低级装备不需要打造,系统会赠送,而且70级以下或者80级以下根本不需要考虑太好,甚至忍一忍直接到90在放血武装自己也是省钱之路,毕竟以现在神武手游的升级速度来看,70级-80级就相差10级,而这个阶段升级就算不是*快,但也是非常快,但是上了90级以后,一个装备灵就非常贵了,不说打全身,就是打一件合适的都需要消耗大量的银子反复多次打造,所以没人会去打造高级装备去**,因为*力的不划算,毕竟你打造的装备不可以卖银子,只可以卖铜币,而神武手游的银币依然是很珍贵的游戏货币,铜币与之比起来实在是太廉价了。
6、总结:神武手游装备虽然可以**,但需要前提条件,而且**十分不划算,所以个人*力不推荐去**装备。
7、*后:悄悄告诉你神武打造装备的秘诀,当然这只是一种心理安慰,并不是真的:去“临仙镇-南*仙翁”旁边打造装备,有*高几率出好属*以及**特技。
二、神武手游特技装备能**吗
1、气疗术 30为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3*
2、心疗术 60为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6*
3、命疗术 90为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9*
4、凝气诀 60为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10*
5、凝神诀 90为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15*
6、气归术 60为自己恢复气血量=气血上限的25*,但不超过等级*12
7、命归术 130为自己恢复气血量=气血上限的50*,但不超过等级*20
8、四海升平 135为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25*,但*大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效
9、回魂咒 100复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
10、起死回生 120复活已死亡的队友,恢复其50*气血和75*气血上限
11、慈航普度 150复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为*大值的10*;不能复活鬼魂

12、水清诀 110解除己方全员的异常状态
13、晶清诀 150解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15*,对有"鬼魂术"的宠物无效
14、诅咒之伤 40减少敌人单人当前20*的气血,对NPC无效
15、诅咒之亡 40减少敌人单人当前20*的魔法,对NPC无效
16、笑里藏刀 40减少敌人单人愤怒值70点
17、绝幻魔音 60一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
18、**之力; 40提高自己或队友10*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
19、魔兽之印 70提高己方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
20、光辉之甲 40提高自己或队友10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
21、圣灵之甲 80提高己方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
22、流云诀 40提高自己或队友10*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
23、啸风诀 80提高己方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
24、太*** 90使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
25、罗汉金钟 150使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
26、修罗咒 120只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
27、天衣无缝 80五回合内有30*的几率免疫敌人的诅咒及攻击*法术(不含物理法术)
28、放下屠刀 30降低敌方单人10*攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
29、河东狮吼 100降低敌方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
30、破甲术 35降低敌方单人10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
31、破盾术 80降低敌方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
32、凝滞术 35降低敌方单人10*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
33、停陷术 80降低敌方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
34、破血狂攻 80对敌方单人连续使用两次物理攻击
35、烽火连城 80对敌方单人连续使用两次法术攻击
36、弱点击破 50临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
37、吸血 70减少敌方单人当前气血的20*,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
38、残月 100减少敌方单人当前魔法的30*,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
39、冥王暴杀 60减少敌方单人一定气血,*小伤害为50
40、乾坤斩 110减少敌方多人一定气血,*小伤害为50
41、破碎无双 60物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50*
42、身似菩提 130使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
43、心如明镜 100使自己四回合内抵御一切的附加效果
44、移形换影 150对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20*或目标气血高于80*则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
45、化险为夷 40使己方单人隐身一回合
46、破力式 70根据目标力量属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
47、破魔式 70根据目标魔力属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
48、破耐式 70根据目标耐力属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
49、破体式 70根据目标体质属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
50、破敏式 70根据目标敏捷属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
51、驾驭术 20对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20*,且不会逃跑(对鬼魂无效)













